ความแตกต่างจากภาคแรก
ในภาคแรกเกมทำได้ดีพอสมควร เป็น Exclusive บน Xbox360 ( ของ Wii ไม่น่านับรวมเท่าไหร่เพราะความสามารถของเครื่องทำให้เกมเปลี่ยนไปเยอะ ในแง่ลบนะ ) มาภาคสองนี้ตัวเกมได้แก้ไขจุดบกพร่องในภาคแรกไปจนเกือบหมด
- Graphic สวยขึ้นมากพอสมควร แต่ก็ทำให้เฟรมเรตร่วงมากกว่าภาคแรกแบบกระจุยกระจาย ( PC สบายหน่อยเนื่องจากปรับแต่งได้เยอะ )
- AI ของ NPC มีระบบการค้นหาเส้นทางดีขึ้นมาก และพึ่งพาได้พอสมควรเมื่อใช้ในการต่อสู้ ( ผมจะเรียกผู้รอดชีวิตว่า NPC นะครับ Non-Player Character )
- การรับภารกิจส่งมาเป็น Message ถึงไม่รับก็คาไว้ในเครื่อง ซึ่งภาคแรกถ้าไม่รับ 2 ครั้งก็ชวดเลย ช่วงกำลังยุ่ง ๆ อยู่ก็มักจะโทรมาขัดจังหวะบ่อย ๆ
- การใช้ห้องผสม Item สามารถใช้เป็นห้องขัง NPC ได้ด้วย ลดความเสี่ยงในการที่จะต้องไปทำภารกิจในพื้นที่เดียวกันหากพาไปด้วย
- ขนาดของพื้นที่เข้า Safe House และห้องน้ำที่ใช้เซฟกว้างขวางขึ้นมาก ซึ่งในภาคแรกมันแออัดจนน่ารำคาญเวลาพา NPC มาด้วยหลาย ๆ คน
- ช่องเซฟที่ให้มาถึง 3 ช่องด้วย หลังจากภาคแรกมีเพียงแค่เซฟเดียว พลาดแล้วก็พลาดเลย ยังดีที่ว่าสามารถเริ่มเกมใหม่ได้โดยยังคงสถานะเดิมไว้ได้ ( ก็คือคำสั่ง Restart Story ในภาคนี้น่ะแหละ )