สเตตัสต่างๆของตัวละครในการต่อสู้
สถานะต่างๆของตัวละครในการต่อสู้
ในภาคนี้ สเตตัสจะแสดงบนจอ เหนือ ชื่อ และ แถบ HP, MP เป็นตัวหนังสือ แล้วแสดงเอฟเฟครอบตัวละครเลย เพราะงั้นแรกๆอาจยังไม่ชินกับมันเท่าไหร่ แต่สักพักก็จำได้เองค่ะ
สเตตัสไม่พึงประสงค์ (สเตตัสไม่ดีนั่นล่ะ)
ชื่อสเตตัส | ผลลัพท์ |
---|---|
Burn |
สเตตัสไฟไหม้ HP จะลดลงเรื่อยๆเป็นระยะจนกว่าจะหมดผล (ถือเป็น Damage over Time ธาตุไฟ และ เวลาทำเดเมจ เราจะเซ และถูกแคนเซิลแอคชั่นนั้นๆด้วย)
ลักษณะ: ตัวเราจะออกสีส้มอ่อนๆ มีคำว่า Burn เหนือแถบสเตตัสข้างล่าง และจะเซเป็นระยะ จนกว่าจะหาย
|
Freeze |
สเตตัสแช่แข็ง ตัวเราจะขยับไม่ได้ชั่วขณะ คล้าย Stop
ลักษณะ: ตัวเราจะสีขาวซีด และ ยืนทื่อนิ่งสนิทอยู่ชั่วขณะ
|
Shock |
สเตตัสไฟช็อต HP จะลดลงเรื่อยๆเป็นระยะจนกว่าจะหมดผล (ถือเป็น Damage over Time ธาตุสายฟ้า และ เวลาทำเดเมจ เราจะเซ และถุกแคนเซิลแอคชั่นนั้นๆด้วย)
ลักษณะ: ตัวเราจะมีไฟฟ้าแล่นตามตัว และจะเซเพราะช็อตเป็นระยะ
|
Poison |
สเตตัสติดพิษ HP จะลดลงเรื่อยๆจนกว่าจะใช้เวทย์รักษา ใช้ไอเทมรักษา หรือ หมดเวลาจนมันหายไปเอง
ลักษณะ: ตัวเราจะมีฟองอากาศเขียวๆ ลอยขึ้นมาเป็นระยะ และ HP จะลดลงเรื่อยๆ
|
Silence |
สเตตัสใบ้ ไม่สามารถใช้เวทมนตร์ และ เรียก Eidolon ได้
ลักษณะ: ตัวเราจะมีลูกโป่ง ... โผล่อยู่ข้างๆ และ จะไม่สามารถใช้เวทมนตร์ได้
|
Stun | สเตตัสมึนงง ไม่สามารถทำอะไรได้จนกว่าจะหาย |
Stop |
สเตตัสเวลาหยุดนิ่ง ไม่สามารถทำอะไรได้จนกว่าจะหาย นอกจากนี้ความสามารถจำพวกเกี่ยวกับเวลาจะถูกแคนเซิลชั่วขณะด้วย ไม่ว่าจะเป็นสเตตัสบัฟ หรือ ดีบัฟ
ลักษณะ: ตัวเราจะแข็งทื่อ อยู่ท่าไหน ท่านั้น (ไม่เหมือน Freeze ที่จะยืนตรง Stop จะอยู่สภาพไหนสภาพนั้น ถ้ากลิ้งก็ค้างโมชั่นกลิ้งเลย)
|
Killsight |
สเตตัสโดนตีทีเดียวตาย ต้องหลบไปเรื่อยๆจนกว่าสเตตัสนี้จะหายไปเอง (ไม่นาน)
ลักษณะ: ตัวเราจะเป็นสีแดง และ มีสัญลักษณ์ Killsight อยู่บนหัว
|
Death |
สเตตัส(กำลังจะ)ตาย ซึ่งถ้าใช้ไอเทม หรือ เวทย์ Raise ไม่ทันก่อนศพจะหายไป ก็จะตายจริง และ ไม่สามารถฟื้นได้จนกว่าจะใช้ไอเทมชุบชีวิต หรือ กลับเมืองเพื่อรักษา
ลักษณะ: (ยังต้องให้บรรยายหรอ?)
|
สเตตัสที่ให้ผลสนับสนุนตัวละคร
ชื่อสเตตัส | ผลลัพท์ |
---|---|
Primed |
สเตตัสกำลังพร้อมสุดๆ ให้ผลเหมือนมีทั้ง Aura และ Trance ในเวลาเดียวกัน
ลักษณะ: ตัวละครจะมีออร่าส้มๆและแดงๆ ออกจากตัวในเวลาเดียวกัน
|
Aura |
สเตตัสออร่าออก เพิ่มพลังโจมตีของการโจมตีทางกายภาพทุกรูปแบบ
ลักษณะ: ตัวละครจะมีออร่าสีแดงออกจากตัวเป็นระยะ และ มีเคลือบสีฟ้าเหลือบบนตัว
|
Trance |
สเตตัสเปลี่ยนโหมด เพิ่มพลังโจมตีของเวทย์ทุกรูปแบบ
ลักษณะ: ตัวละครจะเหลือบสีแดงเป็นระยะ และ มีละอองสีออกชมพูลอยขึ้นมาจากตัวเป็นระยะ
|
Regen |
สเตตัสฟื้นฟู HP จะค่อยๆฟื้นเองเรื่อยๆ
ลักษณะ: ตัวละครจะเหลือบสีเขียวเป็นระยะ (คล้าย protect แต่สีเขียว)
|
Haste |
สเตตัสเพิ่มความเร็ว เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่เป็นสองเท่า
ลักษณะ: (ไม่มีลักษณะอะไรเป็นพิเศษ แต่วิ่งเร็วมาก)
|
Quick |
สเตตัส(ว่อง)ไว ทำให้เวลาร่ายเวทย์ทุกชนิดเหลือครึ่งเดียว
ลักษณะ: (ไม่มีลักษณะอะไรเป็นพิเศษ)
|
Protect |
สเตตัสมีเกราะป้องกัน เพิ่มพลังป้องกันการโจมตีทางกายภาพ
ลักษณะ: ตัวละครจะเงาวิ้ง เหมือนโดนเคลือบแวกซ์มา
|
Invisible |
สเตตัสล่องหน ศัตรูที่อาศัยการมองเห็นในการโจมตีจะมองไม่เห็นเรา และ จะไม่โจมตี
ลักษณะ: ตัวละครจะโปร่งใส่ มองทะลุได้
|
Reraise |
สเตตัสพร้อมชุบ ถ้าเราตาย เราจะฟื้นทันทีเหมือนถูกร่ายคาถาชุบชีวิตให้
ลักษณะ: (ไม่มีลักษณะอะไรเป็นพิเศษ แต่ถ้าถูกตีจนตายจะฟื้นเองทันที)
|
Endure |
สเตตัสทน(มือทนตีน) ไม่มีวันเซ หรือ ถูกแคนเซิลแอคชั่น
ลักษณะ: ตัวละครจะมีเหลือบสีส้ม และ มีออร่าสีส้มบางๆออกมาให้เห็น
|
Freecast |
สเตตัสร่ายฟรี เวทย์ทุกชนิดไม่ต้องใช้ MP ในการร่าย
ลักษณะ: (ไม่มีลักษณะอะไรเป็นพิเศษ)
|
Invincible |
สเตตัสไร้เทียมทาน ไม่มีวันตาย ไม่มีวันโดนเดเมจทุกชนิด
ลักษณะ: ตัวละครจะมีสีเหลืองออกทองเคลือบแว่บนึง
|
สเตตัสที่ให้ผลสนับสนุนศัตรู
ชื่อสเตตัส | ผลลัพท์ |
---|---|
Rage |
สเตตัสบ้า ศัตรูจะโจมตีแรงขึ้น วิ่งเร็วขึ้นเท่าตัว และ ไม่มีวันเซ หรือ ถูกแคนเซิล แต่ถ้าปล่อยให้อยู่สภาพนี้ไปสักพักก็จะติด Breaksight / Killsight เอง
ลักษณะ: ดูง่ายมาก เพราะศัตรูจะมีออร่าออกเห็นๆ วิ่งเร็ว และ ทำอะไรเร็วกว่าปกติ (ถ้าเล่นความยาก Finis ศัตรูแทบทุกตัวจะมีสเตตัสนี้ตลอดเวลาด้วย)
|
Barrier |
สเตตัสบาเรีย (ม่านพลัง) การโจมตีด้วยเวทย์จะไม่มีผลกับศัตรู
ลักษณะ: ศัตรูจะออกสีชมพูๆ พร้อมมีคำว่า Barrier เหนือชื่อ
|
Invincible |
สเตตัสไร้เทียมทาน ไม่มีวันโดนเดเมจจากการโจมตีทุกชนิด
ลักษณะ: ศัตรูจะออกสีเหลืองๆ พร้อมมีคำว่า Invincible เหนือชื่อ
|
เนื่องจากไม่มีโควต้ารูปให้ลง ขอต๊ะไว้ก่อนนะคะ ไว้จะย้อนมาอัพหลังจากได้โควต้าค่ะ