(as "Shachou Eiyuuden: The Eagle Shooting Heroes")
Shachou Eiyuuden: The Eagle Shooting Heroes
มังกรหยก
Platform:
ระบบสถานะตัวละคร
ระบบสถานะตัวละคร หรือ คล้ายๆ การเล่นกรรไกรกระดาษ เอ็นจิ้นการต่อสู้ของเกมทั้งหมดหมุนรอบทรินิตีระหว่างประเภทการเคลื่อนไหวทั้งสามประเภท ซึ่งแต่ละประเภทจะเต้นแต่ก็แพ้ให้กับประเภทอื่นด้วย ทั้งสามประเภทมีดังนี้: WaiGong ชนะ NeiGong ชนะ QingGong ชนะ WaiGong
ค่าสถานะทั้ง 3 นี้สามารถฟื้นฟูได้ด้วยการพักผ่อนหรือใช้สมุนไพร
RED | WaiGong (ความแข็งแกร่งทางกายภาพ) : หรือกำลังภายนอก โดยพื้นฐานแล้วนี่คือการโจมตีทางกายภาพ เช่น ดาบหรือการโจมตีด้วยฝ่ามือ |
YELLOW | NeiGong (กำลังภายใน): พลังแฝงที่ดึงออกมาจากพลังงานภายใน การโจมตีประเภทนี้มักเป็นประเภทระยะไกล |
BLUE | QingGong (วิชาตัวเบา): สำหรับประโยชน์ของมันคือ ความคล่องตัว การโจมตีเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการที่ผู้โจมตีมักจะกระโดดตรงไปที่คู่ต่อสู้หรือวิ่งเข้ามาอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีก่อนที่ศัตรูจะสามารถตอบโต้ได้ |
Green | Healing(การรักษา) อย่างไรก็ตาม มันจะแพ้การโจมตีทุกประเภท ประโยชน์ที่พวกเขามีก็คือเทคโนโลยีการรักษาจะหมดลงก่อน ผู้โจมตีมีโอกาสโจมตี 100% ด้วยการโจมตีที่เลือกไว้ |
ค่าสถานะทั้ง 3 นี้สามารถฟื้นฟูได้ด้วยการพักผ่อนหรือใช้สมุนไพร