Final Fantasy VII Ever Crisis
ไฟนอล แฟนตาซี 7 Ever Crisis
(As "Final Fantasy 7 Ever Crisis")
Platform:
อธิบายเบื้องต้น เกี่ยวกับ Stats และ R.ability
อธิบายเบื้องต้น เกี่ยวกับ Stats และ R.ability ของอุปกรณ์สวมใส่ เพื่อปั้นตัวละครให้เป็นไปตามสายต่างๆ
อาจจะยาวและงงๆ นิดหน่อย แต่ถ้าเข้าใจแล้วจะรู้ว่าตัวละครไหนเหมาะกับสายอะไร ควรใส่อะไรยังไงบ้าง ถ้าพร้อมแล้วก็ลุยกันเลย
เริ่มจากตัวละครสามารถใส่อาวุธได้ 5ชิ้น แยกดังนี้
ชิ้นที่ 1 กดสกิลได้ / stats 100% / R. 100%
ชิ้นที่ 2 กดสกิลได้ / stats 50% / R. 50%
ชิ้นที่ 3-5 กดสกิลไม่ได้ / stats 50% / R. 50%
สมมติ ดาบ A / (stats) +Patk 500 / (R.) +Patk 25 pt
ใส่ช่อง 1 (stats) +Patk 500 / (R.) +Patk 25 pt
ใส่ช่อง 2-5 (stats) +Patk 250 / (R.) +Patk 14 pt
โดยค่า R.ability ไม่ได้ +stats โดยตรง
ไม่ใช่ 500+25 = 525
ไม่ใช่ 250+14 = 264
แต่จะมีตารางเฉพาะของ R.ability แยกต่างหาก เพื่อนำแต้ม R.ability ของอุปกรณ์แต่ละชิ้นมารวมกัน จากนั้นจะได้ค่าโบนัสมาเพิ่ม stats / stats% อีกที
เช่นตารางค่า R.ability Patk มี 7 Lv.
Lv.1 ต้องการ 1 แต้ม / +10 / +5%
Lv.2 ต้องการ 5 แต้ม / +20 / +10%
Lv.3 ต้องการ 15 แต้ม / +60 / +15%
Lv.4 ต้องการ 25 แต้ม / +100 / +20%
Lv.5 ต้องการ 35 แต้ม / +100 / +30%
Lv.6 ต้องการ 45 แต้ม / +100 / +40%
Lv.7 ต้องการ 55แต้ม / +100 / +50%
ฉะนั้นดาบ A จะได้ Bonus แตกต่างกันเมื่อใส่แต่ละช่อง
ช่องที่ 1 R.ability 25 แต้ม Lv.4 +100 / +20%
500 + 100 + 20% = 720
ช่องที่ 2-5 R.ability 14แต้ม Lv.2 +20 / +10%
250 + 20 + 10% = 297
ต่างกัน 720-297 = 423 แต้ม
ถ้าอยากโจมตีแรงๆ ก็อาจจะใส่ดาบ A ไว้ที่ช่อง 1 แล้วหาอาวุธที่มีค่า R.ability Patk อีก 4ชิ้น รวมกันให้ได้ 60แต้ม เพราะจะโดนหัก 50% เหลือ 30แต้ม รวมเป็น 55แต้ม เพื่อรับ Bonus Lv.7 และอย่าสับสน R.ability ที่ใกล้เคียงกันอย่าง
Atk
Patk
Matk
Patk (to all allies)
แต้มทั้ง 4 ประเภทนี้แยกกันต่างหาก
อาวุธแตะละชิ้นจะมี R.ability 2 ช่อง ให้เลือกผสม สร้างสายต่างๆ กันได้ตามอัธยาศัย
Lv.1 ได้ R.ability ช่อง 1
Lv.40 R.ability ช่อง 1 +แต้มเพิ่มเติม
Lv.60 ได้ R.ability ช่อง 2
Lv.61-120 ยังไม่ทราบ เพราะไปไม่ถึง 555
คาดว่าแต้ม R.ability น่าจะเพิ่มทุกๆ การปลด 20 Lv.
สามารถนำไปประยุกต์ใช้กับ ค่า HP Matk Heal ได้
ปล.0 ชุดสวมใส่ก็มีค่า R.ability มาให้ด้วยนะ
ปล.1 มาเทเรียก็มีค่า stats แถมมาให้ เอาไว้ว่ากันทีหลัง มันจะยาวเกินไป
ปล.2 มาเทเรียมีทั้ง โจมตีกาย และ โจมตีเวทย์ เช่น สีเขียว Fire โจมตีไฟ คิดจาก 200% Matk ของผู้สวมใส่ สีเหลือง Fire blow โจมตีไฟ คิดจาก 200% ของ Patk ของผู้สวมใส่ ฉะนั้น อย่าคิดว่ามาเทเรียจะต้องใส่กับสายเวทย์อย่างเดียว สายโจมตีกายก็ใส่ได้เหมือนกัน
ปล.3 อาวุธมี Spt.Ability ช่วยเสริมพลังมาเทเรียได้ด้วยนะ โดยจะเห็นเมื่อปลดเลเวลอาวุธสูงๆ แล้วมีลูกแก้วสีฟ้า ทางขวาของช่องใส่มาเทเรีย หลักๆ คือจะช่วย +% พลังโจมตีให้กับมาเทเรียช่องนั้นๆ หรืออาจทำให้ร่ายเวทย์หมู่ หรือ เร่งการเบรคเกจของบอสได้ แล้วแต่ว่าอาวุธชื้นในจะเสริมอะไร
ตัวอย่างการใส่ของ บน ใส่เอง Patk เยอะกว่า เกือบๆ 200 ล่าง กด auto Matk+Heal เยอะกว่า แต่เราจะปั้นคราวด์เป็น Patk ไม่ควรเน้นค่า Heal |
ส่วนนึงเป็นเพราะแต้ม R.ability ที่ติดมากับอาวุธแต่ละชิ้น ทำให้ค่ารวมโบนัส Boost Patk ไม่เท่ากัน (เลเวล 5 กับ 3)... |
อาวุธ 3-5 ที่ใส่เองเลือกชิ้นที่มี R.ability Patk สูงๆ ห้อย HP Boost ไว้นิดหน่อย เอาโบนัสเพิ่มเลือด Patk ดิบ 3 ชิ้น 150+205+161=516 โดนหารครึ่งเหลือ 258 ได้ R.ability ชิ้นที่ 1-5 รวม 36แต้ม Lv.5 +100 / +30% |
ในส่วนที่กดใส่ auto เกมเลือกชิ้นที่ Lv สูงๆ มาให้ แต่แต้ม R.ability กระจัดกระจาย Patk ดิบ 3 ชิ้น 172+150+137=459 โดนหารครึ่งเหลือ 229.5 ได้ R.ability ชิ้นที่ 1-5 รวม 20แต้ม Lv.3 +60 / +15% ค่า Patk ดิบต่างกัน 258-229.5=28.5 แต้ม แต่ Patk รวมต่างกัน 1342-1173=169 แต้ม นี่คือพลังของ R.ability ปล.ผมไม่ได้นำ stats ดิบของอาวุธช่องที่ 1-2 มารวม แต่ทั้ง 2ตัวอย่างใช้อาวุธช่อง 1-2 เหมือนกัน แม้จะสลับที่กัน แต่ผลรวมของทั้ง 2ตัวอย่างได้ค่า stats เท่ากันครับ |
เช็คค่า R.ability เบื้องต้นกัน เลือกอาวุธที่มี กดขวา 1 ครั้งเพิ่มดูแต้มตอนปลด 120 ชิ้นนี้ให้ Patk 30 ถือว่าทั่วๆ ไป |
ชิ้นนี้ถ้าปลดถึง 120 ได้ Patk 40แต้ม เยอะมาก แต่ตอนนี้ยังเป็นแค่ 3ดาวอยู่เล |
ระวังบางชิ้นปลด 120 แล้วได้แต้มแค่ 20 ถือว่าน้อย สังเกตุอาวุธ 3 ชิ้น มีค่า Patk Matk Heal ใกล้ๆ กัน แต่ R.ability ช่อง 1-2 นี่แหล่ะจะเป็นตัวสร้างความแตกต่าง |
แต้ม R.ability ไม่ได้ตันที่อาวุธ 120 นะ การอัพดาวก็ช่วยเพิ่มแต้มได้ สังเกตุดีๆ ชิ้นนี้ R.ability Boost Patk (all allies) ไม่นับรวมกับ R.ability Patk เฉยๆ นะ |
ระวังสับสน R.ability Patk กับ Atk ไม่รวมแต้มกัน Atk Boost เพิ่มทั้ง Patk และ Matk แต่จะหักออกครึ่งนึกจากสาย Patk หรือ Matk เพียวๆ เป็ดดีๆ นี่เอง |
เพิ่มความสะดวกในการค้นว่า R.ability นี้ อยู่กับอาวุธชิ้นไหนบ้าง กดไปที่หน้าอาวุธสวมใส่ มุมขวาล่างเลือก Filter เลือก R.ability ที่ต้องการได้ตามสบาย |
แถมเรื่องลูกแก้วมาเทเรีย ลูกแก้วโจมตีธาตุต่างๆ สามารถติดตั้งได้ทั้งสายเวทย์ และ สายโจมตีกายภาพ ดูง่ายๆ สีเขียวใช้ Matk สีเหลืองใช้ Patk ทำให้โจมตีเป็นดาเมจธาตุน้ำแข็งได้เหมือนกัน |