Cost: เงินที่จำเป็นในการสร้าง Zoid
Core/Parts required: ชิ้นส่วนที่ต้องใช้ในการสร้าง Zoid (ถ้ามี.)
Base Zoid: จำเป็นต้องใช้ Zoid นี้ และจะใช้ในการสร้าง Zoid ใหม่
(หากจำเป็นต้องใช้ Base Zoid)
(CAU Zoids ถูกสร้างขึ้นใน Zoid ที่มีอยู่)
HP: ความทนทานของ Zoid Zoid จะไม่สามารถต่อสู้ได้เมื่อมีค่านี้
กลายเป็น 0 โซอิดจะถูกทำลายด้วย และจำเป็นต้องได้รับการซ่อมแซม
EP: Zoids ทั้งหมดเริ่มต้นด้วย EP ครึ่งหนึ่งของจำนวน MAX EP ในการต่อสู้
อาวุธบางชนิดต้องใช้ EP จึงจะใช้งานได้
GEP: GEP คือจำนวน EP ที่ Zoid ฟื้นฟูโดยอัตโนมัติทุกเทิร์นที่เข้ามา
การต่อสู้ หาก Zoid เลือกที่จะรอและเข้าสู่โหมดสแตนด์บาย มันก็จะทำเช่นนั้นเช่นกัน
กู้คืน EP เพิ่มเติมเท่ากับ GEP
SP: ส่งผลต่อ IV, ความแม่นยำ และการหลีกเลี่ยงของ Zoid
MM: ส่งผลต่อความแม่นยำของ Zoid (ทฤษฎีที่จะส่งผลต่อการหลีกเลี่ยง)
IV: ส่งผลต่อลำดับที่ Zoid ดำเนินการ
IV = เอสพี + เอสอาร์
DF: ยิ่งค่าสูง ความเสียหายที่โซลด์ได้รับก็จะน้อยลง
การคำนวณความเสียหายสำหรับการโจมตีส่วนใหญ่คือ:
ความเสียหาย = อาวุธ AT - เป้าหมาย DF ของ Zoid
DF = 0 หากการโจมตีมีความรุนแรงหรือมีคุณลักษณะ DF Ignoring
AM: ยิ่งค่าสูง โอกาสที่จะได้รับการโจมตีแบบคริติคอลก็จะยิ่งน้อยลง
นี่คือค่าเป็นเปอร์เซ็นต์ และต้องไม่เกิน 99
DCP: ยิ่งค่าสูง โอกาสที่จะได้รับสถานะ Freeze ก็จะน้อยลง
การโจมตีปกติ หาก Zoid ถูกโจมตีด้วยค่า AT ที่สูงกว่า
กว่าที่เป็น DCP ก็มีโอกาสที่ดีที่ Zoid จะถูกโจมตีด้วย
สถานะการแช่แข็ง แม้ว่าการโจมตีนั้นโดยปกติจะไม่ทำให้เกิดสถานะการแช่แข็งก็ตาม
SR: สถิตินี้ส่งผลต่อ IV โดยตรง (ยังไม่มีใครรู้เกี่ยวกับสถิตินี้มากนัก)
CLV: ระดับนักบินที่จำเป็นสำหรับโซลด์ หากระดับนักบินน้อย
มากกว่า CLV ของ Zoid ยิ่งระดับนักบินต่ำลง
ความสามารถของ Zoid จะเป็น ประเภท Zoid และความเข้ากันได้ของ Zoid จะเป็นดังนี้
นำมาพิจารณา ณ ที่นี้
CLV ส่งผลต่อสถิติตาม:
ถ้า ( ระดับ < CLV ) ดังนั้น
สถิติ * (ระดับ/CLV) = ผลลัพธ์
TP: ยิ่งค่าสูงเท่าใด Zoid ก็จะยิ่งได้รับโบนัส HP, EP, GEP, SP,
MM, DCP, ซีพี.
ค่าสูงสุดของ TP คือ 200 TP จะเพิ่มขึ้น 1 ทุกครั้งที่คุณรับสิ่งนั้น
Zoid เข้าสู่การต่อสู้และชนะการต่อสู้นั้น
TP ส่งผลต่อสถิติตาม:
สถิติ x (1 + TP/200) = ผลลัพธ์
สรุป:
2 TP = เพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มสูงสุด 100%)
CP: หาก WP ทั้งหมดเกิน CP ของ Zoid SP, MM และ HR (ไม่แสดง)
สถานะของ Zoid จะลดลง ปัจจัยที่ zoid จะเป็น
ได้รับผลกระทบจากคือ:
IF (CP ที่ติดตั้ง - MaxCP เท่ากับ 0 ถ้า CP น้อยกว่า MaxCP):
สถิติ * (1 - (CP - MaxCP)/MaxCP) = ผลลัพธ์