Skip to main content


(as "King's Bounty: The Conqueror's Quest")

King's Bounty

Platform:

หน่วยกองทัพ




Army Ablities

นี่คือสถิติของทุกกองทัพในเกม

Image Army HP Damage Move cost wage SL Morale Home Special
Archer Archer 10 1-2 2 250 25 2 B Castle ยิง(1-3)
Archmage Archmage 25 2-3 fly 1200 120 5 C Plains ลูกไฟ
Barbarian Barbarian 40 1-6 3 750 75 4 C Plains -
Cavalry Cavalry 20 3-5 4 800 80 4 B Castle จะต้องได้รับ 1 โปรโมท
Demon Demon 50 5-7 Fly 3000 300 6 E Dungeon Half
Dragon Dragon 200 25-50 Fly 5000 500 6 D Hills ต้านทานเวทย์
Druid Druid 25 2-3 2 1000 100 5 C Forests สายฟ้า
Dwarf Dwarf 20 2-4 1 350 35 3 C Hills -
Elf Elf 10 1-2 3 200 20 3 C Forests ยิง(2-4)
Ghost Ghost 10 3-4 3 400 40 4 E Dungeons Drain, Undead, see below
Giant Giant 60 10-20 3 2000 200 5 C Hills ยิง(5-10)
Gnome Gnome 5 1-3 1 60 6 2 C Forests -
Knight Knight 35 6-10 1 1000 100 5 B Castle จะต้องได้รับ 2 โปรโมท
Militia Militia 2 1-2 2 50 5 2 A Castle -
Nomad Nomad 15 2-4 3 300 30 3 C Plains -
Ogre Ogre 40 3-5 1 750 75 4 D Hills -
Orc Orc 5 2-3 2 75 7.5 2 D Hills ยิง
Peasant Peasant 1 1 1 10 1 1 A Plains -
Pikeman Pikeman 10 2-4 2 300 30 3 B Castle -
Skeleton Skeleton 3 1-2 2 40 4 2 E Dungeons Undead
Sprite Sprite 1 1-2 Fly 15 1.5 1 C Forests -
Troll Troll 50 2-5 1 1000 100 4 D Forests เกิดใหม่หลังจากการต่อสู้t
Vampire Vampire 30 3-6 Fly 1500 150 5 E Dungeons Undead เกิดใหม่
Wolf Wolf 3 1-3 3 40 4 2 D Plains -
Zombie Zombie 5 2 1 50 5 2 E Dungeons Undead

คำอธิบายของข้อกำหนด


HP

จำนวนความเสียหายที่หน่วยสามารถรับได้ก่อนที่จะสูญเสีย นอกจากนี้ยังกำหนดจำนวนหน่วยที่คุณสามารถควบคุมได้ คุณต้องมีอำนาจควบคุมมากกว่าหรือเท่ากับ HP ของกองทัพ (ทั้งหมด) เพื่อสั่งการกองทัพนั้น


 

Damage (ความเสียหาย)

ตัวเลขนี้แสดงถึงจำนวนความเสียหายที่สามารถทำได้ในการโจมตีแต่ละครั้ง มีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อความเสียหายที่เกิดขึ้นจริง (เช่น ขวัญกำลังใจ, SL และ The Sword of Prowess)


 

Move (การเคลื่นที่)

ตัวเลขนี้บอกจำนวนช่องว่างที่กองทัพสามารถเคลื่อนที่ได้ในแต่ละเทิร์น หากยูนิตใช้การเคลื่อนไหวจนหมดในเทิร์นหนึ่ง ยูนิตนั้นจะไม่โจมตี "บิน" หมายถึงยูนิตสามารถเคลื่อนที่ได้ทุกที่ในสนามรบ (ที่ไม่ได้ถูกครอบครองโดยสิ่งอื่น) จากนั้นย้าย 1 พื้นที่หรือโจมตี หากกองทัพของคุณมีแต่กองทัพที่บินได้ (ไม่รวมสไปรต์) คุณสามารถบินได้โดยการกด B บนแผนที่โลก คุณสามารถลงจอดในพื้นที่ที่มีหญ้าเท่านั้น


 

Cost (ค่าใช้จ่าย)

ตัวเลขนี้บอกราคาจ้างทหารประเภทนั้นๆ


 

Wage (ค่าจ้าง)

สิ่งนี้บอกว่าคุณต้องจ่ายทหารเท่าไหร่ในแต่ละสัปดาห์ หากคุณไม่สามารถจ่ายได้ หน่วยทั้งหมดจะออกจากกองทัพของคุณ


 

SL

ระดับทักษะ บ่งบอกว่ายูนิตนั้นมีทักษะเพียงใด ซึ่งส่งผลต่อหลายสิ่งหลายอย่าง (เช่น บางสิ่งที่มี SL สูงจะมีโอกาสชนะมากกว่าเมื่อโจมตีบางสิ่งที่มี SL ต่ำ)


 

Morale (คติธรรม)

นี่คือประเภทขวัญกำลังใจของหน่วย สิ่งนี้ (ร่วมกับปัจจัยอื่นๆ) เป็นตัวกำหนดขวัญกำลังใจของหน่วย

    A B C D E
Other A N N N N N
Units B N N N N N
In Army: C N N H N N
  D L N L H N
  E L L L N N

L = ขวัญกำลังใจต่ำ (ถ้ามีกองทัพต่ำ)

N = ขวัญกำลังใจปกติ.

H = ขวัญกำลังใจสูง (เฉพาะในกรณีที่ทุกหน่วยเป็น H)

ด้านบนคือหน่วยขวัญกำลังใจที่ต้องการทราบ ด้านข้างคือ หน่วยอื่นๆในกองทัพ

ยูนิตบางยูนิตมีขวัญกำลังใจต่ำเมื่อนำไปรวมกับยูนิตอื่น ในขณะที่บางยูนิตมีขวัญกำลังใจเพิ่มขึ้นในบางประเภท

ขวัญกำลังใจอาจส่งผลต่อหลายสิ่งหลายอย่างรวมถึงจำนวนความเสียหายที่ทำได้


 

Home

นี่คือที่ที่สามารถพบยูนิตได้ เช่น สไปรต์พบในป่า บางยูนิตพบเฉพาะในปราสาทของกษัตริย์(ปราสาท) เหล่านี้เป็นภาพที่อยู่อาศัย:

Plains
ที่ราบ
Hills
เนินเขา
Forests
ป่า
Dungeons
คุกใต้ดิน



 

Special

Special รายละเอียด
Shoot การยิงทำให้คุณสามารถโจมตีศัตรูในระยะไกล คุณสามารถยิงได้ทุกที่ในสนามรบ การยิงสร้างความเสียหายน้อยกว่าการโจมตีปกติแต่ยังคงมีประสิทธิภาพ คุณไม่สามารถยิงได้เมื่อมียูนิตศัตรูอยู่ติดกับคุณ
Promotions สิ่งเหล่านี้หมายถึงหน่วยบางหน่วยในปราสาท ที่ต้องการโปรโมทในการจ้าง ทหารม้าต้องการ 1 อัศวินต้องการ 2
Undead Undead คือคนตายที่ได้รับการเคลื่อนไหวด้วยเวทมนตร์เพื่อต่อสู้ อันเดดได้รับผลจากเทิร์นอันเดด ซึ่งเป็นคาถาโจมตีที่ทรงพลังที่สุด
Drain เมื่อผีฆ่าศัตรูครึ่งหนึ่งของศัตรูที่ถูกฆ่าจะกลายเป็นผีในหน่วยนั้น นี่เป็นวิธีที่ง่ายในการสูญเสียการควบคุมยูนิต อีกประการหนึ่งเกี่ยวกับผีก็คือ ถ้าสัปดาห์ของชาวนามาถึงในขณะที่คุณมีผี ผีจะกลายเป็นชาวนา
Fireball/lightning bolt Archmages และ Druids มีความสามารถในการร่ายเวทย์เพื่อสร้างผลทำลายล้าง Archmages สามารถร่ายได้ 2 ครั้งต่อการต่อสู้  Druidsสามารถร่ายได้ 3 ครั้ง ไม่สามารถร่ายได้เมื่อมีศัตรูอยู่ติดกับหน่วยร่าย
Spell immunity มังกรมีภูมิคุ้มกันต่อคาถาทั้งดีและไม่ดี ซึ่งรวมถึงผู้ร่ายโดย Druids และ Archmages






CREDIT:

แนวทางการเล่น
WALKTHROUGH/GUIDES

ตัวละคร
Character

ข้อมูลเบื้องต้น
Basic information

ข้อมูลที่น่าสนใจ
ARRTICLE INTERESTING

ความลับ, โกงเกม
Secrets, Cheat Game

เว็บไซต์:ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
RELATED WEBSITES

ดาวน์โหลดเกม
GAME DOWNLOAD