Skip to main content


(as "Dragon Ball Z 3: Ressen Jinzou Ningen")

Dragon Ball Z III: Ressen Jinzou Ningen

ดราก้อนบอล แซด 3

Platform:

วิธีการเล่น




การควบคุม:

การควบคุมในเกมค่อนข้างอธิบายได้ง่าย เช่นเดียวกับเกม RPG อื่น ๆ

  • A: Confirm ยืนยัน
  • B: Cancel ยกเลิก
  • Start/Select: Nothing(?) ไม่มีอะไร (?)
  • Directional Pad moves cursor แป้นทิศทางเลื่อนเคอร์เซอร์



การเคลื่อนที่บนแผนที่โลก:

 


มีสามทางเลือกในการเคลื่อนไหวเกี่ยวกับโลก

  • Move: ให้คุณย้ายจำนวนช่องว่างตามจำนวนดาวบนการ์ดที่คุณเลือก
  • Menu: เข้าถึงเมนู (ดูด้านล่าง)
  • Map: ดูบริเวณต่างๆ ของแผนที่



เมนู:

 


เมนูประกอบด้วยหกรายการแยกกัน

  • Item: เปิดเมนูรายการไอเทม
  • Lineup: จัดลำดับปาร์ตี้ของคุณใหม่
  • Save: บันทึกเกม 
  • Set Auto: กำหนดสิ่งที่ตัวละครจะทำในโหมดต่อสู้อัตโนมัติ
  • Ability: ตรวจสอบความสามารถของตัวละครแต่ละตัวของคุณ
  • Help: ดูว่าการ์ดเหตุการณ์แต่ละใบทำอะไรได้บ้าง



การ์ด:

 


การ์ดแต่ละใบมีความสำคัญสามด้าน จำนวนดาวบน Dragonball ที่มุมบนซ้ายบ่งชี้ว่าการ์ดมีพลังการต่อสู้มากเพียงใดที่มอบให้กับตัวละครของคุณในระหว่างการต่อสู้ และบ่งบอกว่าปาร์ตี้ของคุณสามารถเคลื่อนที่ได้กี่ช่องในคราวเดียว สัญลักษณ์ตรงกลางแสดงถึงสไตล์การต่อสู้ ซึ่งหากตรงกับสไตล์การต่อสู้ของตัวละครของคุณที่ปรากฏบนหน้าจอสถานะ จะทำให้ตัวละครนั้นสามารถใช้เทคนิคในการต่อสู้ได้ สัญลักษณ์ด้านล่างขวาระบุประเภทเหตุการณ์ที่การ์ดแต่ละใบจะทำให้เกิด ดูส่วนการ์ดเหตุการณ์สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

การต่อสู้:


ในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถเข้าถึงเมนูหรือเลือกต่อสู้ ตัวเลือกด้านบน และเลือก AUto หรือการต่อสู้ด้วยตนเอง
     Auto ส่งตัวละครของคุณเข้าสู่การต่อสู้ทันทีโดยไม่มีเอฟเฟกต์การ์ด
     Manual ให้คุณเลือกการ์ดของคุณทีละใบ ซึ่งช่วยให้เอฟเฟกต์การ์ด
เมื่อคุณเลือกตัวละคร หากสัญลักษณ์เริ่มกะพริบบนการ์ด หมายความว่าการเลือกนั้นจะทำให้ตัวละครของคุณสามารถใช้เทคนิค KI ของพวกเขาได้ การเลือก Charge KI จะทำให้ตัวละครของคุณเสริมพลังและใช้เทคนิคขั้นสูงที่ทรงพลังยิ่งขึ้น

ตัวละครแต่ละตัวมี HP (จำนวนความเสียหายที่สามารถรับได้ก่อนตาย), KI/BE (จำนวนแต้มที่จัดสรรให้กับการใช้เทคนิค) และเลเวล ไม่เหมือนเกมก่อนๆ เลเวลของตัวละครจะเป็นตัวกำหนดสถานะของตัวละคร ซึ่งยังคงถูกซ่อนไว้สำหรับผู้เล่น ระดับเพิ่มขึ้นตามคะแนนประสบการณ์ตามที่คาดไว้ หากตัวละครตายระหว่างการต่อสู้ ตัวละครเหล่านั้นจะถูกย้ายไปยังแถวหลังโดยอัตโนมัติและแทนที่ด้วยตัวละครอื่น หากมี การ์ดเหตุการณ์ Porunga หรือ Shenron เท่านั้นที่สามารถชุบชีวิตตัวละครที่ล้มลงได้

ตัวเลือกการต่อสู้อัตโนมัติ:
แต่ละตัวเลือกระบุจำนวนค่าใช้จ่าย BE และประเภทของทักษะที่ใช้สำหรับตัวละครแต่ละตัว ตัวเลือกการต่อสู้อัตโนมัติประกอบด้วย: โหมดเปลี่ยนการรบแบบ All-Out Battle ของ
        Repress   Torment
        General   All-Out

ขณะสำรวจแผนที่โลก การกด Start และ Select จะทำให้ตัวเลือกสำหรับโหมดการแทนที่การรบโหลดขึ้น ตามค่าเริ่มต้น เมื่อตัวละครของคุณแข็งแกร่งเพียงพอ การต่อสู้อัตโนมัติจะเกิดขึ้นในรูปแบบ 2 มิติตามค่าเริ่มต้น (โดยไม่ต้องออกจากแผนที่โลก) ด้านล่างนี้คือตัวเลือก

  • All 2D (top-left): ทุกการต่อสู้จะเกิดขึ้นใน 2-D และโดยอัตโนมัติ
  • All 3D (bottom-left): ทุกการต่อสู้จะเกิดขึ้นในรูปแบบ 3 มิติ ไม่ใช่โดยอัตโนมัติ
  • Weak enemies 2D (top-right): เมื่อศัตรูอ่อนแอกว่ามาก การต่อสู้จะเกิดขึ้นแบบ 2 มิติโดยอัตโนมัติ
  • 3D in Danger (bottom-right): เมื่อตัวละครตกอยู่ในอันตราย การต่อสู้จะเกิดขึ้นในรูปแบบ 3D; มิฉะนั้นใน 2D
  •  






CREDIT:

แนวทางการเล่น
WALKTHROUGH/GUIDES

ตัวละคร
Character

ข้อมูลเบื้องต้น
Basic information

ข้อมูลที่น่าสนใจ
ARRTICLE INTERESTING

ความลับ, โกงเกม
Secrets, Cheat Game

เว็บไซต์:ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
RELATED WEBSITES