[#แกะโค้ดคุย ] ด้วงที่เราเอาไปแข่งแต่ละตัว. .. ไม่เหมือนกัน
ฮาโหล หายไปนาน แอบไปแกะโค้ดเกมอื่นอยู่ วันนี้ว่างแหล่ะ เลยอยากเอาเรื่องเล็กๆน้อยๆที่ไม่สำคัญใดๆมาเล่าให้ฟัง
#แกะโค้ดคุย วันนี้เสนอ. ..รู้หรือไม่ว่า ด้วงที่เราเอาไปแข่งแต่ละตัว. .. ไม่เหมือนกัน แต่ละตัวมีข้อดีข้อเสียต่างกันเล็กน้อย ตามที่ลงไว้ในรูปเลย.. จบ..
ปล. ข้อมูลเรื่องแมลงจริงๆทำเสร็จหลายเดือนแล้ว เพียงแต่บอกจุดเกิดไม่ไหว เยอะเกิน. .. เลยไม่ได้เอามาลง :3
มาบอกแค่นี้แหล่ะ ช่วงนี้เกมออกรัวๆ อย่าลืมกักตัวอยู่บ้านเล่นเกมกันนะฮ๊าบ
ดูข้อมูลเรื่องของชอบ ปลา สูตรอาหาร ของป่า ขุดเหมือง เลี้ยงสัตว์ได้ที่ # แกะโค้ดคุย ง้าบ
Edit: ว่าจะมาแบบสั้นๆ แต่เห็นมีคนอยากทราบเพิ่ม เลยขออธิบายตรงนี้แล้วกันค่ะ
1. นี่ไม่ใช่ข้อมูลทั้งหมดของสถานที่และเวลาจับด้วงนะคะ (มันมีเกิดที่อื่น ในสภาพอากาศอื่น และช่วงเวลาอื่นด้วย)
2. ข้อมูลในส่วนของ bug race data ส่วนใหญ่เป็นของ computer ai (ที่ฮามอน ไจแอน และคูเปอร์ใช้)
- Input Command Time ความเร็วในการกด
- Miss possibility โอกาสที่คอมจะพลาด
- Lock Time เวลาที่โดนล็อกหลังจากกดพลาด
เราไม่ได้ไปดูในส่วน logic ในเรื่องนี้เท่าไหร่ แต่คิดว่าน่าจะมีแค่ lock time ที่เอามา apply กับการเล่นของเรา
ดังนั้น ตราบใดที่เรากดถูก จะใช้ตัวไหนเราก็ชนะได้ค่ะ จบ.
CREDIT:
แนวทางการเล่น
WALKTHROUGH/GUIDES
-
Getting Started [By neoseeker.com]
-
Doraemon: Story of Seasons [By Thai Gamers คนรักเกม]
-
Doraemon: Story of Seasons [By pookpuk.com]
-
Doraemon: Story of Seasons [By Narinthorn Annie Sukawat]
-
Doraemon: Story of Seasons [By MaoGaming เมาเกมมิ่ง]
-
Doraemon: Story of Seasons [By Book Lukas]
-
Doraemon Story of Seasons [By GameFever TH]