(as "Shachou Eiyuuden: The Eagle Shooting Heroes")
Shachou Eiyuuden: The Eagle Shooting Heroes
มังกรหยก
Platform:
ระบบการต่อสู้
Battle System - หรือที่รู้จักกันในชื่อว่าเกมนี้ทำงานอย่างไรใน DL
พูดง่ายๆ ก็คือกรรไกรกระดาษ เอ็นจิ้นการต่อสู้ของเกมทั้งหมดหมุนรอบทรินิตีระหว่างประเภทการเคลื่อนไหวทั้งสามประเภท ซึ่งแต่ละประเภทจะเต้นแต่ก็แพ้ให้กับประเภทอื่นด้วย ทั้งสามประเภทมีดังนี้:
- Wai Gong หรือกำลังภายนอก โดยพื้นฐานแล้วนี่คือการโจมตีทางกายภาพ เช่น ดาบหรือการโจมตีด้วยฝ่ามือ
- Nyoi Gong หรือกำลังภายใน การโจมตีประเภทนี้มักเป็นประเภทระยะไกลหรืออาศัยพลังชี่
- Qing Gong หรือความแข็งแกร่งแบบ "น้ำหนักเบา" สำหรับวัตถุประสงค์ของหัวข้อนี้ เราจะเรียกมันว่าความคล่องตัว (ไม่ใช่สถิติความเร็วจริง!) การโจมตีเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการที่ผู้โจมตีมักจะกระโดดตรงไปที่คู่ต่อสู้หรือวิ่งเข้ามาอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีก่อนที่ศัตรูจะสามารถตอบโต้ได้
นอกจากนี้ยังมีประเภทที่สี่ - Healing (การรักษา) อย่างไรก็ตาม มันจะแพ้การโจมตีทุกประเภท ประโยชน์ที่พวกเขามีก็คือเทคโนโลยีการรักษาจะหมดลงก่อน ผู้โจมตีมีโอกาสโจมตี 100% ด้วยการโจมตีที่เลือกไว้
ระบบ triangle works ทำงานดังนี้ - กำลังภายนอก < กำลังภายใน < ความคล่องตัว < กำลังภายนอก ในเกมจะแสดงด้วยสีแดง เหลือง และน้ำเงินตามลำดับ หากการโจมตีสองครั้งมีสีเดียวกัน ตัวละครที่มีพลังโจมตีสูงกว่าจะชนะการแลกเปลี่ยนในกรณีที่เสมอกันสีเหลืองและสีน้ำเงิน ความสัมพันธ์สีแดงนั้นแตกต่างกันตรงที่ฝ่ายตรงข้ามทั้งสองจะมีการแลกเปลี่ยนการโจมตีที่ไม่สม่ำเสมอ รวมสูงสุดไม่เกินสามครั้ง ดูเหมือนว่าการแมชชิ่งจะช่วยเพิ่มโอกาสของผู้เล่นในการทำคะแนน แม้ว่าสำหรับวัตถุประสงค์ของ DL สิ่งนี้จะไม่เกี่ยวข้องก็ตาม
โดยรวมแล้ว คุณสามารถดู DL ระบบได้หลายวิธี การโจมตีทางกายภาพส่วนใหญ่เป็นการโจมตีสีแดงอย่างเห็นได้ชัด การโจมตีระยะไกล/การโจมตีด้วยเวทย์มนตร์น่าจะเป็นการโจมตีด้วยสีเหลือง สำหรับการโจมตีระดับสีน้ำเงิน ฉันกับทรานซีย์พูดคุยกันสั้นๆ และเราได้ข้อสรุปว่าการโจมตีที่มีลำดับความสำคัญน่าจะเป็นสีน้ำเงิน สิ่งนี้ใช้งานได้ในฉากแบบเทิร์นเบส (ซึ่งตัวเกมเองก็เป็น) ดังนั้น Quick Attack = อาจเป็นสีน้ำเงิน แต่บางอย่างเช่น Assault Buster จะไม่เป็นเช่นนั้น การแปลงสิ่งนี้เป็น CTB เป็นเรื่องที่น่าปวดหัวซึ่งฉันยังไม่ได้คิดเลย อีกทางเลือกหนึ่งคือโยนก้อนหิน/กระดาษ/กรรไกรออกไปนอกหน้าต่างแล้วเรียกมันว่าวันละครั้ง มีบางอย่างบอกฉันว่าเกมนี้ไม่มีอันดับ DL จริงๆ :o
นอกจากนี้ยังมีทักษะแบบพาสซีฟและการเปลี่ยนแปลงทักษะ (ซึ่ง Trancey หวังว่าจะได้ให้ฉัน) แต่นอกเหนือจากทักษะเฉพาะบางอย่างแล้ว ส่วนใหญ่จะซื้อจากร้านค้า
พูดง่ายๆ ก็คือกรรไกรกระดาษ เอ็นจิ้นการต่อสู้ของเกมทั้งหมดหมุนรอบทรินิตีระหว่างประเภทการเคลื่อนไหวทั้งสามประเภท ซึ่งแต่ละประเภทจะเต้นแต่ก็แพ้ให้กับประเภทอื่นด้วย ทั้งสามประเภทมีดังนี้:
- Wai Gong หรือกำลังภายนอก โดยพื้นฐานแล้วนี่คือการโจมตีทางกายภาพ เช่น ดาบหรือการโจมตีด้วยฝ่ามือ
- Nyoi Gong หรือกำลังภายใน การโจมตีประเภทนี้มักเป็นประเภทระยะไกลหรืออาศัยพลังชี่
- Qing Gong หรือความแข็งแกร่งแบบ "น้ำหนักเบา" สำหรับวัตถุประสงค์ของหัวข้อนี้ เราจะเรียกมันว่าความคล่องตัว (ไม่ใช่สถิติความเร็วจริง!) การโจมตีเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการที่ผู้โจมตีมักจะกระโดดตรงไปที่คู่ต่อสู้หรือวิ่งเข้ามาอย่างรวดเร็วเพื่อโจมตีก่อนที่ศัตรูจะสามารถตอบโต้ได้
นอกจากนี้ยังมีประเภทที่สี่ - Healing (การรักษา) อย่างไรก็ตาม มันจะแพ้การโจมตีทุกประเภท ประโยชน์ที่พวกเขามีก็คือเทคโนโลยีการรักษาจะหมดลงก่อน ผู้โจมตีมีโอกาสโจมตี 100% ด้วยการโจมตีที่เลือกไว้
ระบบ triangle works ทำงานดังนี้ - กำลังภายนอก < กำลังภายใน < ความคล่องตัว < กำลังภายนอก ในเกมจะแสดงด้วยสีแดง เหลือง และน้ำเงินตามลำดับ หากการโจมตีสองครั้งมีสีเดียวกัน ตัวละครที่มีพลังโจมตีสูงกว่าจะชนะการแลกเปลี่ยนในกรณีที่เสมอกันสีเหลืองและสีน้ำเงิน ความสัมพันธ์สีแดงนั้นแตกต่างกันตรงที่ฝ่ายตรงข้ามทั้งสองจะมีการแลกเปลี่ยนการโจมตีที่ไม่สม่ำเสมอ รวมสูงสุดไม่เกินสามครั้ง ดูเหมือนว่าการแมชชิ่งจะช่วยเพิ่มโอกาสของผู้เล่นในการทำคะแนน แม้ว่าสำหรับวัตถุประสงค์ของ DL สิ่งนี้จะไม่เกี่ยวข้องก็ตาม
โดยรวมแล้ว คุณสามารถดู DL ระบบได้หลายวิธี การโจมตีทางกายภาพส่วนใหญ่เป็นการโจมตีสีแดงอย่างเห็นได้ชัด การโจมตีระยะไกล/การโจมตีด้วยเวทย์มนตร์น่าจะเป็นการโจมตีด้วยสีเหลือง สำหรับการโจมตีระดับสีน้ำเงิน ฉันกับทรานซีย์พูดคุยกันสั้นๆ และเราได้ข้อสรุปว่าการโจมตีที่มีลำดับความสำคัญน่าจะเป็นสีน้ำเงิน สิ่งนี้ใช้งานได้ในฉากแบบเทิร์นเบส (ซึ่งตัวเกมเองก็เป็น) ดังนั้น Quick Attack = อาจเป็นสีน้ำเงิน แต่บางอย่างเช่น Assault Buster จะไม่เป็นเช่นนั้น การแปลงสิ่งนี้เป็น CTB เป็นเรื่องที่น่าปวดหัวซึ่งฉันยังไม่ได้คิดเลย อีกทางเลือกหนึ่งคือโยนก้อนหิน/กระดาษ/กรรไกรออกไปนอกหน้าต่างแล้วเรียกมันว่าวันละครั้ง มีบางอย่างบอกฉันว่าเกมนี้ไม่มีอันดับ DL จริงๆ :o
นอกจากนี้ยังมีทักษะแบบพาสซีฟและการเปลี่ยนแปลงทักษะ (ซึ่ง Trancey หวังว่าจะได้ให้ฉัน) แต่นอกเหนือจากทักษะเฉพาะบางอย่างแล้ว ส่วนใหญ่จะซื้อจากร้านค้า