| ชื่อ |
ค่าใช้จ่าย |
คำอธิบาย |
การยกระดับ |
Barrier |
8000 |
การป้องกันจากการโจมตี |
ความแม่นยำและการป้องกันเพิ่มขึ้น |
Basuna |
800 |
รักษาเอฟเฟกต์สถานะชั่วคราว |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น, รักษาหลากหลายมากขึ้น |
Cure |
200 |
ฟื้นฟู HP ให้เป้าหมาย |
ฟื้น HP มากขึ้น |
Blink |
400 |
เพิ่มการหลบหลีก |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น |
Dispel |
3000 |
ลบเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์บนเป้าหมาย |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น |
Esuna |
800 |
ลบสถานะเจ็บป่วยถาวร |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น, หายขาดมากขึ้น |
Faze |
1500 |
ลด mp เป้าหมาย |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น, ลบ MP มากขึ้น |
Fear |
800 |
ทำให้เป้าหมายวิ่งหนีด้วยความหวาดกลัว |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น |
Fog |
3000 |
ทำให้เป้าหมายลืมไปเลยว่ากำลังทำอะไรอยู่ |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น |
Holy |
20000 |
โจมตีศัตรูด้วยแสงศักดิ์สิทธิ์ |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น, ความเสียหายมากขึ้น |
Life |
1500 |
ชุบชีวิตสมาชิกที่ตายจากการต่อสู้ |
ฟื้นคืนชีพด้วย HP ที่สูงขึ้น |
Mini |
3000 |
ทำให้เป้าหมายตัวเล็กลง |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น |
Shell |
400 |
เพิ่มการป้องกันเวทย์มนตร์ |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น, เพิ่ม Mag. Def |
Shield |
400 |
เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น |
Silence |
800 |
ป้องกันการถูกใบ้ |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น |
Slow |
3000 |
ทำให้ศัตรูช้าลง |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น, ทำให้เวลาช้าลงมากขึ้น |
swap |
8000 |
สลับ hp/mp กับเป้าหมาย |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น |
Ultima |
- |
ปลดปล่อยความโกรธแค้น |
เกิดความเสียหายขึ้น |
Wall |
8000 |
เพิ่มการป้องกันจากมนต์ดำ |
ความสำเร็จที่สูงขึ้น, เพิ่มการป้องกัน |
Warp |
1500 |
วาร์ปออกจากดันเจี้ยน วาร์ปเป้าหมายออกจากการต่อสู้ |
ความสำเร็จที่สูงขึ้นในการต่อสู้ |