(as "Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z Rengoku-hen")
Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z Rengoku-hen
Skill Compatible Guide [คู่มือการใช้ทักษะ ]
Skill : 援護攻撃
บทวิเคราะห์ : ภาคนี้มีประโยชน์สองแบบ อย่างแรกคือ ช่วยโจมตีแบบที่คุ้นเคยกันดีในภาคก่อนๆ ซึ่งภาคนี้ไม่ค่อยดีเท่าไหร่เพราะใช้อาวุธ ALL ช่วยโจมตีไม่ได้ ประโยชน์อีกอย่างคือ ทำให้การโจมตี Assist แรงขึ้นเลเวลละ 5% ถ้าอัพเต็มถึงเลเวล 4 ก็แรงขึ้นถึง 20% ถือว่ามีผลมากอยู่ จึงควรติดให้พวกซัพพอร์ต ตัวที่สู้เป็นเมนยูนิตเป็นหลักไม่คุ้มค่าที่จะติดให้เท่าไร เอาไปลงกับสกิลอื่นกับสแตทดีกว่า
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่ยูนิตมีอาวุธที่ไม่ใช่ ALL แรงๆ (ระยะไกลด้วยยิ่งดี) / ตัวซัพพอร์ตตลอดชีวิตที่ไม่เหมาะจะเล่นเป็นเมนยูนิต
ตัวอย่างตัวละคร :
คนที่ยูนิตมีอาวุธที่ไม่ใช่ ALL แรงๆ - ริดี้ มิเชล คานาเรีย เบรร่า บอส ครูซ อายานามิเร มาริ C.C. ฮิบิกิ โครว
ตัวซัพอัพให้ยิง Assist แรงๆ - คาคิโคจิ แบ็คออคส์ เค็นจิ ชัคโค เททาเนีย ฟา เอม่า คัทสึ โทรว่า นอยน์ ฮิลเด้ ล็อคออน โคราซาว่า ริดี้ คอนรอย ไนเจล มิเชล ลูก้า คานาเรีย เบรร่า ซายากะ บอส ครูซ โยโกะ กิมี่ ดารี่ อายานามิเร มาริ C.C.
Pick Up :
ชัคโค - มี Ace Bonus โจมตี Assist แรง 1.4 ได้สกิลนี้เพิ่มไปเป็น 1.6 เท่า
เอม่า - Ace Bonus เพิ่มดาเมจทั้งช่วยโจมตีและโจมตี Assist ได้รับผลประโยชน์เต็มที่มาก
Skill : 再攻撃
บทวิเคราะห์ : ตีสองครั้งเองนั้นดีงาม ไม่ต้องง้อสกิลข้างบน ใช้งานง่าย แต่เงื่อนไขจะให้ใช้ได้นั้นยากเหลือเกิน และหวังจะใช้กับบอสไม่ค่อยได้ ยกเว้นจะเล่นรอบ 3 รอบ 4 ขึ้นไปมี PP มาปั๊มค่าฝีมือเยอะๆ สกิลนี้นับเป็นการช่วยโจมตี ดังนั้นก็จะติดเงื่อนไขใช้ท่า ALL ไม่ได้เหมือนสกิลบนเช่นกัน เป็นข้อเสียสูงสุด
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่มีค่าฝีมือเยอะๆ หรือมีอะไรที่ช่วยให้ค่าฝีมือเพิ่มขึ้น
ตัวอย่างตัวละคร : คิริโกะ(ตอนสกิลเทพทำงาน) เททาเนีย เคย์ อามุโร่ ชาร์ ฮีโร่ กราแฮม โอซุมะ เซอุส อามาตะ* และตัวอวยที่ท่านเก็บ PP ให้เยอะๆ
Pick Up :
อามุโร่ / ชาร์ - สองคนนี้ถ้าได้ Ace Bonus แล้วจะได้ค่าฝีมือเพิ่มขึ้นอีก 20 สกิลทำงานเกือบตลอดกับลูกจ๊อก
อามาตะ - เป็นตัวที่ไม่จำเป็นต้องอัพค่าอื่นเลยนอกจากค่าฝีมือ ถ้าเล่นรอบสองขึ้นไปมี PP เหลือเฟือแล้วติดให้ต่อยมุเก็นพันช์รัวๆจากระยะไกลได้เลย
Skill : サポートアタック
บทวิเคราะห์ : ส่วนตัวมองว่าเป็นสกิลที่กิน PP เกินคุณภาพของมันไปมาก ด้วยเหตุผลเดิมคือ อาวุธ ALL ช่วยโจมตีไม่ได้ ไม่แนะนำให้ติดเท่าไร และเกมนี้ก็ไมไ่ด้ติดคริยากอะไรนัก เซย์ชินปั๊มคริก็มี พาร์ทปั๊มคริก็มี แต่ก็ยังพอมีบางคนที่ใช้มันได้ดีอยู่ก็คือ...
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่ยูนิตมีอาวุธที่ไม่ใช่ ALL แรงๆ (ระยะไกลด้วยยิ่งดี)
ตัวอย่างตัวละคร : ริดี้ มิเชล คานาเรีย เบรร่า บอส ครูซ อายานามิเร มาริ C.C. ฮิบิกิ โครว ...เซ็ตเดียวกับตรงช่วยโจมตีข้างบนนั่นแล
Pick Up :
มาริ - สแตทและหุ่นที่ขับแกร่งพอที่จะสลับขึ้นมาเป็นเมนไว้ช่วยโจมตีโดยเฉพาะเลยได้ ท่าสุดยอดระยะไกลและแรง
ฮิบิกิ - เหตุผลเดียวกับมาริ ระยะจะใกล้กว่าหน่อย แต่ความแรงกินขาดมาริไปโขอยู่เพราะเจมิเนี่ยนเรแรงมาก
Skill : 援護防御
บทวิเคราะห์ : เป็นสกิลที่ค่อนข้างดีงามในภาคนี้ เพราะศัตรูมาเยอะและตบหนักเหลือเกิน จะป้องกันให้ทีมอื่นหรือป้องกันในทีมตัวเองก็ดี แต่ถ้าเอาไปติดกับตัวที่ไม่ได้อึดมาก แปบเดียวคนช่วยป้องกันก็จะร่วงแทนได้ และส่วนมากพวกที่มีสกิลนี้ติดตัวมาอยู่แล้วก็จะเป็นเช่นนั้น จะให้ใครใช้สกิลนี้ติดพาร์ทพวกบาเรียให้ด้วยก็ดี ตัวที่สู้เป็นเมนยูนิตเป็นหลักไม่คุ้มค่าที่จะติดให้เท่าไร เอาไปลงกับสกิลอื่นกับสแตทดีกว่า
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่หุ่นเกราะหนา HP เยอะ และมีบาเรีย แต่ไม่ใช่ตัวโจมตีหลัก และไม่ใช่ยานแม่
ตัวอย่างตัวละคร : คาโทรุ ทีเอเรีย กิมี่ ดารี่ อายานามิเร
Pick Up :
อายานามิเร - อีวามีเลือดพอสมควร และมี A.T.Field ตัวหุ่นมีสกิลฟื้น HP ระดับกลางอยู่แล้ว ถ้ามี Custom Bonus ก็เติมเลือดตัวเองครึ่งนึงทุกเทิร์นอีก ช่วยป้องกันจนโดนตบกระอักยังไงขอให้รอดไปขึ้นเทิร์นใหม่ได้เลือดก็จะฟื้นมาเกือบเต็มทันที
Skill : SPアップ
บทวิเคราะห์ : สกิลนี้ติดให้ใครก็ดีทั้งนั้น ไม่มีใครมีผลเสียกับการที่มี SP มากขึ้น แต่สกิลนี้ใช้ PP โคตรเปลือง เปลืองบัดซบ มีตั้ง 9 เลเวล แต่เพิ่มให้แค่เลเวลละ 5 เท่านั้น จะให้ใช้ประโยชน์ได้จริงๆต้องมีสักเลเวล 4 ขึ้นไปเป็นอย่างต่ำ (แค่ 4 เลเวลก็เกือบ 500 PP แล้ว) ดังนั้นสำหรับตัวที่สู้เป็นเมนไม่แนะนำให้เอาสล็อตมาลงกับสกิลนี้เท่าไร (ยกเว้นตัวอวยที่ PP เหลือทิ้ง) ตัวที่สู้เป็นซัพก็ควรเอา PP ไปลงกับสกิลซัพอย่างช่วยโจมตีหรือตีไม่สนไซส์และแดชดีกว่า มีกลุ่มเดียวที่ติดสกิลนี้แล้วคุ้มคือคนที่ไลน์อัพเซย์ชินเป็นสายสนับสนุนเต็มตัว คือมีเซย์ชินใช้กับฝ่ายเดียวกันอย่างเช่น 祝福 応援 信頼 友情 補給 脱力 かく乱 激励 絆 ตั้งแต่ 2 อันขึ้นไป
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่เซย์ชินคอมมานด์เป็นเซย์ชินสายสนับสนุน / คนที่เป็นซัพไพล็อตแต่อัพสกิลให้ได้
ตัวอย่างตัวละคร : เอม่า คัทสึ นอยน์ ฮิลเด้ สุเมรากิ มารีด้า จิโกะ ลูก้า คานาเรีย ฮายาโตะ เบงเคย์ ซายากะ เทซซ่า F.S. ดายักก้า อายานามิเร C.C. ไทรอา
Pick Up :
C.C. - เป็นคนที่ใช้ 脱力 ได้ดีที่สุดแล้ว เพราะใช้ SP แค่ 40 และสแตทเจ้าตัว SP เยอะ แถมมี Sp Recovery ติดมาให้อยู่แล้วอีก ติดพาร์ทเติม SP เต็มให้ซักอันก็จะทำหน้าที่ซดค่ากำลังใจบอสได้รัวๆเลย นอกจากนั้นก็มี 祝福 ไว้ปั๊มเงินด้วย คุ้มค่าที่จะอัพสกิลนี้ให้เต็ม 9 มาก
ฮายาโตะ / เบ็งเคย์ / ดายักก้า - ฮายาโตะกับเบ็งเคย์ตีไม่หนักเท่าเรียวมะ ดังนั้นใช้เก็ตเตอร์ 1 เป็นหลักแล้วใช้สองคนนี้เป็นถัง SP ไปเลยดีกว่า ดายักก้าพอรวมร่างก็จะกลายเป็นซัพไพล็อตของกุเรนลากัน ปั๊ม SP ไปเลยเพื่อให้ใช้ 愛 ได้หลายๆทีดีกว่า
Skill : 闘争心
บทวิเคราะห์ : สกิลที่ช่วยให้การบุกของเราเร็วขึ้นตั้งแต่เริ่มฉาก การเพิ่มค่ากำลังใจแต่แรก 10 จะมีผลกับหลายๆตัวที่ Activate ความสามารถพิเศษต่างๆตามค่ากำลังใจอย่างมาก แต่ภาคนี้ศัตรูมาเยอะและกำลังใจขึ้นค่อนข้างไว ดังนั้นคนที่ใช้คุ้มที่สุดจะเป็นพวกที่ Activate อะไรบางอย่างที่ค่ากำลังใจ 110 เริ่มฉากมาเปิดได้เลย
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่มีค่ากำลังใจเยอะแล้วได้ผลพิเศษต่างๆ คนที่ท่าสำคัญใช้ค่ากำลังใจ 110
ตัวอย่างตัวละคร : ฮีโร่ ชิน คิระ เซ็ตสึนะ บานาจ ริดี้ โนโน่ บาซาร่า ชิมอน อามาตะ ฮิบิกิ
Pick Up :
โนโน่ - ใช้รวมกับ Ace Bonus จะเริ่มฉากที่กำลังใจ 120 เปลี่ยนร่างเป็นบัสเตอร์แมชชีนหมายเลข 7 ได้ทันที
บาซาร่า - ถ้าติดสกิลนี้ให้จะใช้เพลง MAP ได้ตั้งแต่เริ่มฉาก ใช้งานสะดวกขึ้นมาก
Skill : 戦意高揚
บทวิเคราะห์ : เทียบกับสกิลข้างบนแล้วด้อยกว่าเยอะเพราะแสดงผลช้ากว่า อย่างที่กล่าวไปแล้วว่ากำลังใจภาคนี้ขึ้นค่อนข้างง่ายอยู่แล้ว แถม Ace Bonus ภาคนี้ ยังช่วยลดเกณฑ์ในการเปิดสกิลต่างๆลงอีกเยอะมาก ทำให้สกิลนี้ดูด้อยกว่า 闘争心 ไปเยอะเลย
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่จำเป็นต้องรีบปั๊มค่ากำลังใจ แต่ดันมีนิสัยที่ค่ากำลังใจขึ้นช้า
ตัวอย่างตัวละคร : คิระ
Pick Up :
คิระ - ถ้าคิระยังไม่ Ace สกิลนี้ค่อนข้างมีประโยชน์ แต่ถ้า Ace แล้ว ติดอันข้างบนเถอะ...
Skill : 気力+(XYXY) ทั้ง 4 แบบ
บทวิเคราะห์ : ขอพูดรวมกันทีเดียว ว่าอย่าเปลืองแต้มไปติดสกิลพวกนี้เลย เปลืองทั้งสล็อตทั้ง PP ถ้าอยากเร่งค่ากำลังใจ กรุณาใช้บริการ 闘争心 แต่ถ้าใครมีสกิลพวกนี้ติดตัวมาอยู่แล้วก็ปล่อยเอาไว้ก็ได้ไม่เสียหายอะไร แต่ถ้าอยากเอาสกิลอื่นมาแทนที่ แนะนำให้ทับสกิลพวกนี้แหละ
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : - - -
ตัวอย่างตัวละคร : - - -
Pick Up : - - -
Skill : 気力限界突破
บทวิเคราะห์ : ติดให้ใครก็ดีงามหมด ยิ่งกำลังใจเยอะก็ยิ่งเก่งยิ่งแรง ติดให้ทุกคนเลยก็ยังได้ แต่ฉากท้ายๆประโยชน์อาจดูลดลงไปเพราะกำลังใจสูงสุดเราจะขยายลิมิตขึ้นเป็น 200 ให้อยู่แล้ว
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : ทุกคน กับคนที่ยิ่งค่ากำลังใจเยอะแล้วได้ผลพิเศษเพิ่มเติม
ตัวอย่างตัวละคร : ทุกคน
Pick Up :
ฮีโร่ / โซสุเกะ - ยิ่งค่ากำลังใจเยอะ ซีโร่ซิสเต็ม/แลมป์ด้าไดรเวอร์ ยิ่งบวกสแตทให้เยอะ
Skill : 底力
บทวิเคราะห์ : พวกซุเปอโรบอตจะใช้ได้ดีกว่าเรียลโรบอต ผลจากสกิลนี้อาจช่วยให้ยูนิตรอดจากการโดนศัตรูรุม หรือทนเท้าบอสรอดมาได้แบบฉิวเฉียด (พวกเรียลโรบอตติดสกิลนี้ไป ต่อให้ทำงานก็โดนบอสตบ 100% อยู่ดี) แต่ส่วนตัวคิดว่า ใครที่ไม่มี ก็ไม่จำเป็นจะต้องไปติดเพิ่มให้ เพราะจะอัพให้ตั้งแต่เลเวล 1 นั้นเปลือง PP มหาศาลมาก แต่นักบินซุเปอโรบอตบางคนที่มีอยู่แล้ว ค่อนข้างคุ้มค่าที่จะอัพเลเวลให้อีก
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : สายซุเปอร์โรบอต ที่ส่วนมากจะมีสกิลนี้กันอยู่แล้ว โดยเฉพาะพวกที่ไม่มีบาเรีย / ยานแม่
ตัวอย่างตัวละคร : คัปเปย์ บังโจ วัตตะ โชทาโร่ แบล็คออคส์ ทาเครุ อ็อทโท ไบรท์ โนริโกะ โนโน่ เรียวมะ เบ็งเคย์ โก โคจิ ซายากะ บอส เซอุส อาคางิ เทซซ่า อาโออิ F.S. ชิมอน กิมี่ ดารี่ดายักก้า ชินจิ มาริ อพอลโล่ อามาตะ ไคเอน แอนดี้ คากุระ ราเคจ แรนด์ ไทรอา
Pick Up :
อาโออิ - ดันคูก้าโนว่าภาคนี้ไม่รู้เอากระดาษมาแปะแทนเกราะหรือไร HP ก็ไม่เยอะมาก และไม่มีสกิลป้องกันอะไรซักกะอย่าง เกราะก็บางเผลอเอาไปวางไว้เดี่ยวๆนี่โดนรุมแปบเดียวตาย น้องอ้อยมีสกิลนี้ที่เลเวล 4 อยู่แล้ว ปั๊มเพิ่มให้ซัก 7 หรือ 9 เลยก็ดีจะช่วยให้น้องอ้อยอึดขึ้นเยอะ
อ็อทโท - ถ้าดันคูก้าใช้กระดาษทำเกราะ ไอ้ยานเนลเออกาม่านี่คงเป็นเอากล่องโฟมเหี่ยวๆมาปะรวมกันเป็นยาน อ็อทโทมีสกิลนี้แค่เลเวล 2 ถ้า PP เหลือชนิดเหลือทิ้งอัพเพิ่มให้ลุงหน่อย ลุงจะอึดขึ้นอีกเยอะเลย
Skill : カウンター
บทวิเคราะห์ : เป็นสกิลที่ดี ใครจะไม่ชอบได้โจมตีก่อนในเทิร์นศัตรู แต่สกิลอะไรดีๆมันก็จะผูกอยู่กับค่าฝีมือตลอด ดังนั้นถ้าไม่มีค่าฝีมือในระดับหนึ่งก็จะเปล่าประโยชน์ไปเลย ยิ่งถ้าเลเวลต่ำด้วยยิ่งจบเห่เข้าไปใหญ่ เช่นไอ้เคนจิยานกระจอกของก็อดมาร์ส และเนื่องจากมีถึง 9 เลเวล การจะอัพให้ตั้งแต่ 1 นั้นไม่ค่อยคุ้มเท่าไรนัก
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่มีค่าฝีมือพอสมควร
ตัวอย่างตัวละคร : บังโจ เททาเนีย เคย์ คามิว เซคุส คิระ เซ็ตสึนะ กราแฮม ฮายาโตะ โซสุเกะ ครูโซ่ ชูเรด คากุระ
Pick Up :
เคย์ - ต่อให้อัพออกัสมาสูงยังไง ถ้าศัตรูดันโชคดียิงโดนขึ้นมา เคย์ก็มักจะตายในการโจมตีเพียง 1-2 ครั้งเท่านั้น ดังนั้นลดโอกาสโดนยิงด้วยการชิงยิงมันให้ตายซะก่อนจะช่วยได้มาก โชคดีที่เคย์ค่าฝีมือสูงและออกัสก็ค่อนข้างแรงด้วย
คากุระ - ความสามารถเอเลเมนต์ของคากุระเพิ่มอัตราติดของสกิลอีก 50% ทำให้สวนได้ถี่มาก ถ้าอัพเลเวลเคาเตอร์เพิ่มให้จน 9 นี่จะยิงสวนศัตรูระดับบอสได้เลย ยิ่งถ้าปั๊มค่าฝีมือให้อามาตะแล้วก็ยิ่งสบาย นักบินของสปาด้าที่มีเคาเตอร์เหมือนกันอย่างชูเรดกับ MIX ก็พึ่งพาความสามารถนี้ของคากุระได้ด้วย
Skill : Eセーブ
บทวิเคราะห์ : สกิลนี้คงไม่ต้องพูดอะไรมาก ตัวไหนใช้ EN เปลืองก็ ประหยัดน้ำมันกันเถอะ จะช่วยให้สู้ได้อีกนานขึ้นเยอะโดยไม่ต้องพึ่งเซย์ชินเติมน้ำมันหรือยูนิตเติมน้ำมันหรือยานแม่เลย โดยเฉพาะพวกเรียลโรบอตที่มี EN น้อย แต่ท่าส่วนใหญ่สูบ EN นี่จะสำคัญมาก
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : ทุกตัวที่ใช้ EN ในการต่อสู้เป็นหลัก
ตัวอย่างตัวละคร : คัปเปย์ บังโจ วัตตะ โชทาโร่ ทาเครุ คามิว ฮีโร่ เซคุส กาโร้ด โรลัน ชิน คิระ อาเลลูย่า โนริโกะ โนโน่ ราล์ค จิโกะ นิโคล่า เจฟฟรี่ เรียวมะ โก โคจิ อาโออิ ชิมอน ชินจิ อายานามิเร อาสุกะ เซโร่ คาเรน อพอลโล่ อามาตะ เซซิก้า ชูเรด MIX ยูโนฮะ สะซังกะ แคลร์ เรโด้ ฮิบิกิ เซ็ตสึโกะ แรนด์ โครว
Pick Up :
ชินจิ / อาสุกะ - EVA มี EN สูงสุดต่ำ และอีวาของชินจิกับอาสุกะที่เป็นตัวโจมตีหลักนี้กิน EN เหมือนเทน้ำทิ้ง A.T.Field ก็เสีย โจมตี/สวนทีก็เสียอีก บางทีถ้าโดนรุมมากๆยังไม่ทันข้ามเทิร์นอาจ EN หมดจนโดนตีทะลุฟิลด์ตายได้เลย ดังนั้นติดไว้ให้จะช่วยยืดชีวิตได้อีกเยอะ
กาโร้ด - หนึ่งในตัวแทนแห่งดวงจันทร์ ยิงแซทเทอไลท์แมพทีนี่ตัวแห้ง เทียบกับตัวแทนแห่งดวงจันทร์อีกคนที่มีท่าดูด EN และหุ่นมีโบนัสเพิ่ม EN ให้แล้ว จะพลังงานหมดเร็วกว่าเยอะเลย ติดเซฟให้ก็จะช่วยยืดระยะเวลาสู้ได้อีก
Skill : Bセーブ
บทวิเคราะห์ : เหมือนอันข้างบน แต่เปลี่ยนเป็นกระสุนแทน ซีเรียสน้อยกว่าข้างบนหน่อยเพราะเกมนี้ไม่มีการดึงจำนวนกระสุนไปใช้กับอย่างอื่นเหมือน EN
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : ทุกตัวที่ใช้จำนวนกระสุนในการต่อสู้เป็นหลัก และพวกที่มีท่าที่ยิงได้นัดเดียว
ตัวอย่างตัวละคร : คิริโกะ อะมุโร่ อัลท์ มิเชล โอซุมะ ครัน คานาเรีย เบรร่า อาคางิ โรเจอร์ ครูซ โยโกะ มาริ ไคเอ็น มิโคโนะ แอนดี้ โมโรย คากุระ จิน
Pick Up :
โรเจอร์ / เอเลเมนต์ของอเควเรียนเกพัลท์ - มีท่าสุดยอดนัดเดียว ติดสกิลนี้จะเพิ่มเป็นสองนัด และท่าอื่นก็ใช้กระสุนค่อนข้างเยอะ ติดให้แล้วคุ้มค่าแน่นอน
คิริโกะ / อะมุโร่ - ท่าสุดยอดใช้จำนวนกระสุนที่มีน้อยมาก และท่าอื่นก็เป็นกระสุนซะส่วนใหญ่ อยากเอาสองคนนี้วิ่งไถรัวๆติดให้รับรองไม่ผิดหวัง
Skill : 見切り
บทวิเคราะห์ : เนื่องจากภาคนี้ศัตรูตบแม่นตบโหดเหลือเกิน สกิลนี้จึงดูด้อยค่าลงไปกว่าภาคก่อนๆพอสมควร ที่พอจะหวังได้มีแค่ผลเพิ่มค่าคริติคอล แต่พวกค่าฝีมือสูงๆมันก็คริกันบ่อยอยู่แล้ว พาร์ทเพิ่มคริก็มีเยอะแยะ ความแม่นยำนั้นหวังกับลูกกระจ๊อกได้อยู่ แต่ก็หวังกับพวกบอสสายหลบไม่ได้อยู่แล้ว แนะนำให้ติดถ้าไม่รู้จะติดอะไรแล้วจริงๆเท่านั้น
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่มีค่าฝีมือไม่สูงมาก แล้วอยากให้โอกาสติดคริเพิ่มขึ้น และเป็นสายหลบหลีก
ตัวอย่างตัวละคร : อูเฟย ชิน อาเลลูย่า ทีเอเรีย อัลท์ ครูซ สุซากุ คาเรน เรโด้ ราเคจ เซ็ตสึโกะ
Pick Up :
ชิน - สกิลนี้รวมกับผลของ SEED จะได้เป็นแม่นกับหลบ +30% คริ +50% ถือว่าค่อนข้างเห็นผลอยู่
Skill : ガード
บทวิเคราะห์ : เข้าใจง่ายและเห็ผลทันตา สกิลสำคัญของเหล่าซุเปอโรบอตและยานแม่ที่หลบกันไม่เป็น ยิ่งศัตรูภาคนี้ตบหนัก มีสกิลนี้จะช่วยได้มาก ถ้าไม่มี PP เยอะๆไปปั๊มเลเวลสกิล 底力 สกิลนี้จะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าและถูกกว่า
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : ทุกคนที่หลบไม่เก่ง / คนที่มีสกิลช่วยป้องกัน
ตัวอย่างตัวละคร : คัปเปย์ บังโจ วัตตะ คาคิโคจิ โชทาโร่ แบล็คออคส์ กูร่า ทาเครุ คาโทรุ ทีเอเรีย สุเมรากิ อ็อทโท ไบรท์ โนริโกะ ราล์ค นิโคล่า จิโกะ ครัน เรียวมะ เบ็งเคย์ โก โคจิ ซายากะ บอส เซอุส อาคางิ โรเจอร์ อาโออิ ชิมอน กิมี่ ดารี่ ดายักก้า ชินจิ อายานามิเร อาสุกะ มาริ คาเรน อพอลโล่ เอเลเมนต์ทุกคน แรนด์ ไทรอา
Pick Up :
คาคิโคจิ / ซายากะ - มีสกิลช่วยป้องกันติดตัว แต่พลังป้องกันทั้งสแตทเจ้าตัวและหุ่นไม่เอาอ่าวเลย ติดให้จะช่วยให้มีโอกาสรอดชีวิตและช่วยป้องกันได้ดีขึ้น
ชิมอน - กุเรนลากันร่างปกติเกราะไม่หนามาก ติดให้จะได้ประโยชน์ พอเป็นโชวกิงกะกับเทนเกนทอปปะแล้ว ถ้ามีสกิลนี้ก็จะอึดถึกสุดๆเอาไปปล่อยกลางวงศัตรูเป็นตัวล่อได้สบาย
Skill : マルチターゲット
บทวิเคราะห์ : ช่วยให้ยิง ALL แรงขึ้น ข้อเสียอย่างเดียวคือจ่าย PP แพงเหลือเกิน แต่คุ้มค่ามากถ้าเลือกติดให้ถูกคน สกิลนี้เหมาะกับคนที่มีอาวุธ ALL ที่ใช้ง่ายๆใช้บ่อยๆ เช่นท่า ALL ของเจเนี่ยนทั้ง 3 ร่าง เดินใช้ได้และแรง หรืออาจจะเดินยิงไม่ได้แต่มีระยะไกลเช่นฟันเนลทั้งหลาย เป็นต้น (กรณีหลังนี่ติดฮิทแอนด์อเวย์ด้วยก็ดีนะ) สกิลนี้มีผลกับอาวุธ MAP ด้วยในกรณีที่โจมตีใส่ทีมที่มี 2 ยูนิต
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่มีอาวุธ ALL ที่ใช้บ่อยๆ / คนที่มีอาวุธ ALL แรงๆ / คนที่มีอาวุธ MAP ที่ใช้บ่อยๆ / ยานแม่
ตัวอย่างตัวละคร : วัตตะ ทาเครุ คิริโกะ เคย์ คามิว โฟว์ เอม่า ฮามาน อามุโร่ ชาร์ เควส กิวเน่ ฮีโร่ ดิวโอ้ โทรว่า เซคุส กาโรด โรลัน คิระ เซ็ตสึนะ ล็อคออน อาเลลูย่า สุเมรากิ กราแฮม บานาจ ริดี้ อ็อทโท มารีด้า ไบรท์ ราล์ค จิโกะ เจฟฟรี่ เรียวมะ โก โรเจอร์ โคจิ ซายากะ โซสุเกะ บอนตะคุง เหมา เทซซ่า อาโออิ F.S. ชิมอน โยโกะ กิมี่ ดารี่ ดายักก้า เซโร่ สุซาคุ ไคเอน มิโคโนะ แอนดี้ โมโรย คากุระ จิน เรโด้ ฮิบิกิ เซ็ตสุโกะ โครว ไทรอา
Pick Up :
วัตตะ - ไทรเดอร์เซเบอร์ ALL ระยะโจมตี 3 ช่อง ถ้ามีคัสตอมโบนัส พลังโจมตีค่อนข้างสูง เป็นตัวอย่างของ ALL ที่ใช้ง่าย ควรมีติดไว้อย่างยิ่ง
เทซซ่า - มีจรวด ALL 2 ท่า พลังโจมตีก็สูง ระยะก็ไกลเวอร์ คัทอินน่ารักอีกตะหาก ติดสกิลนี้ให้จะโหดขึ้นแบบก้าวกระโดดแน่นอน
Skill : サイズ差補正無視
บทวิเคราะห์ : สกิลที่ดีมากอีกสกิลหนึ่ง แต่ถ้าจะอัพจากเลเวล 1-4 นั้นใช้ PP ถึง 500 ซึ่งถือว่าแพงมาก ประโยชน์หลักๆของสกิลนี้ในภาคนี้คือ ติดให้ตัวซัพ เพื่อให้ยิงอาวุธ Assist ที่มักจะเป็นอาวุธธรรมดาไม่มีความสามารถไม่สนขนาดได้แรงขึ้น สำหรับตัวเมนเราก็เลือกท่าแรงๆหรือท่าที่มีสกิลไม่สนขนาดเองได้อยู่แล้ว สกิลนี้จึงมีความสำคัญกับพวกเมนยูนิตน้อยหน่อย ขนาด M ควรติดสักเลเวล 2-3 ขนาด S ควรมีเลเวล 3-4
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : ตัวซัพที่ขับหุ่นขนาด S หรือ M / ตัวเมนขนาด S หรือ M ที่ดันไม่มีท่าที่ไม่สนขนาด / ตัวเมนขนาด S หรือ M ที่ท่าที่ใช้บ่อยๆไม่มีความสามารถไม่สนขนาด
ตัวอย่างตัวละคร : แบล็คออคส์ กูร่า เคนจิ คิริโกะ ชัคโค เททาเนีย เคย์ คามิว โฟว์ เอม่า คัทสึ ฮาซาเวย์ คาโทรุ อูเฟย นอยน์ ฮิลเด้ โคราซาว่า ริดี้ คอนรอย ไนเจล กัมริน มิเชล ครัน บอนตะคุง เหมา ครูซ ครูโซ่ สุซาคุ เรโด้ ราเคจ เซ็ตสึโกะ
Pick Up :
ครูซ - เป็นตัวซัพขนาด S ที่ยิง Assist ได้แรง ถ้ามีสกิลนี้ก็จะช่วยให้ความแรงไม่ตก
ราเคจ - ไอ้หุ่นกุ้งล็อบสเตอร์จมคลื่นของเธอเป็นยูนิตไซส์ S ที่ไม่มีอาวุธที่ไม่สนขนาดเลย ถ้าหวังจะให้โจมตีได้ด้วยสกิลนี้สำคัญกับเธอมาก
Skill : 精神耐性
บทวิเคราะห์ : เป็นสกิลที่ดี ช่วยให้เราสู้กับศัตรูที่สร้างสถานะผิดปกติต่อนักบินได้อย่างสบายใจ เช่นพวกบอสท้ายๆเกมทั้งหลายอย่างจอมมารอวกาศ แต่สกิลนี้มันก็มีประโยชน์เมื่อเจอศัตรูพวกนี้เท่านั้นแหละ ทำให้ขอบเขตการใช้ค่อนข้างจะแคบมาก บวกกับ PP ที่ใช้ถึง 250 ถือว่าค่อนข้างแพงอยู่ถ้าเทียบกับประโยชน์ที่ได้รับ (ถ้าซัก 200 จะกำลังดีเลย) ส่วนตัวคิดว่าเก็บสล็อตไปลงสกิลอื่นดีกว่า แต่สำหรับคนที่มีอยู่แล้วก็ปล่อยไว้ และให้เราพยายามจำไว้ว่า พวกนี้คือตัวที่ไม่โดนสเตตัสผิดปกติ ส่งไปล่อตีนบอสได้เลย
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : ทุกคน
ตัวอย่างตัวละคร : คนที่มีอยู่แล้ว = กูร่า ทาเครุ โนริโกะ เบรร่า อายานามิเร อพอลโล่ แคลร์ ฮิบิกิ ไทรอา
Pick Up :
โนริโกะ - กันบัสเตอร์ของเธออึดถึกทน และก็ไม่โดนสเตตัสผิดปกติ เอาไปเป็นแนวหน้าได้อย่างปลอดภัยไร้กังวล
Skill : ヒット&アウェイ
บทวิเคราะห์ : สกิลเทพที่จะเพิ่มความคล่องตัวในการบุกให้เราได้อย่างมาก ช่วยทั้งเรื่องการจัด position เพิ่มความยืดหยุ่นของกลยุทธ์ และตัดปัญหาการเดินไม่ทันกลุ่มของพวกที่อาวุธสำคัญเป็นอาวุธใช้หลังเดินไม่ได้ โดยเฉพาะยานแม่ที่ได้รับประโยชน์จากสกิลนีสูงมาก เพราะท่าส่วนใหญ่เดินยิงไม่ได้ พอเอายานแม่โจมตี ยูนิตส่วนใหญ่ก็อาจเดินพ้นระยะสั่งการไปแล้ว มีสกิลนี้ไว้จะช่วยให้ยานแม่เกาะกลุ่มกับกองทัพได้โดยไม่หลุด
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่มีอาวุธสำคัญใช้หลังเดินไม่ได้ / ยานแม่
ตัวอย่างตัวละคร : เอม่า ฮามาน อามุโร่ ชาร์ เควส กิวเน่ ฮีโร่ โทรว่า เซคุส คิระ ล็อคออน ทีเอเรีย สุเมรากิ อ็อทโท คอนรอย ไบรท์ โนโน่ จิโกะ บาซาร่า กัมริน มิเชล คานาเรีย เจฟฟรี่ โก โรเจอร์ ครูซ เทซซ่า F.S. ดายักก้า มาริ เซโร่ C.C. อพอลโล่ อามาตะ ไคเอน มิโคโนะ แอนดี้ โมโรย คากุระ จิน
Pick Up :
โนโน่ - ตอนเป็นบัสเตอร์แมชชีนหมายเลข 7 กับไดบัสเตอร์ จะมีท่าที่ใช้หลังเคลื่อนที่ได้ท่าเดียวคืออินาซึมะคิกที่กิน EN โหดมาก ถ้าติดสกิลนี้ไว้จะช่วยให้ตัวเลือกในการโจมตียืดหยุ่นขึ้น
อพอลโล่ / อามาตะ - มุเก็นพันช์
Skill : ダッシュ
บทวิเคราะห์ : เข้าใจง่ายตรงตัว ใครๆก็ใช้ประโยชน์ได้ ตัวไหนที่เดินช้า (ระยะเดินแค่ 5 หรือ 6) ควรจะมีไว้เพื่อให้เดินตามกองทัพได้ทัน โดยเฉพาะพวกที่สู้ระยะใกล้เป็นหลัก ส่วนคนที่เดินไกลอยู่แล้ว (ระยะเดิน 8 ขึ้นไป) ก็ไม่ต้องไปติดหรอก เพราะเดินไกลโดดไปคนเดียวก็จะโดนรุมตายเปล่าๆ และสกิลนี้แพงมากใช้ PP 350 การติดสกิลนี้ไว้กับตัวซัพเพื่อช่วยให้ตัวเมนเดินใกล้ขึ้น และประหยัดสกิลสล็อตของเมนไปในตัวก็ไม่เลวนะ
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : ตัวที่เดินช้า ตัวที่สู้ระยะใกล้เป็นหลัก ตัวที่ต้องเดินเติม HP เติม EN+กระสุน
ตัวอย่างตัวละคร : คัปเปย์ วัตตะ โชทาโร่ ชัคโค ฟา คาโทรุ นอยน์ ฮิลเด้ ทีเอเรีย สุเมรากิ อ็อทโท โนริโกะ โนโน่ ราล์ค นิโคล่า บาซาร่า เจฟฟรี่ เบ็งเคย์ ซายากะ บอส เซอุส อาคางิ โรเจอร์ เหมา ครูซ อาโออิ ดายักก้า อพอลโล่ อามาตะ ไทรอา
Pick Up :
โรเจอร์ - บิ๊กโอช่องเดินแค่ 5 และก็บินไม่ได้ด้วย
เจฟฟรี่ - ร่างยานระยะเดิน 6 ร่างหุ่นระยะเดิน 4 ซึ่งช้ามาก ทั้งๆที่มาครอสเป็นยานแม่ที่มีพลังโจมตีสูง ติดสกิลนี้รวมกับ Hit & Away จะช่วยให้มาครอสมีโอกาสโจมตีมากขึ้น
Skill : 修理スキル
บทวิเคราะห์ : สกิลนี้ง่ายๆเลย ใครที่มียูนิตซ่อมแซมได้ควรจะมีไว้หมด อาจยกเว้นคนที่สู้เป็นตัวเมนได้อย่างโชทาโร่หรือแรนด์ ไปติดสกิลเป็นสายโจมตีเต็มตัวแล้วให้คนอื่นทำหน้าที่เติม HP แทนอาจจะดีกว่า แล้วแต่สไตล์การเล่นการใช้งานยูนิตของแต่ละคนครับ
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : ทุกคนที่ยูนิตมีความสามารถซ่อมแซม
ตัวอย่างตัวละคร : โชทาโร่ ฟา นอยน์ สุเมรากิ ลูก้า ซายากะ เบ็ค C.C. ราเคจ แรนด์
Pick Up :
สุเมรากิ - ปโตเลไมออสมีความสามารถในการโจมตีไม่สูง ปั้นให้เป็นตัวเติม HP ไปเลยก็ดี เพราะยานมี HP พอสมควรและมีบาเรีย ใช้วิ่งไปเติม HP ในจุดเสี่ยงได้ดี
ซายากะ - Ace Bonus ของซายากะทำให้ฟื้นฟู HP ได้ 2 เท่า บิวนัสเอซก็มีคัสตอมโบนัสเพิ่มระยะซ่อมแซม 2 ช่อง มีสกิลนี้ช่วยอีกก็จะได้ตัวเติม HP ที่ดีที่สุดในเกม ระยะเติมไกล และเติมทีเดียวเต็มหลอดแน่นอน
Skill : 補給スキル
บทวิเคราะห์ : เหมือนอันข้างบน ใครที่เติมเสบียงได้ก็ควรมีไว้ ยกเว้นโนโน่ไว้คน เพราะพอเปลี่ยนร่างก็จะเติมไม่ได้แล้ว และถ้าใครจะใช้ไดกากเป็นตัวโจมตีหลักก็อย่าติดให้อาคางิดีกว่า
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : ทุกคนที่ยูนิตมีความสามารถเติมเสบียง ยกเว้นโนโน่
ตัวอย่างตัวละคร : คาคิโคจิ ฟา คาโทรุ ฮิลเด้ คานาเรีย บอส อาคางิ
Pick Up :
คาโทรุ - กันดั้มแซนด์ร็อคของคาโทรุถ้าได้คัสตอมโบนัสแล้วจะได้เกราะ +300 กับเติมน้ำมันได้ ตัวคาโทรุเองก็สู้เป็นเมนได้โอเค มีสกิลช่วยป้องกันกับการ์ดติดตัว ใช้เป็นตัวเติม EN พร้อมช่วยป้องกันได้ดีมาก
บอส - บอสสู้ได้ด้วยตัวเองค่อนข้างดีในระดับหนึ่ง และมีความอึดพอสมควร แม้จะเดินวนเติมน้ำมันให้เพื่อนก็ไม่ต้องกังวลเรื่องจะโดนโจมตีมากนัก
Skill : パーツ供給
บทวิเคราะห์ : ส่วนตัวคิดว่าไม่ใช่สกิลที่จำเป็นนัก มีระยะแค่ 1 ช่อง แต่ใช้หลังเดินก็ไม่ได้ ไม่ถึงขนาดที่จะต้องยอมจ่าย PP และเสียสล็อตสกิลเพื่อติดให้ และก็มีบางคนมีสกิลนี้ติดตัวอยู่แล้วด้วย ก็ยกให้เป้นหน้าที่ของกลุ่มนี้ไปเลยจะดีกว่า
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : ทุกคน แต่ความคุ้มค่าต่ำมาก
ตัวอย่างตัวละคร : คนที่มีอยู่แล้ว = ฮิลเด้ สุเมรากิ ลูก้า ซายากะ มิโคโนะ
Pick Up :
ฮิลเด้ - ทอรัสของเธอติดพาร์ทได้ 3 ช่อง ถือว่าเยอะที่สุดในกลุ่มคนที่มีสกิลนี้ที่จะมีแค่ 2 ช่อง (ยกเว้นสุเมรากิ 3 ช่องเหมือนกัน) ทำให้ใช้สกิลนี้ได้ดีพอสมควร
สุเมรากิ - Ace Bonus ของสุเมรากิจะยืดระยะของสกิลนี้ออกไปเท่ากับระยะสั่งการ ปโตเลไมออสก็ติดพาร์ทได้ถึง 3 สล็อต จึงเป็นคนที่ใช้สกิลนี้ได้ดีที่สุด จะยกให้สกิลนี้เป็นหน้าที่ของเธอคนเดียวไปเลยก็ยังได้
Skill : ハーフカット
บทวิเคราะห์ : เหมือนกับ 見切り เป็นอีกสกิลนึงที่กากลงไปเยอะ ด้วยความดิบเถื่อนของศัตรูในภาคนี้ ลูกน้องตีแม่นจนสกิลไม่ค่อยจะมีโอกาสทำงาน ส่วนบอสก็ตบโดนชัวร์อยู่แล้ว โอกาสใช้สกิลนี้จึงน้อยมาก แทนที่จะติดสกิลนี้เอาไปติดอันอื่นที่มีประโยชน์กว่าดีกว่า
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่หลบเก่งมากๆ
ตัวอย่างตัวละคร : คิริโกะ เททาเนีย เคย์ คามิว โฟว์ ฮามาน อามุโร่ ชาร์ เควส กิวเน่ ฮีโร่ ดิวโอ้ ชิน คิระ เซ็ตสึนะ อาเลลูย่า กราแฮม บานาจ ริดี้ อัลท์ โอซุมะ เบรร่า โซสุเกะ บอนตะคุง เหมา สุซาคุ คาเรน เรโด้
Pick Up :
คิริโกะ - ปกติคิริโกะจะหลบตัวปลิวอยู่แล้ว แต่ถ้าศัตรูอัดโดนขึ้นมา มักจะปลิวหายไปเลยในการโจมตีไม่เกิน 2 ที ถ้ามีสกิลนี้อยู่จะช่วยให้อุ่นใจขึ้นนิดหนึ่ง
ดิวโอ้ - Ace Bonus เพิ่มอัตราหลบหลีก รวมกับหุ่นมีความสามารถแจมมิ่ง ทำให้หลบเก่งมาก มีสกิลนี้ก็เหมือนติดประกันชีวิตให้
Skill : ポジショニング
บทวิเคราะห์ : สกิลที่ดีแต่จ่ายแพงใช่เล่น โชคดีที่เราต้องการคนมีสกิลนี้แค่คนเดียวเท่านั้น จึงไม่ต้องติดให้หลายๆคน เลือกสักคนสองคนที่คิดว่าต้องเอาไปล้อมศัตรูแน่ๆก็พอ แน่นอนว่าตัวเลือกที่ดีที่สุดก็คือ... v
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่ท่าสุดยอดมีระยะแค่ 1 ช่อง (ในทางกลับกัน อย่าติดให้คนที่ท่าสุดยอดเป็นพวกระยะ 2-X เด็ดขาด)
ตัวอย่างตัวละคร : บังโจ โชทาโร่ ทาเครุ ชิมอน ฮิบิกิ แรนด์
Pick Up :
บังโจ - เหมาะจะเป็นตัวแรกที่เอาเข้าไปล้อมบอส เพราะท่าสุดยอด ซันแอทแทค มีผลลดเกราะด้วย เอาบังโจไปเปิดก่อนเลย แล้วค่อยเอาตัวอื่นเข้าไปล้อมด้านที่เหลือก่อนรุมสหบาทา
โชทาโร่ - ด้วยความสามารถ V-com System ทำให้เท็ตสึจินไม่ได้รับผลจาก placement และไม่ติดสเตตัสผิดปกติที่ส่งผลต่อนักบิน จึงเป็นอีกคนที่เหมาะจะเข้าไปเปิดบอสเป็นคนแรกๆตอนที่ยังเคลยร์ลูกน้องไม่หมดได้ดี
Skill : シングルアタック
บทวิเคราะห์ : สกิลดีงามที่จ่ายไม่แพงนักถ้าเทียบกับความคุ้มค่า ส่วนใหญ่พวกบอสก็จะไม่ได้มาเป็นทีมยูนิตอยู่แล้ว ใช้ประโยชน์ได้เต็มที่ จริงๆสกิลนี้จะเรียกว่าเป็นสกิลที่ใช้แต่กับบอสก็ว่าได้ เพราะเราก็คงไม่เอาท่า ALL ไปตีลูกจ๊อกที่อยู่เดี่ยวๆอยู่แล้ว และก็คงไม่เอาท่า ALL ที่เบากว่าท่าสุดยอดไปตีบอสด้วย เสียการโจมตี Assist ไปเปล่าๆ ถ้าไม่ใช้แม็กซิมั่มเบรค
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่มีท่าสุดยอดเป็นท่า ALL
ตัวอย่างตัวละคร : คิริโกะ เอม่า โฟว์ ฮามาน ดิวโอ้ โทรว่า โรลัน เซ็ตสึนะ ล็อคออน อาเลลูย่า อ็อทโท ไบรท์ มารีด้า จิโกะ มิเชล ลูก้า โอซุมะ เจฟฟรี่ เรียวมะ ฮายาโตะ ซายากะ โรเจอร์ เหมา เทซซ่า ดายักก้า กิมี่ ดารี่ โยโกะ เซ็ตสึโกะ ไทรอา
Pick Up :
ฮามาน - ซือเจ๊ฮามานนั้นแข็งแกร่งมาก แต่มีท่าสุดยอดแค่ฟันเนล ด้านพลังโจมตีโดยรวมจึงสู้ชาร์กับอามุโร่ไม่ได้ ถ้าติดสกิลนี้เพื่อเอาไว้ให้ตีบอสแรงขึ้นอีกหน่อยก็จะพออัพพลังโจมตีให้ได้บ้าง
เรียวมะ - พี่แกมี Ace Bonus สุดป่าเถื่อนที่ช่วยให้ตีแรง 1.3 เท่าอยู่แล้ว เอาสกิลนี้ไปอีกจะได้ 1.4 เท่าแล้วไปเขวี้ยงสโตน่าซันไชน์อัดหน้าบอสเลย เอาไปติดพาร์ทเพิ่มโจมตีอันอื่นอีกก็ได้นะ
Skill : 地形利用
บทวิเคราะห์ : เทพ เทพ เทพ เทพจริงๆครับสกิลนี้ เล่นจบสองรอบแล้วยังนึกไม่ออกเลยว่ามันมีประโยชน์ยังไง ค่าติดก็ถูกมาก 200 PP เอง แต่ต่อให้ค่าติดแค่ 10 ยังไม่อยากติดให้เปลืองสล็อตเลยอ่ะ ถ้าสกิลนี้มาเร็วกว่านี้ซักหลายๆภาค ในสมัยที่พวกฐานทัพ +HP +EN ให้เราได้คงมีประโยชน์อยู่นะ แต่เปลี่ยนฉากทีสภาพพื้นที่ก็เปลี่ยนไปที เอาแน่เอานอนไม่ได้ และภาคนี้ฉากส่วนใหญ่โดยเฉพาะฉากท้ายๆก็เป็นอวกาศโล่งๆ... สรุปคือทำเป็นมองไม่เห็นไปเถอะสกิลนี้
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : - - -
ตัวอย่างตัวละคร : - - -
Pick Up : - - -
Skill : 戦術待機
บทวิเคราะห์ : สกิลเทพ อันนี้เทพจริงๆไม่ได้พูดเล่นไม่เหมือนอันช้างบน สกิลนี้ช่วยตัดปัญหาการเลือกตำแหน่งยิงอาวุธ MAP ที่ส่วนมากจะใช้หลังเดินไม่ได้ให้หายวับไปใน 2 เทิร์น ยอมรอเฉยๆ 1 เทิร์น เพื่อแลกกับการเข้าถึงตำแหน่งสวยๆแล้วใช้อาวุธ MAP กวาดศัตรูให้หายแว้บ ข้อเสียอย่างเดียวคือ แพงสมความสามารถจริงๆ 400 PP แต่คุ้มจริงถ้าติดให้ถูกคน
ประเภทตัวละครที่ใช้ได้ดี : คนที่มีอาวุธ MAP ดีๆที่ใช้หลังจากเดินไม่ได้
ตัวอย่างตัวละคร : โทรว่า เซคุส กาโรด โรลัน คิระ เซ็ตสึนะ ทีเอเรีย บานาจ อ็อทโท ไบรท์ โนริโกะ ราล์ค จิโกะ โนโนะ(ไดบัสเตอร์) บาซาร่า เจฟฟรี่ โก โคจิ อพอลโล่ อามาตะ ไคเอน มิโคโนะ แอนดี้ โมโรย คากุระ จิน เซโร่ สุซาคุ เซ็ตสึโกะ โครว ไทรอา
Pick Up :
กาโรด / โรลัน - ตัวแทนแห่งดวงจันทร์ทั้ง 2 ที่มีท่า MAP ที่ดีที่สุดในเกม จะขาดสกิลนี้ไปไม่ได้เลย
ไทรอา - D คอมมานด์ของไทรอานั้นบางอันจะใช้คุ้มไม่คุ้มขึ้นอยู่กับโพสิชั่น ถ้าไทรอามีสกิลนี้จะช่วยให้เราวางโพสิชั่นของโซลาเรียนได้ง่ายขึ้นเยอะ