สถานะต่างๆ
การต่อสู้เป็นแบบเทิร์นเบสและเกิดขึ้นบนตารางเป็นหลัก ทุกครั้งที่ถึงคราวของยูนิต พวกเขาจะได้รับโอกาสในการเคลื่อนไหวและดำเนินการ แต่ละหน่วยมี 8 สถิติสถานะที่กำหนดคุณลักษณะที่แตกต่างกัน:
| Move | เคลื่อนไหว | จำนวนความสามารถเคลื่อนที่ |
| Jump | กระโดด | ความสูงสูงสุดที่หน่วยจะปรับขนาดได้ |
| Evade | หลบเลี่ยง | % ของการโจมตีที่ยูนิตสามารถหลบได้ |
| Weapon Atk | อาวุธโจมตี | การโจมตีทางกายภาพ |
| Weapon Def | อาวุธ Def | การป้องกันการโจมตีทางกายภาพ |
| Magic Pow | พลังเวทย์ | ความแรงของเวทมนตร์ |
| Magic Res | ความละเอียดเวทย์มนตร์ | ต้านทานการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ |
| Speed | ความเร็ว | กำหนดลำดับและความถี่ความไว |
