สถานะต่างๆ
การต่อสู้เป็นแบบเทิร์นเบสและเกิดขึ้นบนตารางเป็นหลัก ทุกครั้งที่ถึงคราวของยูนิต พวกเขาจะได้รับโอกาสในการเคลื่อนไหวและดำเนินการ แต่ละหน่วยมี 8 สถิติสถานะที่กำหนดคุณลักษณะที่แตกต่างกัน:
Move | เคลื่อนไหว | จำนวนความสามารถเคลื่อนที่ |
Jump | กระโดด | ความสูงสูงสุดที่หน่วยจะปรับขนาดได้ |
Evade | หลบเลี่ยง | % ของการโจมตีที่ยูนิตสามารถหลบได้ |
Weapon Atk | อาวุธโจมตี | การโจมตีทางกายภาพ |
Weapon Def | อาวุธ Def | การป้องกันการโจมตีทางกายภาพ |
Magic Pow | พลังเวทย์ | ความแรงของเวทมนตร์ |
Magic Res | ความละเอียดเวทย์มนตร์ | ต้านทานการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ |
Speed | ความเร็ว | กำหนดลำดับและความถี่ความไว |