test
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
Final Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:
- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:
- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
Final Fantasy I และ II ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในคอนโซลหลายประเภท ความสำเร็จที่โดดเด่นจากเกมดั้งเดิมที่เริ่มซีรีส์ระเบิดนี้จำเป็นต้องได้รับการรื้อฟื้น. Final Fantasy เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Nintendo Entertainment System มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากรุ่นดั้งเดิมในการรวบรวมและพอร์ต - รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง/เพิ่มเติมด้านล่าง:
- ย้ายไปยัง MSX2 ในปี 1989 (FFI)
- ย้ายไปยัง WonderSwan Color ในปี 2000 (FFI) และ 2001 (FFII)
- ย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ (ในญี่ปุ่น) ในปี 2547
- รวมอยู่ในFinal Fantasy Origins - Sony Playstation ในปี 2002
- รวมอยู่ในFinal Fantasy: Dawn of Souls - Gameboy Advance ในปี 2004
- ย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2007 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี
- ย้ายไปยัง Virtual Console (JP) ในปี 2009 (FFII)
- ย้ายไปยัง iPhone ในปี 2010
Final Fantasy Origins
คอลเลกชันสองเกมที่รีเมค Final Fantasy ดั้งเดิมเกือบทั้งหมด และ Final Fantasy II ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy Origins สำหรับ PlayStation One เป็นหนึ่งในคอลเล็กชั่นรีเมคที่เจาะลึกที่สุดของ Sqare กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่และฉากเหตุการณ์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเนื้อเรื่องทางอารมณ์ การบันทึกไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะบางตำแหน่งอีกต่อไปด้วยการเพิ่มฟังก์ชันไฟล์บันทึก โหมดการเล่นที่หลากหลายช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความยากของเกมเมื่อเริ่มภารกิจใหม่ มีการเพิ่มภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ตลอดทั้งเกม นำเรื่องราวไปสู่ระดับภาพยนตร์ใหม่ ปรับปรุงคุณภาพเสียง ธีมเปิดใหม่ และแกลเลอรีศิลปะที่เพิ่มเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นFinal Fantasy Origins มีความคล้ายคลึงกับ WonderSwan Color remake มากที่สุด (ผลิตแยกต่างหากในปี 2000) มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และ raphics ที่ Sony จัดเตรียมไว้บนคอนโซลของพวกเขา นี่คือรายการของการเพิ่มใหม่บางส่วน:
- Remake ของ Squaresoft สองชื่อที่วางรากฐานของซีรีย์ Final Fantasy
- ฉากอีเวนต์ดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงใหม่และเพิ่มฉากใหม่เพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ขององค์ประกอบเรื่องราว
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มชีวิตชีวาและรายละเอียดให้กับทุกองค์ประกอบของเกม ตั้งแต่ดันเจี้ยนลึกและโลกกว้างใหญ่ ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและฮีโร่ที่หลงทาง
- เพลงเปิดใหม่และปรับปรุงคุณภาพเสียง
- ภาพยนตร์และภาพนิ่ง CG ใหม่เอี่ยมคุณภาพสูงช่วยเสริมให้โครงเรื่องดูสมจริง
- Bestiary ใหม่มีคำอธิบายโดยละเอียดของสัตว์ประหลาดทั้งหมดเพื่อช่วยผู้เล่นในการต่อสู้
- สิทธิ์เข้าใช้หอศิลป์ที่มีภาพประกอบสวยงามโดยศิลปินชื่อดัง Yoshitaka Amano
- เพิ่มฟังก์ชัน "ไฟล์บันทึก" เพื่อการบันทึกที่สะดวกและรวดเร็ว
- โหมดการเล่นเกมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระดับความยากภายในเกมได้
Dawn of Souls
เช่นเดียวกับ Final Fantasy Origins นี่เป็นอีกพอร์ตหนึ่งที่มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงใหม่ แต่คราวนี้เป็นสำหรับ Game Boy Advance ดันเจี้ยน Soul of Chaos ใหม่และเนื้อเรื่อง Soul of Rebirth ขยายประสบการณ์ Final Fantasy ของคุณอย่างมากมาย Dawn of Souls ยังคงเป็นเกมเวอร์ชัน NES ดั้งเดิม แต่เสริมประสบการณ์โดยใช้ Gameboy Advance แบบพกพาของ Nintendo การเพิ่มและความแตกต่างใหม่รวมถึง:- Dawn of Souls ขาดความสามารถในการเปลี่ยนความยากของเกม (ซึ่งมีอยู่ใน Final Fantasy Origins)
- คุณยังสามารถบันทึกเกมเมื่อใดก็ได้หลังจากออกจากการต่อสู้ ในขณะที่ทั้งรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Origins ไม่ได้วางจำหน่าย
- มี Blood Sword เพียงตัวเดียวในขณะที่เกมเวอร์ชั่นก่อนหน้ามี 2 ตัว
- New Soul of Chaos dungeon (FF1)
ดันเจี้ยนสามารถเข้าถึงได้โดยนำพลังกลับมาที่ Crystals โดยการเอาชนะ Elemental Fiends แต่ละตัว หลังจากความพ่ายแพ้ของปีศาจแต่ละตัว ดันเจี้ยนจะปลดล็อก โดยจะยุติการเลือกบอสสี่ตัวจาก Final Fantasy III, IV, V และ VI - New Soul of Rebirth dungeon (FF2)
เนื้อเรื่องโบนัสที่เรียกว่า Soul of Rebirth สามารถเข้าถึงได้ โดยมีตัวละครจำนวนหนึ่งที่ถูกฆ่าตายในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก เกมดังกล่าวมีสี่พื้นที่เท่านั้นและส่วนใหญ่จะใช้เวลาฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับบอสคนสุดท้ายเป็นครั้งที่สอง - เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุงและมีรายละเอียดมากขึ้น
- ประกอบด้วยคุณสมบัติ Bestiary (เปิดตัวครั้งแรกในFinal Fantasy: Origins
- บอสที่นี่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะ Chaos
- การฝึกตอนนี้ง่ายขึ้นมาก และการได้รับระดับก็เร็วขึ้น
20th Anniversary Editions
ทั้ง Final Fantasy I และ Final Fantasy II ถูกย้ายไปยัง Playstation Portable ในปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของฉบับฉลองครบรอบ 20 ปี การปรับปรุงและความแตกต่างบางประการ ได้แก่:- ความละเอียดที่สูงขึ้นและกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- ดันเจี้ยนใหม่สองแห่งจาก เวอร์ชัน Dawn of Soulsยังคงอยู่ในเวอร์ชันนี้
- แทร็กเพลงจากการต่อสู้ของบอสถูกเปลี่ยนเป็นแทร็กของเกมที่บอสใหม่มาจาก
- ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่าThe Labyrinth of Timeที่มีความยากมากกว่าที่อื่น
- อาร์ตแกลเลอรี่อามาโนะจากFinal Fantasy Originsวางจำหน่ายแล้ว
- ฉาก CGI จากเวอร์ชัน Final Fantasy Origins ยังคงเหมือนเดิมและปรับปรุงให้ดีขึ้น
- Hits: 860