หน่วยกองทัพ
Army Ablities
นี่คือสถิติของทุกกองทัพในเกม
Image | Army | HP | Damage | Move | cost | wage | SL | Morale | Home | Special |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Archer | 10 | 1-2 | 2 | 250 | 25 | 2 | B | Castle | ยิง(1-3) | |
Archmage | 25 | 2-3 | fly | 1200 | 120 | 5 | C | Plains | ลูกไฟ | |
Barbarian | 40 | 1-6 | 3 | 750 | 75 | 4 | C | Plains | - | |
Cavalry | 20 | 3-5 | 4 | 800 | 80 | 4 | B | Castle | จะต้องได้รับ 1 โปรโมท | |
Demon | 50 | 5-7 | Fly | 3000 | 300 | 6 | E | Dungeon | Half | |
Dragon | 200 | 25-50 | Fly | 5000 | 500 | 6 | D | Hills | ต้านทานเวทย์ | |
Druid | 25 | 2-3 | 2 | 1000 | 100 | 5 | C | Forests | สายฟ้า | |
Dwarf | 20 | 2-4 | 1 | 350 | 35 | 3 | C | Hills | - | |
Elf | 10 | 1-2 | 3 | 200 | 20 | 3 | C | Forests | ยิง(2-4) | |
Ghost | 10 | 3-4 | 3 | 400 | 40 | 4 | E | Dungeons | Drain, Undead, see below | |
Giant | 60 | 10-20 | 3 | 2000 | 200 | 5 | C | Hills | ยิง(5-10) | |
Gnome | 5 | 1-3 | 1 | 60 | 6 | 2 | C | Forests | - | |
Knight | 35 | 6-10 | 1 | 1000 | 100 | 5 | B | Castle | จะต้องได้รับ 2 โปรโมท | |
Militia | 2 | 1-2 | 2 | 50 | 5 | 2 | A | Castle | - | |
Nomad | 15 | 2-4 | 3 | 300 | 30 | 3 | C | Plains | - | |
Ogre | 40 | 3-5 | 1 | 750 | 75 | 4 | D | Hills | - | |
Orc | 5 | 2-3 | 2 | 75 | 7.5 | 2 | D | Hills | ยิง | |
Peasant | 1 | 1 | 1 | 10 | 1 | 1 | A | Plains | - | |
Pikeman | 10 | 2-4 | 2 | 300 | 30 | 3 | B | Castle | - | |
Skeleton | 3 | 1-2 | 2 | 40 | 4 | 2 | E | Dungeons | Undead | |
Sprite | 1 | 1-2 | Fly | 15 | 1.5 | 1 | C | Forests | - | |
Troll | 50 | 2-5 | 1 | 1000 | 100 | 4 | D | Forests | เกิดใหม่หลังจากการต่อสู้t | |
Vampire | 30 | 3-6 | Fly | 1500 | 150 | 5 | E | Dungeons | Undead เกิดใหม่ | |
Wolf | 3 | 1-3 | 3 | 40 | 4 | 2 | D | Plains | - | |
Zombie | 5 | 2 | 1 | 50 | 5 | 2 | E | Dungeons | Undead |
คำอธิบายของข้อกำหนด
HP
จำนวนความเสียหายที่หน่วยสามารถรับได้ก่อนที่จะสูญเสีย นอกจากนี้ยังกำหนดจำนวนหน่วยที่คุณสามารถควบคุมได้ คุณต้องมีอำนาจควบคุมมากกว่าหรือเท่ากับ HP ของกองทัพ (ทั้งหมด) เพื่อสั่งการกองทัพนั้น
Damage (ความเสียหาย)
ตัวเลขนี้แสดงถึงจำนวนความเสียหายที่สามารถทำได้ในการโจมตีแต่ละครั้ง มีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อความเสียหายที่เกิดขึ้นจริง (เช่น ขวัญกำลังใจ, SL และ The Sword of Prowess)
Move (การเคลื่นที่)
ตัวเลขนี้บอกจำนวนช่องว่างที่กองทัพสามารถเคลื่อนที่ได้ในแต่ละเทิร์น หากยูนิตใช้การเคลื่อนไหวจนหมดในเทิร์นหนึ่ง ยูนิตนั้นจะไม่โจมตี "บิน" หมายถึงยูนิตสามารถเคลื่อนที่ได้ทุกที่ในสนามรบ (ที่ไม่ได้ถูกครอบครองโดยสิ่งอื่น) จากนั้นย้าย 1 พื้นที่หรือโจมตี หากกองทัพของคุณมีแต่กองทัพที่บินได้ (ไม่รวมสไปรต์) คุณสามารถบินได้โดยการกด B บนแผนที่โลก คุณสามารถลงจอดในพื้นที่ที่มีหญ้าเท่านั้น
Cost (ค่าใช้จ่าย)
ตัวเลขนี้บอกราคาจ้างทหารประเภทนั้นๆ
Wage (ค่าจ้าง)
สิ่งนี้บอกว่าคุณต้องจ่ายทหารเท่าไหร่ในแต่ละสัปดาห์ หากคุณไม่สามารถจ่ายได้ หน่วยทั้งหมดจะออกจากกองทัพของคุณ
SL
ระดับทักษะ บ่งบอกว่ายูนิตนั้นมีทักษะเพียงใด ซึ่งส่งผลต่อหลายสิ่งหลายอย่าง (เช่น บางสิ่งที่มี SL สูงจะมีโอกาสชนะมากกว่าเมื่อโจมตีบางสิ่งที่มี SL ต่ำ)
Morale (คติธรรม)
นี่คือประเภทขวัญกำลังใจของหน่วย สิ่งนี้ (ร่วมกับปัจจัยอื่นๆ) เป็นตัวกำหนดขวัญกำลังใจของหน่วย
A | B | C | D | E | ||
Other | A | N | N | N | N | N |
Units | B | N | N | N | N | N |
In Army: | C | N | N | H | N | N |
D | L | N | L | H | N | |
E | L | L | L | N | N |
L = ขวัญกำลังใจต่ำ (ถ้ามีกองทัพต่ำ)
N = ขวัญกำลังใจปกติ.
H = ขวัญกำลังใจสูง (เฉพาะในกรณีที่ทุกหน่วยเป็น H)
ด้านบนคือหน่วยขวัญกำลังใจที่ต้องการทราบ ด้านข้างคือ หน่วยอื่นๆในกองทัพ
ยูนิตบางยูนิตมีขวัญกำลังใจต่ำเมื่อนำไปรวมกับยูนิตอื่น ในขณะที่บางยูนิตมีขวัญกำลังใจเพิ่มขึ้นในบางประเภท
ขวัญกำลังใจอาจส่งผลต่อหลายสิ่งหลายอย่างรวมถึงจำนวนความเสียหายที่ทำได้
Home
นี่คือที่ที่สามารถพบยูนิตได้ เช่น สไปรต์พบในป่า บางยูนิตพบเฉพาะในปราสาทของกษัตริย์(ปราสาท) เหล่านี้เป็นภาพที่อยู่อาศัย:
Plains ที่ราบ |
Hills เนินเขา |
Forests ป่า |
Dungeons คุกใต้ดิน |
---|
Special
Special | รายละเอียด |
---|---|
Shoot | การยิงทำให้คุณสามารถโจมตีศัตรูในระยะไกล คุณสามารถยิงได้ทุกที่ในสนามรบ การยิงสร้างความเสียหายน้อยกว่าการโจมตีปกติแต่ยังคงมีประสิทธิภาพ คุณไม่สามารถยิงได้เมื่อมียูนิตศัตรูอยู่ติดกับคุณ |
Promotions | สิ่งเหล่านี้หมายถึงหน่วยบางหน่วยในปราสาท ที่ต้องการโปรโมทในการจ้าง ทหารม้าต้องการ 1 อัศวินต้องการ 2 |
Undead | Undead คือคนตายที่ได้รับการเคลื่อนไหวด้วยเวทมนตร์เพื่อต่อสู้ อันเดดได้รับผลจากเทิร์นอันเดด ซึ่งเป็นคาถาโจมตีที่ทรงพลังที่สุด |
Drain | เมื่อผีฆ่าศัตรูครึ่งหนึ่งของศัตรูที่ถูกฆ่าจะกลายเป็นผีในหน่วยนั้น นี่เป็นวิธีที่ง่ายในการสูญเสียการควบคุมยูนิต อีกประการหนึ่งเกี่ยวกับผีก็คือ ถ้าสัปดาห์ของชาวนามาถึงในขณะที่คุณมีผี ผีจะกลายเป็นชาวนา |
Fireball/lightning bolt | Archmages และ Druids มีความสามารถในการร่ายเวทย์เพื่อสร้างผลทำลายล้าง Archmages สามารถร่ายได้ 2 ครั้งต่อการต่อสู้ Druidsสามารถร่ายได้ 3 ครั้ง ไม่สามารถร่ายได้เมื่อมีศัตรูอยู่ติดกับหน่วยร่าย |
Spell immunity | มังกรมีภูมิคุ้มกันต่อคาถาทั้งดีและไม่ดี ซึ่งรวมถึงผู้ร่ายโดย Druids และ Archmages |