Wiro
บทบาท: TANK - FIGHTER
" ใครกันที่บ้าระห่ำที่สุด!? "
ใครกันที่บ้าระห่ำที่สุด!? Wiro เป็นที่รู้จักในนามฮีโร่ผู้บ้าคลั่ง บางคนชื่นชมในความบ้าบิ่นของเขา ในขณะเดียวกันก็มีบางกลุ่มที่ไม่ชอบเช่นกัน ทั้งหมดทั้งมวลนี้หาได้เป็นปัญหาต่อเขาไม่ เพราะ Wiro ก็ยังคงใช้ชีวิต และผจญภัยในวิธีของเขาเอง ยังมีสิ่งใหม่ๆ มากมายให้เขาค้นหารวมถึงศัตรูที่ต้องกำจัดใน Athanor ถึงแม้คนจะมองเขาเป็นอุปสรรค แต่น้อยคนนักที่จะนับเขาเป็นศัตรู โดยเฉพาะขุนศึกและกองทัพที่โหยกระหายอำนาจและเงินทอง ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ Wiro ผู้ชอบลุยเดี่ยวต้องการเลยแม้แต่น้อย เรื่องราวการผจญภัยและการต่อสู้อันยิ่งใหญ่ของ Wiro ได้รับการกล่าวขานไปทั่วสารทิศ ผู้คนชื่นชมในความเฉลียวฉลาด ความกล้าหาญ และอารมณ์ขันของเขา หากแต่ความบุ่มบ่ามของเขายังเป็นข้อกังขา ว่าทำไมเขาถึงชอบเสี่ยงอันตรายเช่นนั้น หลายคนคิดว่าเป็นเพราะนิสัยอันบ้าบิ่นของเขา แต่นั่นช่างต่างกับความเป็นจริงนัก เพราะแท้จริงแล้ว Wiro มีสองวิญญาณในร่าง เมื่อรอยร้าวระหว่างมิติขยายขึ้น Wiro จากอีกมิติรับรู้ได้ถึงความเปลี่ยนแปลงใน Athanor จึงแกะรอยตามจนมาเจอร่างตนเองใน Athanor ทั้งคู่ได้ฝึกวิชา 212 และประสานวิญญาณกันตั้งแต่แรกพบ ซึ่งร่าง Wiro ใน Athanor พยายามหาวิธีทางซ่อมรอยร้าวระหว่างมิติ ในขณะที่ Wiro จากอีกมิติก็อยากจะรักษาแผ่นดินเกิดของเขาจากวิกฤตนี้เช่นกัน พวกเขาต้องการพลังที่แข็งแกร่งกว่านี้! ด้วยคัมภีร์แห่งจิตวิญญาณ 212 วิญญาณของพวกเขาได้หลอมรวมกันเป็นหนึ่ง ในสายตาคนนอก พวกเขาเห็น Wiro เพียงร่างเดียว ถึงกระนั้นร่างๆ เดียวก็เกินที่จะแบกรับพลังอันล้นหลามจากวิญญาณทั้งสองไหว ทำให้ส่วนหนึ่งของพลังย้ายไปอยู่ในขวานของ Wiro ซึ่งเป็นขวานมังกรเพียงอันเดียวที่สามารถรองรับพลังจากวิชา 212 ได้ พลังจะถูกปลุกขึ้นเมื่อ Wiro ตกอยู่ในอันตราย ระวังไว้เถอะ ถึงแกจะฆ่าฉันได้ ก็ยังมีฉันอีกคนที่คอยล้างแค้นแก!
ความสามารภพิเศษของตัวละคร | |||||||||
212 Pinnacle "เกราะและเกราะเวทเพิ่มขึ้น เมื่อใกล้ตาย เขาจะฟื้นฟู HP 60% และอัมพาต 4.5 วิ แต่เกราะ และเกราะเวทจะลดลง 25% จากนั้นจะมีสัญลักษณ์ขึ้นรอบตัว หากฮีโรวิ่งมาเก็บจะทําให้เษา และ Wiro ฟื้นฟู HP 10% และเมื่อถูกเก็บจนหมด หรืออัมพาตครบ 4.5 วิ จะสร้างความเสียหายเon 150 (+100% AD) และทําให้วิ่งช้าลง จากนั้นเขาจะโจมตีเร็วขึ้น 50% และวิ่งเร็วขึ้น 30% เป็นเวลา 5วิ (CD 120 วิ) " |
|||||||||
212 Pummel "หลังจากใช้สกิล Wiro จะเพิ่มพลังให้กับการโจมตีปกติ 3 ครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 80 (+10% AD) โดยการโจมตีครั้งที่ 3 จะทําให้เป้าหมายลอยขึ้น 0.75 วิ " |
|||||||||
212 Maelstrom "Wiro พุ่งไปยังทิศที่กําหนด (แต่จะหยุดทันทีหากชนสิ่งกีดขวาง) สร้าง ความเสียหายกายภาพ 100 (+40% AD) พร้อมกับผลักศัตรูถอยหลัง หากถูกผลักเบากับสิ่งที่ดงวางจะทําให้ได้รับโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และติดสตัน 1 วิหาก Wiro พุ่งชนสิ่งปลูกสร้างของศัตรู เราจะสร้างความเสียหายกายภาพ 250 (+100% AD) แกสิ่งปลูกสร้างดังกล่าว " |
|||||||||
212 Landslide " ชาร์จโจมตี(ยกเลิกษณะชาร์จได้) สร้างความเสียหายกายภาพ 300 (+150% AD) และทําให้ลอยขึ้น หากยิ่งซางจนาน ระยะจะกว้างและแรงขึ้น โดยจะสูงสุด 1000 (+150% AD) และศัตรูที่ตกสู่พื้นจะสร้างความเสียหายกายภาพ อีก 50% แกศัตรูอื่น เมื่อเรียนสกิลนี้ สกิลและการโจมตีพิเศษจะสร้างโบนัส ความเสียหายเวท 38 (+25% AD) " |
|||||||||
ไอเทม แนะนำ | |||||||||
|
|||||||||
รูน แนะนำ | |||||||||
|
|||||||||
พลังแฝง แนะนำ | |||||||||
|
|||||||||
สกิลชาเลนเจอร์ แนะนำ | |||||||||