Skip to main content

ค่าพลังกายและความเหนื่อย




ค่าพลังกายและความเหนื่อยล้า (Stamina & Fatigue) ใน Story of Seasons: Friends of Mineral Town เราสามารถสังเกตค่าพลังและความเหนื่อยของเราได้ทันทีที่เกจมุมจอซ้าย-บน โดยพลังของเรานั้นเริ่มต้นจะมีอยู่ด้วยกัน 150 หน่วย ในขณะที่ค่าความเหนื่อยนั้นจะแสดงออกเป็นไอคอนรูปหน้าเป็นสีต่าง ๆ 4 ขั้นใช้บอกระดับความเหนื่อยล้าของร่างกายที่มีเริ่มต้นอยู่ 100 หน่วย

 

ค่าพลังกาย (Stamina)

เราจะใช้พลังกายก็ต่อเมื่อเราใช้งานเครื่องมือต่าง ๆ เช่น พรวนดิน, รดน้ำ, ตกปลา ฯลฯ เมื่อค่าพลังของเราลดลงเราสามารถเพิ่มค่านี้ระหว่างวันได้โดยการทานของกิน จะเป็นของที่ทำเอง หรือจะไปซื้อทานจากห้างร้านในเมืองก็ได้เช่นกัน นอกจากนั้นเรายังสามารถไปนั่งแช่บ่อน้ำร้อนบนเขาก็ได้ไม่เสียเงิน

เราสามารถเพิ่มค่าสูงสุดของพลังกายได้โดยการทานผลไม้แห่งพลัง (Power Berry) ซึ่งเราสามารถเก็บได้สูงสุด 10 ผลตลอดทั้งเกม โดยหนึ่งผลจะเพิ่มขีดพลังสูงสุด 15 หน่วย

ผลไม้แห่งพลัง (Power Berry)

  • เก็บได้จากการขุดดินภายในฟาร์ม
  • ได้จากการโยนของให้ Harvest Goddess 10 ครั้ง (1 ครั้งต่อวัน)
  • เก็บได้จากการขุดดินภายในเหมืองบ่อน้ำร้อนชั้นที่ 100
  • เก็บได้จากการขุดดินภายในเหมืองกลางทะเลสาบชั้นที่ 19
  • เก็บได้จากการเดินไปสำรวจบริเวณด้านหลังของทางเข้าเหมืองทะเลสาบ
  • แลกเป็นของรางวัลได้จากงานแข่งม้า Spring Derby หรือ Autumn Derby (จำนวน 900 เหรียญ)
  • ได้เป็นของรางวัลชนะเลิศในงานแข่งม้า Spring Derby หรือ Autumn Derby
  • ได้เป็นของรางวัลชนะเลิศในงานแข่งสัตว์เลี้ยงคาบจานร่อน Fetch Fest
  • ซื้อได้จากร้านของชำในราคา 10,000 G (จะมีขายหลังจากซื้อ Big Bed แล้ว)
  • ได้จากการตกปลาในฤดูหนาวด้วยเบ็ดระดับ 5 ขึ้นไป (Mithril)
ผลไม้แห่งพลังที่เจอในฟาร์ม
ผลไม้แห่งพลังที่เจอในฟาร์ม
 

ค่าความเหนื่อยล้า (Fatigue)

อีกค่าหนึ่งที่อยู่คู่กับพลังกายคือ ค่าความเหนื่อยล้า โดยค่านี้จะเริ่มต้นที่ 0 ที่หมายถึงไม่เหนื่อยจนถึง 100 ที่หมายถึงเหนื่อยที่สุด ค่านี่จะฟื้นตัวได้ช้ากว่า ทำให้มีโอกาสที่จะเกิดอาการเหนื่อยสะสมได้ เราสามารถสังเกตค่านี้ได้จากไอคอนรูปหน้าที่จะแสดงอยู่มุมจอ ซ้าย-บน ใกล้ ๆ กับหลอดพลัง โดยจะแบ่งออกเป็น 4 ขั้น ได้แก่ สีแดง, สีเหลือง, สีเขียว, และสีฟ้า

สัญลักษณ์ ค่าความเหนื่อย
Health 1 0
Health 2 1-49
Health 3 50-79
Health 4 80-100

เมื่อค่าเหนื่อยล้านี้สูงถึง 100% เราจะสลบไป ซึ่งนั่นหมายความว่าเราจะโดนบังคับให้สิ้นสุดวันของวันนั้นในทันที และไปฟื้นที่คลีนิกในอีกวันนึง และเราจะต้องพักฟื้นที่คลีนิกอีกหนึ่งวัน ก่อนที่เกมจะปล่อยให้เราหลับบ้านและเริ่มต้นวันใหม่ได้ กล่าวคือ ถ้าหากเราสลบในวันที่ 1 เราจะไปฟื้นที่คลินิกในวันที่ 2 และกลับมาพักที่บ้านและตื่นขึ้นพร้อมทำงานอีกครั้งในวันที่ 3 นั่นเอง

ผลไม้ของกัปปะ

เราสามารถเพิ่มค่าสูงสุดของความเหนื่อยล้าได้ โดยการทานผลไม้ของกัปปะ ซึ่งเราจะได้มาด้วยการนำแตงกวาไปโยนที่ทะเลสาบบนเขา 10 ครั้ง (โยน 1 ครั้งต่อวัน)

ผลไม้ของกัปปะ
ผลไม้ของกัปปะ
 

ตารางการฟื้นพลังและความเหนื่อย

กิจกรรม ผลลัพธ์
นอนเตียงที่บ้าน ฟื้นพลัง 50 หน่วย + 7 หน่วยต่อชั่วโมงจนตื่นตอนเช้า
ฟื้นเหนื่อย 5 หน่วย + 2 หน่วยต่อชั่วโมงจนตื่นตอนเช้า
แช่บ่อน้ำร้อน ฟื้นพลังและความเหนื่อย 1 หน่วยต่อ 1 นาที (ชั่วโมงละ 4 ดวง)
ทานของกิน ขึ้นอยู่กับไอเท็มที่ทานเข้าไป
ทานอาหารที่โรงแรม ขึ้นอยู่กับอาหารที่ทานเข้าไป
พกพาสมบัติของเทพธิดา ฟื้นพลัง 1 หน่วยต่อ 1 นาทีตลอดเวลา
พกพาสมบัติของกัปปะ ฟื้นความเหนื่อย 1 หน่วยต่อ 1 นาทีตลอดเวลา
 

ตารางการสะสมความเหนื่อย

กิจกรรม ผลลัพธ์
ใช้เครื่องมือกลางแจ้งในขณะที่ฝนตกหรือหิมะตก +1 ในทุกครั้งที่กดใช้เครื่องมือ
ใช้เครื่องมือระหว่าง 10:00PM~11:59PM +1 ในทุกครั้งที่กดใช้เครื่องมือ
ใช้เครื่องมือระหว่าง 12:00AM~5:59AM +2 ในทุกครั้งที่กดใช้เครื่องมือ
อยู่ดึกจนถึงเที่ยงคืน (12AM) +3
อยู่ดึกจนถึงตี 2 (2AM) +4
อยู่ดึกจนถึงตี 4 (4AM) +4
ไม่ยอมนอนจนข้ามวันไป 6:00AM ของอีกวัน +10
ใช้เครื่องมือขณะที่ค่าพลังเหลือ 0 แล้ว +2
ใช้เครื่องมือต้องคำสาป +10






CREDIT:

แนวทางการเล่น
WALKTHROUGH/GUIDES

ตัวละคร
Character

ชาวเมือง
VILLAGERS

ข้อมูลเบื้องต้น
Basic information

ข้อมูลที่น่าสนใจ
ARRTICLE INTERESTING

ความลับ, โกงเกม
Secrets, Cheat Game

เว็บไซต์:ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
RELATED WEBSITES

ดาวน์โหลดเกม
GAME DOWNLOAD