Final Fantasy VII Ever Crisis
ไฟนอล แฟนตาซี 7 Ever Crisis
(As "Final Fantasy 7 Ever Crisis")
Platform: 
 
 
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ 'อุปกรณ์':
- อาวุธมีสิ่งสำคัญสามประการนอกเหนือจากสถิติ: ความสามารถหลัก ความสามารถในการเสริมกำลัง และวัสดุสนับสนุน
 - ความสามารถหลักคือความสามารถพิเศษที่กำหนดให้กับอาวุธนั้น
 - ความสามารถในการเสริมกำลังจะมอบพาสซีฟรองให้กับตัวละคร ตัวอย่างเช่น Murasame ของ Cloud มี Thunderstrike เป็นความสามารถหลัก ในขณะที่ Physical Strength Up และ Lightning Potency Up เป็นความสามารถในการเสริมกำลัง
 - ความสามารถในการเสริมแรงแต่ละครั้งจะได้รับคะแนนตามจำนวนที่กำหนดไว้ซึ่งจะมีความสำคัญในเวลาเพียงเล็กน้อย
 - สุดท้ายนี้ วัสดุสนับสนุนจะช่วยเพิ่มสถิติให้กับอาวุธเมื่อมีการปลดล็อค แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือตรงจุดนี้ที่จะบ่งบอกว่าอาวุธใดที่สามารถสร้างโบนัสความเสียหายได้ สิ่งเหล่านี้ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงกับอาวุธได้ แต่สามารถเปลี่ยนแปลงได้สำหรับวัสดุ
 - ความสามารถหลักของทั้งอาวุธหลักและอาวุธรองจะถูกจัดลงในสองช่องแรกของรายการคำสั่ง ATB ของตัวละครในการต่อสู้ ความสามารถในการเสริมกำลังของอาวุธทั้งสองนั้นติดตั้งให้กับตัวละครด้วยเช่นกัน แต่จะได้รับผลกระทบอย่างหนักไม่ว่าจะเป็นอาวุธหลักหรืออาวุธรองก็ตาม
 - ทั้งอาวุธหลักและอาวุธรองของตัวละครจะถูกล็อคให้ใช้อาวุธเฉพาะของตัวละครนั้น ในขณะเดียวกัน อาวุธย่อยทั้งสามชิ้นก็ยกเลิกข้อจำกัดดังกล่าว และสามารถสวมใส่อาวุธใดก็ได้ของผู้ร่าย
 - ต่างจากอาวุธหลักและอาวุธรอง ตัวละครไม่สามารถใช้ความสามารถหลักของอาวุธชุดรองเหล่านี้ได้ แต่เช่นเดียวกับอาวุธรอง ความสามารถในการเสริมกำลังสามารถใส่ได้แม้ว่าจะมีประสิทธิภาพเพียงครึ่งเดียว ดังนั้นก็คุ้มค่าเพียงครึ่งเดียว
 - เพื่อปัดเศษชุดอุปกรณ์ของตัวละคร ช่องทักษะที่เหลืออีกสามช่องบนชุดคำสั่ง ATB จะถูกกำหนดโดยวัสดุทั้งสามที่พวกเขาสวมใส่
 - การสร้างปาร์ตี้ที่มีสมาชิกสามคนที่ทำงานร่วมกันให้ความรู้สึกที่คุ้มค่าใน Ever Crisis ทั้งสามคนเติมเต็มบทบาทและช่องว่างองค์ประกอบที่คนอื่นไม่สามารถให้ได้
 

