Super Robot Taisen J [By. rancrosider.exteen.com]
Super Robot Taisen J Guide
スーパーロボット大戦J 攻略
ภาค J (Judgement) คาดว่าเป็นภาคสุดท้ายที่จะทำลงบน Gameboy Advance
ระบบต่างๆพัฒนาขึ้นมาได้สูงจากภาค D มาก เช่น
- โมชั่นขณะสู้ทำได้เนียนขึ้นมาก (แต่ดูบ่อยๆก็ชักเซ็ง - -a)
- AI ฉลาดขึ้นมาหน่อย ดัดหลังพวกชอบใช้ code โกงได้พอควร
- ตารางความสามารถมีให้ดูในส่วน Inter Mission
ภาคนี้มีจุดน่ารำคาญคือ
- สมุนเบ๊เยอะมาก ...ประมาณว่าดับเบิ้ลเอสกันไปเพียบแล้ว ก็ยังมากันอยู่ได้ (ถ้าใช้เซโอไรเมอร์จะสบายชีวิต กดแต่แมป)
- ถ้ายูนิทเราหลบได้ 100% มันจะไม่ยิงเรา ..เปลืองเทิร์นน่ารำคาญ แต่ก็ดีไว้ดัดหลังพวกชอบโกง
ฉะนั้นจงใช้สายซุปเปอร์ซะ ไม่หลบอยู่แล้ว โดยเฉพาะเซโอไรเมอร์ เอาไปล่อศัตรูมาออๆล้อมเราแล้วแมปทีเดียว
- บางตัวท่าธรรมดามันจะแอ็คติ้งอะไรหนักหนา ยิงบีมไรเฟิลงี้แสงกระจุยกระจาย แสบตา
ภาคนี้มีตัวเอกให้เลือก 2 คนคือ
ชิอุน โทยะ เด็กผู้ชายทางซ้าย และ คาลวีน่า คูรานจ์ ผู้หญิงทางขวา
แนะนำให้ใช้คาลวีน่า เพราะมีเด้งๆ และมีสกิล 指揮 ซึ่่งโทยะไม่มี
และมีซับไพล็อตเป็นสาวๆ 3 คน ให้เลือกเปลี่ยนได้
ภายหลังเลือกยูนิทออริจินอลแล้วจะมีการให้เราเลือกว่าจะให้โบนัสกับหุ่นเรื่องใด
รอบนึงจะสามารถเลือกได้ 3 เรื่อง ซึ่งเรื่องที่เลือกจะได้โบนัสดังต่อไป
- โบนัสค่าประสบการณ์ * x.xx
- โบนัสเงินหลังยิงศัตรูตก * x.xx
- สามารถอัพเกรดยูนิทและอาวุธได้ถึง 15 ช่อง
เรื่องที่เราได้เลือกไป เวลาเล่นเกมเราจะเห็น icon รูปดาวหกแฉกสีเหลือง ไม่ต้องแปลกใจว่ามันคืออะไร
Flow Chart
อนิเมและเกมส์ที่ถูกนำมาลงในภาคนี้ สีเขียวคือซีรี่ย์ใหม่ถูกนำลงในภาคนี้ครั้งแรกครับ
機動武闘伝Gガンダム ( Kidoubutouden G Gundam )
ยูนิทน่าใช้มีเพียง ก็อดกันดั้ม(ゴッドガンダム) ไรซิ่งกันดั้ม(ライジングガンダム) และโนเบลกันดั้ม(ノーベルガンダム)
ภาคนี้ไรซิ่งสามารถเติม HP ได้ จึงสะดวกต่อการใช้ จึงเอาไว้ลงคู่กับก็อด
และยูนิททุกตัวในซีรี่ย์นี้ ควรให้ยูนิทลงพื้นหมด เพราะบินแล้วจะไม่เก่งเท่าที่ควร
機動戦士ガンダムSEED ( Kidousenshi Gundam SEED )
ลงมาอีกครั้ง ต่อจาก Alpha 3 ยังคงความตาถั่วเอาไว้ตามชื่อเรื่อง เพราะยิงไม่ค่อยโดน
ระบบ PS Armor กระจอกลงมหาศาล จนควรเปลี่ยนเป็น Paper System Armor
ยูนิทแนะนำมีเพียง ฟรีด้อม จัสติส สไตรค์/สไตรค์รูจIWSP และ เอเทอร์นอล
ฟรีด้อม และ จัสติส สามารถติดมีเทียร์ยูนิทเพื่อเพิ่มพลังทำลายได้ แต่ท่าประสานจะงี่เง่า
ถ้าอยากใช้ท่าประสาน แนะนำให้ถอดมีเทียร์ยูนิทออก
สุดท้ายผมก็ไม่เอาลงครับ เปลืองตัวลง แถมอัพ 1 ไม่ได้ 5 แบบ Alpha 3 ไร้สาระ
超電磁ロボ コン・バトラーV ( Choudenji Robo Combattler V )
ยูนิททรงพลังในช่วงแรกๆ ซับไพล็อตมากตามเคย แต่ยูนิทไม่อึดเท่าที่ควรเหมือนเดิม
超電磁マシーン ボルテスⅤ ( Choudenji Machine Voltes V )
คล้ายกับคอมแบทเลอร์ V แต่มีเซย์ชินดีๆบางอันที่คอมแบทเลอร์ V ไม่มี
ท่าคู่ของคอมแบทเลอร์ V กับ โวลเทส V แรงพอควร
超獣機神ダンクーガ ( Choujuukishin Dancouga )
ความเก่งตกลงจากภาค Alpha 3 ถึงมันจะมีไฟนอลดันคูก้าแต่มันไม่มีไฟนอลดันคูโฮ และไฟนอลดันคูโคคาเคน
ทำให้คนเล่น Alpha 3 เผลอไปอัพค่ายิงกันหมดเพราะนึกว่าท่าแรงสุดเป็นไฟนอลดันคูโฮ......
หุ่นเปราะตามเคยทุกภาค แต่พลังทำลายยังเหลือเฟือเหมือนเดิม
機動戦艦ナデシコ ( Kidou Senkan Nadesico)
ภาคนี้เหมือนมาเป็นลูกเมียน้อย อาคิโตะแทบไม่ได้เกิด เพราะไม่มีแบล็คเซเรน่าสุดเท่ให้ใช้
ไม่เป็นไรเราใช้รูริเป็นกัปตันยานนาเดชิโก้แทนแบล็คเซเรน่า
蒼き流星SPTレイズナー ( Blue Comet SPT Layzner )
กลับมาอีกครั้งหลังหายไปนาน และภาคนี้ทีมเลสเนอร์ก็มีท่าประสานด้วย แรงพอสมควร
ภาคนี้เบย์บุล(ベイブル)สามารถเติม EN ได้ และ บัลดี้(バルディ)สามารถเติม HP ได้ สะดวกสบายมาก
นักบินของเบย์บุลกับบัลดี้ ควรใช้โรอัน(ロアン)กับชิโมน(シモーヌ) เพราะมีเซย์ชินดีๆใช้ หรือจะใช้คนอื่นก็ได้
ブレンパワード ( Brain Powerd )
กลับมาอีกครั้งหลังจาก Alpha 2 กลายเป็นยูนิทสุดโกงยิ่งกว่าเดิมมากๆ
มีท่านิโตริวแรงพอสมควรเพิ่มมา พร้อมระบบ ไบดัลจัมป์ และมี HP/EN Re 10% ทุกเทิร์น แถมอาวุธใช้ได้ทุกพื้นที่เป็น A
ยูนิทแนะนำคือ เนลลี่เบรน(ยูเบรน)( ネリー( ユウ)) ฮิเมะเบรน(ヒメ) และ บารอนส์(バロンズゥ) กับ บารอนส์อีโกะ(イイコ・バロンズゥ)
ภาคนี้ยูเก่งมาก และฮิเมะยังมีเซย์ชินดีๆเหมือนเดิม และคู่นี้ยังรักกันทำให้ได้โบนัสหลบและแม่นยำ ศัตรูยิงกันแทบไม่โดน
冥王計画ゼオライマー ( Meiou Keikaku Zeorymer )
กลับมาอีกครั้งหลังจากภาค MX คงความโกงเหมือนเดิม และโกงยิ่งกว่าด้วยเกรทเซโอไรเมอร์
ไม่มีอะไรจะโกงสะดวกสบายเท่ามันอีกแล้ว เซโอไรเมอร์ ใช้ง่ายกว่าอีเดี้ยนอีก ...วิ่งกลางวง MAP วิ่งกลางวง MAP ๆ
マジンカイザー ( Mazinkaizer )
マジンカイザー ~死闘! 暗黒大将軍~ ( Mazinkaizer Ankoku Daishougun )
ภาคนี้เป็นภาคหน้าตาตัวละครจะต่างจากเดิมพอควร แต่โฉดดี ยูนิทแนะนำคือ
มาชินไกเซอร์(マジンカイザー) ให้คาบุโตะ(甲児)ขับ เกรทมาชินก้า(グレートマジンガー) ให้บอส(ボス)ขับ
และ มิเลี่ยน อัลฟ่า(ミリオンα)มันบินได้ เดินไกล และเติม HP ได้ ให้ซายากะ(さやか)ขับ หรือโรลี่(ローリィ)
มาชินไกเซอร์พลังทำลายสูงมาก แต่ก็กิน EN มากตาม ให้คนอื่นใช้เซย์ชินเติม EN ให้
ท่าประสานระหว่างไกเซอร์กับเกรทก็แรงมาก ไว้เผาบอสทิ้งได้ตามใจชอบ
宇宙の騎士テッカマンブレード ( Uchuu no Kishi Tekkaman Blade )
1 ในเรื่องที่ไม่รู้มันมาได้ยังไง หุ่นยนต์ก็ไม่ใช่ เพราะตัวเอกมันโดนมนุษย์ต่างดาวดัดแปลงให้แปลงร่างได้
ยูนิทในภาคน่าใช้เพียง 3 ตัวเท่านั้นคือ เทคก้าแมนเบลด(テッカマンブレード) เทคก้าแมนเรเปีย(テッカマンレイピア)
และบลูเอิร์ธ(ブルーアース)ที่สามารถเติม HP และ EN ได้
เมื่อถึงช่วงหลัง DBoy จะสามารถแปลงเป็น บลาสเตอร์เทคก้าแมนเบลดได้ ซึ่งเป็นยูนิททรงพลังมากๆตัวนึงในภาค
และสามารถใช้ท่าประสานกับ มิยูกิ ซึ่งพลังทำลายแรงที่สุดในเกมได้
และช่วงหลังบลูเอิร์ธจะมีมิลี่เป็นซับไพล็อตซึ่งมีเซย์ชินดีๆให้ใช้หมด เช่น 再動 補給
フルメタル・パニック! ( Full Metal Panic ! )
ยูนิทในภาคมี M9 3 เครื่อง และ ARX-7 อาบาเรสท์ ซึ่งจะโซสุเกะจะใช้ได้ภายหลัง
URZ ทีมเป็นทีมที่น่าใช้มากในภาค เพราะมี ECS กันทุกเครื่องทำให้หลบได้สบาย
และอาบาเรสท์มีระบบแลมด้าไดรเวอร์ที่จะทำให้ยูนิทนี้พลังโจมตีสูงมาก เมื่อมีค่ากำลังใจสูง
ควรลงครบทั้งทีมเพื่อให้โซสุเกะเป็น Boss Killer ด้วยท่าประสาน URZ Strike
เมื่อเลเวลสูง ครูส(クルツ) จะมีเซย์ชิน 脱力 ไว้ลดค่ากำลังใจศัตรู เหมาะแก่การปราบบอส
フルメタル・パニック? ふもっふ ( Full Metal Panic ? Fumoffu )
อีก 1 ในเรื่องที่มันไม่น่าจะมาลง SRW ได้ เพราะอนิเมเรื่องนี้ภาคนี้มันเป็นอนิเมตลกแดกแหกกระจาย
มีบอนตะคุงเป็นยูนิทลับในภาค เอาไว้ขำๆให้โซสุเกะขับแทนอาบาเรสท์ได้ ท่าน่ารักคิกขุมาก ...กองร้อย บอนตะคุง
バンプレストオリジナル ( Banpresto Original )
ภาคนี้จะมียูนิทให้เลือก 4 ตัว ตัวแรกสายซุปเปอร์ แกรนทีด ตัวสองเป็นสายบาลานส์ คุสท์เวล
ตัวที่สามสายเรียล เบลเซลูท ตัวสุดท้ายคือ วอลเรนท์ โดยตัวที่ 4 ต้องจบ 3 รอบก่อนถึงจะปลดล็อคมาใช้ได้
ภาคนี้ยานแม่เด่นมาก เพราะความสามารถเพิ่มขึ้นเท่าตัวด้วยซับไพล็อต มีให้ใช้ 3 ลำคือ
อาร์คแองเจิ้ล ยานแม่ที่มีระบบเกราะลามิเนท ช่วงแรกๆซับไพล็อตเยอะมาก
แต่หลังๆเหลือนิดเดียว เพราะแห่กันไปตาย 2 คน หนีลงจากยานไปอีกคน
นาเดชิโก้ ยานแม่ที่มีระบบดิสทอชั่นฟิลด์ ภายหลังติดตั้งYยูนิทเสริม ทำให้มี MAP ทรงอานุภาพและกว้าง
ซับไพล็อตครบจนจบเกม แถมมีเซย์ชินเจ๋งๆตรึม เอารูริมาเป็นกัปตันได้ รูริ สุดยอด !!! ยูริก้า สุดยอด !!!
2 ลำบน แนะนำให้อัพเพียงลำใดลำหนึ่ง แนะนำให้ใช้นาเดชิโก้เพราะดีกว่าอย่างเห็นได้ชัด
ทัวฮาเดอดานัง เรือดำน้ำรบที่มีอาวุธพิสัยยิงไกลสุดในเกม ได้ใช้ไม่กี่ฉาก เทซซ่า สุดยอด !!
แต่จริงๆทัวฮาเดอดานัง มันก็ไม่น่าจะใช่ยานแม่(ในภาคนี้) เพราะดันเติม HP EN กระสุนได้แบบ เอเทอร์นอล
(*1*) โดยคิดจาก [ค่าทักษะฝ่ายป้องกัน - ค่าทักษะฝ่ายโจมตี](ถ้าต่ำกว่า 0 ให้เท่ากับ 0)+10 = % โอกาศหลบการโจมตี
(*1*) เพิ่มค่าสถานะทุกอย่าง 2/4/6/8/10 เมื่อค่ากำลังใจหาร 10 ลงตัว (ค่ากำลังใจ 150 +ทุกอย่าง 10)
(*2*) เพิ่มค่าสถานะทุกอย่าง 2/4/6/7/8 เมื่อค่ากำลังใจหาร 10 ลงตัว (ค่ากำลังใจ 150 +ทุกอย่าง 8)
(*3*) % สวน คิดได้จาก [ทักษะฝ่ายมีสกิล - ทักษะฝ่ายโจมตี](ถ้าต่ำกว่า 0 ให้คิดเป็น 0) + 10%
Secret
Xエステバリス (X เอสเตวาริส)
หลังฉาก 31 ให้เลือกมุ่งหน้าไปอเมริกาเหนือ จะได้มาในฉาก 32.戦慄! 5人のテッカマン
強化型レイズナー (เลสเนอร์รุ่นเสริมความแข็งแกร่ง)
หลังฉาก 31 ให้เลือกมุ่งหน้าไปอเมริกาเหนือ ฟรีแมนจะถามเอย์จิว่าจะทำอะไรกับเลสเนอร์
ตอบเลือกเสริมความแข็งแกร่ง 武装強化 จะได้มาในฉาก 32.戦慄! 5人のテッカマン
レイズナーmk2
หลังฉาก 31 ให้เลือกมุ่งหน้าไปอเมริกาเหนือ ฟรีแมนจะถามเอย์จิว่าจะทำอะไรกับเลสเนอร์
ตอบเลือกแปลงร่างได้ 変形 จะได้มาในฉาก 32 戦慄! 5人のテッカマン
ถ้าไม่ไปอเมริกาเหนือจะได้ 強化型レイズナー โดยอัตโนมัติ
ボン太くん (บอนตะคุง)
*ห้ามใช้คอมโบทำลายทาคุมะ ซาอีด และเกาลูน*
ฉาก 24.ベヘモス ให้ใช้โซสุเกะ(宗介)ทำลายทาคุมะ (タクマ)
ฉาก 29.地獄城の激闘! ให้ใช้โซสุเกะทำลายซาอีด (ザイード)
ฉาก 30.奪われた女神 ให้ใช้โซสุเกะทำลายเกาลูน (ガウルン)
โซสุเกะจะขับออกมาในฉาก 34.真実の侵略者
グレートゼオライマー (เกรทเซโอไรเมอร์)
ห้ามลงเซโอไรเมอร์เองทุกฉากจนกว่าจะถึงฉาก 36
*ห้ามใช้คอมโบและ MAP ทำลาย โรสเซราวีแห่งจันทรากับเกรทเซโอไรเมอร์*
หลังฉาก 10 ให้เลือกไปกับนาเดชิโก้
ฉาก 13.2体の魔神 ให้เซโอไรเมอร์ทำลายแลนสตาร์แห่งวายุ 耐爬 (風のランスター)
หลังฉาก 20 ให้เลือกจัดการกับพวกบนโลก
ฉาก 21.オルファンの抗体 ให้เซโอไรเมอร์ทำลายไบรสท์แห่งอัคคีกับกัลโลวีนแห่งวารี
シ・アエン(火のブライスト) シ・タウ (水のガロウィン)
ฉาก 29.地獄城の激闘! ให้เซโอไรเมอร์ทำลายโรสเซราวีแห่งจันทรา 葎 (月のローズセラヴィー)
หลังฉาก 31 ให้เลือกทำลายพวกที่เหลืออยู่
ฉาก 32.怨念の終焉 ให้เซโอไรเมอร์ทำลายออมแซ็คแห่งอสุนี 塞臥(雷のオムザック)
ดีโนดีลอสแห่งปฐพี ロクフェル (地のディノディロス) บาสต้อนแห่งภูผา 祗鎗 (山のバーストン) ตามลำดับ
ถ้าทำเงื่อนไขครบจะเจอเกรทเซโอไรเมอร์ 幽羅帝(グレートゼオライマー) ให้ทำลายด้วยเซโอไรเมอร์
จะได้มาใช้ในฉาก 36.ボソンジャンプ
IWSP 換装パーツ (IWSP Pack) สำหรับสไตรค์กันดั้ม และสไตรค์รูจ
หลังฉาก 10 ให้เลือกไปกับอาร์คแองเจิ้ล หลังฉาก 36 ให้เลือกไปอลาสก้า
จะได้มาในฉาก 38.道を選ぶとき
グライムカイザル( ゲイル) ไกรมไกซัล (เกล)
ฉาก 3.彼の名はエイジ ให้เอย์จิ(エイジ)คุยกับเกล(ゲイル)
ฉาก 4.さよならの赤い星 ให้เอย์จิคุยกับเกล และให้เกลอยู่รอดจนจบฉาก
หลังฉาก 10 ให้เลือกไปกับอาร์คแองเจิ้ล
ฉาก 14.蒼き流星となって ให้เอย์จิยิงเกล(ห้ามตาย)
จะได้มาในฉาก 39.消えない灯火、消える命
ブラッディカイザル(ジュリア) บลัดดี้ไกซัล(จูเลีย)
ฉาก 20.「真実」は一つじゃない」ให้เอย์จิคุยกับ???
ฉาก 27.浮上 ห้ามยิงเธอตก ปล่อยให้เธอถอนกำลังกลับไป
ฉาก 35.慟哭の空 ห้ามยิงเธอตก ปล่อยให้เธอถอนกำลังกลับไป
จะได้มาในฉาก 39.消えない灯火、消える命
ได้เกลจะไม่ได้จูเลีย ได้จูเลียจะไม่ได้เกล
ノーベルガンダム( アレンビー) โนเบลกันดั้ม (อาเลนบี)
ฉาก 38.道を選ぶとき ห้ามยิงอาเลนบี(アレンビー)ตก ปล่อยให้เธอถอนกำลังกลับไป
ฉาก 41.涙の兄弟拳! 東方不敗暁に死す ให้เรน(レイン)คุยกับอาเลนบี(アレンビー)
แล้วให้ใครก็ได้ยิงอาเลนบีตก จบฉากจะได้มา
テッカマンレイピア เทคก้าแมนเรเปีย(มิยูกิ)
*ห้ามใช้คอมโบและ MAP ทำลาย เทคก้าแมนอีวิล และ เทคก้าแมนแอ๊กซ์*
ฉาก 34.真実の侵略者 ให้เทคก้าแมนเบลด(テッカマンブレード)ทำลายเทคก้าแมนอีวิล(テッカマンエビル)
ฉาก 36.ボソンジャンプให้เทคก้าแมนเบลด(テッカマンブレード)ทำลายเทคก้าแมนแอ๊กซ์(テッカマンアックス)
ฉาก 43.Darkside Of The Moon เรเปียจะไม่ตายตามเนื้อเรื่อง จบฉากจะได้มา
ソルテッカマン1号機改(バルザック) โซลเทคก้าแมนเครื่อง 1 (บัลแซ็ค)
หลังฉาก 43 ให้เลือกไปทำลายราดัม
ฉาก 45.闇と死の運命 ให้ใช้บัลแซ็คทำลายเทคก้าแมนซอร์ด(テッカマンソード)
บัลแซ็คจะำไม่ตายตามเนื้อเรื่อง จบฉากจะได้ใช้ต่อ
エステバリス・ガイ( ガイ) เอสเตวาริสของไก (ไก)
หลังฉาก 20 ให้เลือกไปดวงจันทร์
หลังฉาก 43 ให้เลือกไปเจรจาสันติภาพ
ฉาก 45. たった一つの「冴えたやり方」? ไกจะกลับมาให้ใช้
ออริจินอลตัวที่ 4 หุ่นตัวแรก ヴォルレント วอลเรนท์ และ หุ่นใหม่ ラフトクランズ ราฟแคลนส์
ใช้เบลเซลูทจบ 1 ครั้ง ใช้คุสท์เวลจบ 1 ครั้ง ใช้แกรนทีดจบ 1 ครั้ง รอบที่ 4 จะมีให้เลือกใช้
ท่าไม้ตายของหุ่นตัวเอกรุ่น 2
ใช้พาร์ทเนอร์คนใดคนหนึ่งลงเกิน 20 ฉากขึ้นไป เวลาใช้พาร์ทเนอร์คนนั้นจะใช้ไม้ตายได้
*จำนวนการใช้พาร์ทเนอร์ใช้เซฟต่อได้*
ฉากจบกับพาร์ทเนอร์
ใช้พาร์ทเนอร์คนนั้นลงเกิน 25 ฉากขึ้นไป
Etc.
Clear Game
หลังจบเกม เราสามารถโหลดเซฟจบเพื่อเล่นต่อได้ โดยเราจะได้รับสิ่งต่อไปนี้
- แต้มอัพนักบินทั้งหมด
- เงินที่คงเหลือ
- การอัพเกรดยูนิททั้งหมด *ถ้าเลือกโบนัสของหุ่นไปแล้ว จะไม่สามารถแก้ไขได้*
- จำนวนเรื่องที่เลือกโบนัส
และเราสามารถปรับแต่งเซย์ชินตัวเอกได้ตามใจชอบ
และสามารถเลือกเพิ่มความแข็งแกร่งศัตรูได้เพิ่ม 3 ระดับทุกครั้งที่จบ (จบรอบ 2 เลือกได้ 6 จบรอบ 3 ได้ 9 รอบ x ได้ x*3 )
Clear Game ครบ 4 รอบ
การเลือกโบนัสเรื่องที่ชอบจะไม่มีให้เลือกแล้ว (ก็เลือกไปครบ 12 เรื่องแล้ว)
เมื่อเริ่มรอบที่ 5 เราจะสามารถอัพเกรดได้ 20 ช่อง และทุกเรื่องจะได้โบนัสประสบการณ์และเงินเท่ากันคือ 1.5 เท่า
ตัวอย่างการถ่ายทอดแต้มนักบินและการอัพเกรดยูนิทของตัวเอก
คาลวีน่า = Ka, โทยะ = T, เบลเซลูท = B,แกรนทีด = G,คุสท์เวล = Ku
รอบแรก KaขับB > รอบ 2 TขับG = Gไม่ได้อัพเกรด Tไม่มีแต้มอัพนักบิน
รอบแรก KaขับB > รอบ 2 TขับB = Bอัพเกรดเหมือนรอบแรก แต่Tไม่มีแต้มอัพนักบิน
รอบแรก KaขับB > รอบ 2 KaขับKu = Kuไม่ได้อัพเกรด แต่Kaมีแต้มอัพนักบินเหมือนรอบแรก
รอบแรก KaขับB > รอบ 2 TขับG > รอบ 3 KaขับB = Bอัพเกรดเท่ารอบแรก Kaแต้มอัพนักบินเท่ารอบแรก
*การอัพเกรดยูนิทจะคงสภาพไว้ แต้มอัพนักบินจะคงสภาพไว้*
การสืบทอดการอัพเกรดยูนิท
ベルゼルート → B・ブリガンディ
クストウェル → クストウェル・ブラキウム
グランティード → G・ドラコデウス
ヴォルレント → ラフトクランズ
マジンガーZ → マジンカイザー
シャイニングガンダム → ゴッドガンダム
ユウ・ブレン → ネリー・ブレン
ラッセ・ブレン(สีฟ้า) → ラッセ・ブレン(สีเหลือง)
レイズナー → 強化型レイズナー, レイズナーmk2
天のゼオライマー → グレートゼオライマー
ナデシコ → ナデシコ(Yユニット)
การอัพเกรดร่วมกัน(จ่าย 1 ได้ 2)
ダンクーガ (ファイナルダンクーガ) กับ ブラックウイングN
テッカマンブレード กับ ペガス
ARX-7 アーバレスト กับ ボン太くん
Trick เติม EN แบบพิเศษ
เราสามารถเติม EN โดยไม่เสียเทิร์นได้ 1 ครั้งต่อ 1 เทิร์น โดยใช้ยูนิทต่อไปนี้
ファイナルダンクーガ และ テッカマンブレード + ペガス
ซึ่งยูนิท 2 ตัวนี้สามารถแยกส่วนเอา ブラックウイングN กับ ペガス ออกมาได้ และยูนิท 2 ตัวนี้สามารถเติม EN ได้
เมื่อใช้เติม EN เสร็จ เราสามารถให้ตัวหลักใช้คำสั่งรวมร่างได้ ซึ่งเป็นเติม EN แบบไม่เสียเทิร์น
โบนัสอัพเกรดยูนิทเต็ม อาวุธเต็ม
อัพเกรดยูนิทเต็มเท่าที่กำหนด(ขีดสีดำ)
最大HP+20% = Max HP +20%
最大EN+30% = Max EN +30%
運動性+20% = ความคล่องตัว +20%
装甲+20% = เกราะ +20%
移動力+2 = ช่องเดิน +2
地形適応[S] = ความถนัดทุกพื้นที่เป็น S
อัพเกรดอาวุธเต็มเท่าที่กำหนด(ขีดสีดำ)
射程+1 = เพิ่มจำนวนช่องยิงอาวุธทุกชนิดที่มีระยะยิงตั้งแต่ 2 ขึ้นไป ยกเว้นอาวุธ MAP
弾数x2 = เพิ่มจำนวนกระสุนอาวุธทุกชนิด 2 เท่า
命中補正+20 = เพิ่มความแม่นยำอาวุธทุกชนิด 20
CT補正+20 = เพิ่มค่าคริติคอลอาวุธทุกชนิด 20
消費EN-30% = ลดการใช้ EN ของอาวุธทุกชนิด 30%
地形効果[S] = ทำให้อาวุธทุกชนิดประสิทธิภาพทุกพื้นที่เป็น S (พลังโจมตีมากกว่าประสิทธิภาพพื้นที่ A 10%)
ข้อมูลทั้งหลายแหล่ ได้มาจากการเล่นและอ้างอิงจากเว็บดังต่อไป
Credit :
http://www.ge-iro.com/srwj/
http://www.ogaki-tv.ne.jp/~wagahai/srw/index.htm
http://www.geocities.jp/srwj_matome/
http://jyuso07.hp.infoseek.co.jp/srwj/
http://www.gamefaqs.com/
Rom : http://www.soi13.com/
スーパーロボット大戦J 攻略
ภาค J (Judgement) คาดว่าเป็นภาคสุดท้ายที่จะทำลงบน Gameboy Advance
ระบบต่างๆพัฒนาขึ้นมาได้สูงจากภาค D มาก เช่น
- โมชั่นขณะสู้ทำได้เนียนขึ้นมาก (แต่ดูบ่อยๆก็ชักเซ็ง - -a)
- AI ฉลาดขึ้นมาหน่อย ดัดหลังพวกชอบใช้ code โกงได้พอควร
- ตารางความสามารถมีให้ดูในส่วน Inter Mission
ภาคนี้มีจุดน่ารำคาญคือ
- สมุนเบ๊เยอะมาก ...ประมาณว่าดับเบิ้ลเอสกันไปเพียบแล้ว ก็ยังมากันอยู่ได้ (ถ้าใช้เซโอไรเมอร์จะสบายชีวิต กดแต่แมป)
- ถ้ายูนิทเราหลบได้ 100% มันจะไม่ยิงเรา ..เปลืองเทิร์นน่ารำคาญ แต่ก็ดีไว้ดัดหลังพวกชอบโกง
ฉะนั้นจงใช้สายซุปเปอร์ซะ ไม่หลบอยู่แล้ว โดยเฉพาะเซโอไรเมอร์ เอาไปล่อศัตรูมาออๆล้อมเราแล้วแมปทีเดียว
- บางตัวท่าธรรมดามันจะแอ็คติ้งอะไรหนักหนา ยิงบีมไรเฟิลงี้แสงกระจุยกระจาย แสบตา
ภาคนี้มีตัวเอกให้เลือก 2 คนคือ
ชิอุน โทยะ เด็กผู้ชายทางซ้าย และ คาลวีน่า คูรานจ์ ผู้หญิงทางขวา
แนะนำให้ใช้คาลวีน่า เพราะมีเด้งๆ และมีสกิล 指揮 ซึ่่งโทยะไม่มี
และมีซับไพล็อตเป็นสาวๆ 3 คน ให้เลือกเปลี่ยนได้
ภายหลังเลือกยูนิทออริจินอลแล้วจะมีการให้เราเลือกว่าจะให้โบนัสกับหุ่นเรื่องใด
รอบนึงจะสามารถเลือกได้ 3 เรื่อง ซึ่งเรื่องที่เลือกจะได้โบนัสดังต่อไป
- โบนัสค่าประสบการณ์ * x.xx
- โบนัสเงินหลังยิงศัตรูตก * x.xx
- สามารถอัพเกรดยูนิทและอาวุธได้ถึง 15 ช่อง
เรื่องที่เราได้เลือกไป เวลาเล่นเกมเราจะเห็น icon รูปดาวหกแฉกสีเหลือง ไม่ต้องแปลกใจว่ามันคืออะไร
Flow Chart
ปฐมบท | ||
สาย โทยะ (統夜ルート) |
สาย คาลวีน่า (カルヴィナルート) |
|
1. 降ってきた「災厄」? | 1. ナデシコ発進 | |
2.目的地、火星! | 2.vs地球連合軍 | |
3.彼の名はエイジ | ||
4.さよならの赤い星 | ||
5.変転する運命 | ||
6.崩壊の大地 前編 | ||
7.崩壊の大地 後編 | ||
8.敵軍の歌姫 前編 | ||
9.敵軍の歌姫 後編 | ||
10.闇の胎動 | ||
ไปกับอาร์คแองเจิ้ล (アークエンジェル) |
ไปกับนาเดชิโก้ (ナデシコ) |
|
11.砂漠の虎 | 11.敵の新型兵器を叩け! | |
12.燃える砂塵の中で | 12.兜甲児、死す? | |
13.深海を発して | 13.2体の魔神 | |
14.蒼き流星となって | 14.さらなる脅威、新たなる力 | |
15.それぞれの想い、それぞれの決意 | 15.あの「忘れ得ぬ日々」 | |
16.ブレンパワード | ||
17.ウィスパード 前編 | ||
18.ウィスパード 後編 | ||
19.策謀する者たち | ||
20.「真実」は一つじゃない | ||
จัดการกับพวกบนโลก (地上に残る) |
มุ่งไปดวงจันทร์ (月へ向かう) |
|
21.オルファンの抗体 | 21.これは「僕たちの戦争」だ 前編 | |
22.ダブルリバイバル | 22.これは「僕たちの戦争」だ 後編 | |
23.超電磁合体不能! | 23.華麗なるル・カイン | |
24.ベヘモス | ||
25.血を分けた悪魔 前編 | ||
26.血を分けた悪魔 後編 | ||
27.浮上 | ||
28.カーテンの向こうで | ||
29.地獄城の激闘! | ||
30.奪われた女神 | ||
31.さだめの楔 | ||
จัดการที่เหลืออยู่ (残留する) |
ไปอเมริกาเหนือ (北米へ向かう) |
|
32.怨念の終焉 | 32.戦慄! 5人のテッカマン | |
33.対決! デビルガンダム軍団 | ||
34.真実の侵略者 | ||
35.慟哭の空 | ||
36.ボソンジャンプ | ||
จัดการฐานทัพอลาสก้า (アラスカ基地に残る) |
มุ่งไปอเมริกาเหนือ (北米へ向かう) |
|
37.舞い降りる剣 | 37.「故郷」と呼べる場所 | |
38.道を選ぶとき | ||
39.消えない灯火、消える命 | ||
40.すれ違う運命 | ||
41.涙の兄弟拳! 東方不敗暁に死す | ||
42.その男の狂気 | ||
43.Darkside Of The Moon | ||
มุ่งไปทำลายล้างราดัม (ラダム討伐に向かう) |
มุ่งไปเจรจาสันติภาพ (和平交渉に向かう) |
|
44.螺旋の邂逅 | 44.どこにでもある「正義」 | |
45.闇と死の運命 | 45.たった一つの「冴えたやり方」? | |
46.破滅への扉 | ||
จัดการพวกที่เหลือในอวกาศ (宇宙に残る) |
จัดการพวกที่เหลือบนโลก (地球に降りる) |
|
47.終末の光 前編 | 47.動く山脈 | |
48.終末の光 後編 | 48.飛翔 | |
49.憎悪の果て | ||
50.百億の夜と千億の闇 | ||
51.冷たい世界 前編 | ||
52.冷たい世界 後編 | ||
End |
อนิเมและเกมส์ที่ถูกนำมาลงในภาคนี้ สีเขียวคือซีรี่ย์ใหม่ถูกนำลงในภาคนี้ครั้งแรกครับ
機動武闘伝Gガンダム ( Kidoubutouden G Gundam )
ยูนิทน่าใช้มีเพียง ก็อดกันดั้ม(ゴッドガンダム) ไรซิ่งกันดั้ม(ライジングガンダム) และโนเบลกันดั้ม(ノーベルガンダム)
ภาคนี้ไรซิ่งสามารถเติม HP ได้ จึงสะดวกต่อการใช้ จึงเอาไว้ลงคู่กับก็อด
และยูนิททุกตัวในซีรี่ย์นี้ ควรให้ยูนิทลงพื้นหมด เพราะบินแล้วจะไม่เก่งเท่าที่ควร
機動戦士ガンダムSEED ( Kidousenshi Gundam SEED )
ลงมาอีกครั้ง ต่อจาก Alpha 3 ยังคงความตาถั่วเอาไว้ตามชื่อเรื่อง เพราะยิงไม่ค่อยโดน
ระบบ PS Armor กระจอกลงมหาศาล จนควรเปลี่ยนเป็น Paper System Armor
ยูนิทแนะนำมีเพียง ฟรีด้อม จัสติส สไตรค์/สไตรค์รูจIWSP และ เอเทอร์นอล
ฟรีด้อม และ จัสติส สามารถติดมีเทียร์ยูนิทเพื่อเพิ่มพลังทำลายได้ แต่ท่าประสานจะงี่เง่า
ถ้าอยากใช้ท่าประสาน แนะนำให้ถอดมีเทียร์ยูนิทออก
สุดท้ายผมก็ไม่เอาลงครับ เปลืองตัวลง แถมอัพ 1 ไม่ได้ 5 แบบ Alpha 3 ไร้สาระ
超電磁ロボ コン・バトラーV ( Choudenji Robo Combattler V )
ยูนิททรงพลังในช่วงแรกๆ ซับไพล็อตมากตามเคย แต่ยูนิทไม่อึดเท่าที่ควรเหมือนเดิม
超電磁マシーン ボルテスⅤ ( Choudenji Machine Voltes V )
คล้ายกับคอมแบทเลอร์ V แต่มีเซย์ชินดีๆบางอันที่คอมแบทเลอร์ V ไม่มี
ท่าคู่ของคอมแบทเลอร์ V กับ โวลเทส V แรงพอควร
超獣機神ダンクーガ ( Choujuukishin Dancouga )
ความเก่งตกลงจากภาค Alpha 3 ถึงมันจะมีไฟนอลดันคูก้าแต่มันไม่มีไฟนอลดันคูโฮ และไฟนอลดันคูโคคาเคน
ทำให้คนเล่น Alpha 3 เผลอไปอัพค่ายิงกันหมดเพราะนึกว่าท่าแรงสุดเป็นไฟนอลดันคูโฮ......
หุ่นเปราะตามเคยทุกภาค แต่พลังทำลายยังเหลือเฟือเหมือนเดิม
機動戦艦ナデシコ ( Kidou Senkan Nadesico)
ภาคนี้เหมือนมาเป็นลูกเมียน้อย อาคิโตะแทบไม่ได้เกิด เพราะไม่มีแบล็คเซเรน่าสุดเท่ให้ใช้
ไม่เป็นไรเราใช้รูริเป็นกัปตันยานนาเดชิโก้แทนแบล็คเซเรน่า
蒼き流星SPTレイズナー ( Blue Comet SPT Layzner )
กลับมาอีกครั้งหลังหายไปนาน และภาคนี้ทีมเลสเนอร์ก็มีท่าประสานด้วย แรงพอสมควร
ภาคนี้เบย์บุล(ベイブル)สามารถเติม EN ได้ และ บัลดี้(バルディ)สามารถเติม HP ได้ สะดวกสบายมาก
นักบินของเบย์บุลกับบัลดี้ ควรใช้โรอัน(ロアン)กับชิโมน(シモーヌ) เพราะมีเซย์ชินดีๆใช้ หรือจะใช้คนอื่นก็ได้
ブレンパワード ( Brain Powerd )
กลับมาอีกครั้งหลังจาก Alpha 2 กลายเป็นยูนิทสุดโกงยิ่งกว่าเดิมมากๆ
มีท่านิโตริวแรงพอสมควรเพิ่มมา พร้อมระบบ ไบดัลจัมป์ และมี HP/EN Re 10% ทุกเทิร์น แถมอาวุธใช้ได้ทุกพื้นที่เป็น A
ยูนิทแนะนำคือ เนลลี่เบรน(ยูเบรน)( ネリー( ユウ)) ฮิเมะเบรน(ヒメ) และ บารอนส์(バロンズゥ) กับ บารอนส์อีโกะ(イイコ・バロンズゥ)
ภาคนี้ยูเก่งมาก และฮิเมะยังมีเซย์ชินดีๆเหมือนเดิม และคู่นี้ยังรักกันทำให้ได้โบนัสหลบและแม่นยำ ศัตรูยิงกันแทบไม่โดน
冥王計画ゼオライマー ( Meiou Keikaku Zeorymer )
กลับมาอีกครั้งหลังจากภาค MX คงความโกงเหมือนเดิม และโกงยิ่งกว่าด้วยเกรทเซโอไรเมอร์
ไม่มีอะไรจะโกงสะดวกสบายเท่ามันอีกแล้ว เซโอไรเมอร์ ใช้ง่ายกว่าอีเดี้ยนอีก ...วิ่งกลางวง MAP วิ่งกลางวง MAP ๆ
マジンカイザー ( Mazinkaizer )
マジンカイザー ~死闘! 暗黒大将軍~ ( Mazinkaizer Ankoku Daishougun )
ภาคนี้เป็นภาคหน้าตาตัวละครจะต่างจากเดิมพอควร แต่โฉดดี ยูนิทแนะนำคือ
มาชินไกเซอร์(マジンカイザー) ให้คาบุโตะ(甲児)ขับ เกรทมาชินก้า(グレートマジンガー) ให้บอส(ボス)ขับ
และ มิเลี่ยน อัลฟ่า(ミリオンα)มันบินได้ เดินไกล และเติม HP ได้ ให้ซายากะ(さやか)ขับ หรือโรลี่(ローリィ)
มาชินไกเซอร์พลังทำลายสูงมาก แต่ก็กิน EN มากตาม ให้คนอื่นใช้เซย์ชินเติม EN ให้
ท่าประสานระหว่างไกเซอร์กับเกรทก็แรงมาก ไว้เผาบอสทิ้งได้ตามใจชอบ
宇宙の騎士テッカマンブレード ( Uchuu no Kishi Tekkaman Blade )
1 ในเรื่องที่ไม่รู้มันมาได้ยังไง หุ่นยนต์ก็ไม่ใช่ เพราะตัวเอกมันโดนมนุษย์ต่างดาวดัดแปลงให้แปลงร่างได้
ยูนิทในภาคน่าใช้เพียง 3 ตัวเท่านั้นคือ เทคก้าแมนเบลด(テッカマンブレード) เทคก้าแมนเรเปีย(テッカマンレイピア)
และบลูเอิร์ธ(ブルーアース)ที่สามารถเติม HP และ EN ได้
เมื่อถึงช่วงหลัง DBoy จะสามารถแปลงเป็น บลาสเตอร์เทคก้าแมนเบลดได้ ซึ่งเป็นยูนิททรงพลังมากๆตัวนึงในภาค
และสามารถใช้ท่าประสานกับ มิยูกิ ซึ่งพลังทำลายแรงที่สุดในเกมได้
และช่วงหลังบลูเอิร์ธจะมีมิลี่เป็นซับไพล็อตซึ่งมีเซย์ชินดีๆให้ใช้หมด เช่น 再動 補給
フルメタル・パニック! ( Full Metal Panic ! )
ยูนิทในภาคมี M9 3 เครื่อง และ ARX-7 อาบาเรสท์ ซึ่งจะโซสุเกะจะใช้ได้ภายหลัง
URZ ทีมเป็นทีมที่น่าใช้มากในภาค เพราะมี ECS กันทุกเครื่องทำให้หลบได้สบาย
และอาบาเรสท์มีระบบแลมด้าไดรเวอร์ที่จะทำให้ยูนิทนี้พลังโจมตีสูงมาก เมื่อมีค่ากำลังใจสูง
ควรลงครบทั้งทีมเพื่อให้โซสุเกะเป็น Boss Killer ด้วยท่าประสาน URZ Strike
เมื่อเลเวลสูง ครูส(クルツ) จะมีเซย์ชิน 脱力 ไว้ลดค่ากำลังใจศัตรู เหมาะแก่การปราบบอส
フルメタル・パニック? ふもっふ ( Full Metal Panic ? Fumoffu )
อีก 1 ในเรื่องที่มันไม่น่าจะมาลง SRW ได้ เพราะอนิเมเรื่องนี้ภาคนี้มันเป็นอนิเมตลกแดกแหกกระจาย
มีบอนตะคุงเป็นยูนิทลับในภาค เอาไว้ขำๆให้โซสุเกะขับแทนอาบาเรสท์ได้ ท่าน่ารักคิกขุมาก ...กองร้อย บอนตะคุง
バンプレストオリジナル ( Banpresto Original )
ภาคนี้จะมียูนิทให้เลือก 4 ตัว ตัวแรกสายซุปเปอร์ แกรนทีด ตัวสองเป็นสายบาลานส์ คุสท์เวล
ตัวที่สามสายเรียล เบลเซลูท ตัวสุดท้ายคือ วอลเรนท์ โดยตัวที่ 4 ต้องจบ 3 รอบก่อนถึงจะปลดล็อคมาใช้ได้
ภาคนี้ยานแม่เด่นมาก เพราะความสามารถเพิ่มขึ้นเท่าตัวด้วยซับไพล็อต มีให้ใช้ 3 ลำคือ
อาร์คแองเจิ้ล ยานแม่ที่มีระบบเกราะลามิเนท ช่วงแรกๆซับไพล็อตเยอะมาก
แต่หลังๆเหลือนิดเดียว เพราะแห่กันไปตาย 2 คน หนีลงจากยานไปอีกคน
นาเดชิโก้ ยานแม่ที่มีระบบดิสทอชั่นฟิลด์ ภายหลังติดตั้งYยูนิทเสริม ทำให้มี MAP ทรงอานุภาพและกว้าง
ซับไพล็อตครบจนจบเกม แถมมีเซย์ชินเจ๋งๆตรึม เอารูริมาเป็นกัปตันได้ รูริ สุดยอด !!! ยูริก้า สุดยอด !!!
2 ลำบน แนะนำให้อัพเพียงลำใดลำหนึ่ง แนะนำให้ใช้นาเดชิโก้เพราะดีกว่าอย่างเห็นได้ชัด
ทัวฮาเดอดานัง เรือดำน้ำรบที่มีอาวุธพิสัยยิงไกลสุดในเกม ได้ใช้ไม่กี่ฉาก เทซซ่า สุดยอด !!
แต่จริงๆทัวฮาเดอดานัง มันก็ไม่น่าจะใช่ยานแม่(ในภาคนี้) เพราะดันเติม HP EN กระสุนได้แบบ เอเทอร์นอล
ระบบเซย์ชิน 精神 | ||
ชื่อญี่ปุ่น | คำอ่าน | ความสามารถเซย์ชิน |
偵察 | Teisatsu | _ตรวจสอบสถานะศัตรู พร้อมลดค่าหลบหลีก 10% 1 เทิร์น |
加速 | Kasoku | _เพิ่มช่องเดิน 3 ช่อง ในการเดินได้ 1 ครั้ง |
直撃 | _Choukugeki_ | _โจมตีโดยศัตรูไม่สามารถซัพพอร์ทป้องกันได้ 1 ครั้ง |
不屈 | Fukutsu | _รับค่าเสียหายแค่ 10 1 ครั้ง ไม่ว่าพลังโจมตีจะสูงแค่ไหนก็ตาม |
狙撃 | Sogeki | _อาวุธที่ระยะโจมตีมากกว่า 1 ช่องและไม่ใช่ MAP ระยะยิง +2 1 เทิร์น |
突撃 | Totsugeki | _ยกเว้นอาวุธ MAP อาวุธทุกชนิดสามารถเดินแล้วโจมตีได้หมด 1 เทิร์น |
鉄壁 | Teppeki | _รับแดเมจเพียง 1/4 ตลอด 1 เทิร์น |
努力 | Doryoku | _หลังสู้จบได้รับค่าประสบการณ์ 2 เท่า |
応援 | Ouen | _ให้ผล 努力 กับยูนิทที่เลือก |
幸運 | Kouun | _หลังสู้จบได้รับเงิน 2 เท่า |
祝福 | Shukufuku | _ให้ผล 幸運 กับยูนิทที่เลือก |
根性 | Konjou | _เพิ่ม HP ตัวเอง 30% |
ド根性 | Dokonjou | _เพิ่ม HP ตัวเองเต็ม |
信頼 | Shinrai | _เพิ่ม HP 2000 ให้กับยูนิทที่เลือก |
友情 | Yuujou | _เพิ่ม HP เต็มให้กับยูนิทที่เลือก |
献身 | Kenshin | _เพิ่มค่า SP 10 ให้กับไพล็อททุกคนของยูนิทที่เลือก |
補給 | Hokyuu | _เพิ่มค่า EN และกระสุนให้เต็มกับยูนิทที่เลือก |
ひらめき | Hirameki | _หลบการโจมตีได้ 100% 1 ครั้ง |
集中 | Shuuchuu | _ความแม่นยำ ค่าหลบหลีก เพิ่ม 30% 1 เทิร์น |
必中 | Hicchuu | _ความแม่นยำ 100% 1 เทิร์น |
かく乱 | Kakuran | _ศัตรูทุกตัวความแม่นยำลดลงครึ่งนึง 1 เทิร์น |
脱力 | Datsuryoku | _ลดค่ากำลังใจของยูนิทที่เลือก 10 |
気合 | Kiai | _เพิ่มค่ากำลังใจให้ตัวเอง 10 |
激励 | Gekirei | _เพิ่มค่ากำลังใจ 10 ให้กับยูนิทรอบตัว 4 ทิศ |
闘志 | Toushi | _การโจมตีจะเป็นคริติคอลตลอด 1 เทิร์น |
熱血 | Nekketsu | _โจมตีแรงขึ้น 2 เท่า 1 ครั้ง ใช้ร่วมกับ 魂 ไม่ได้ |
魂 | Tamashii | _โจมตีแรงขึ้น 2.5 เท่า 1 ครั้ง ใช้ร่วมกับ 熱血 ไม่ได้ |
覚醒 | Kakusei | _ทำให้ยูนิทตัวเองเดินได้อีกครั้ง |
再動 | Saidou | _ทำให้ยูนิทที่เลือกเดินได้อีกครั้ง |
愛 | Ai | _มีผลของเซย์ชิน 加速、必中、ひらめき、熱血、気合、努力、幸運 พร้อมกัน_ |
พาร์ทเสริมความแข็งแกร่ง (強化パーツ) | ||
ชื่อญี่ปุ่น | ชื่อไทย | ความสามารถพาร์ท |
ブースター | บูสเตอร์ | ช่องเดิน+1 |
メガブースター | เมกะบูสเตอร์ | ช่องเดิน+2 |
超高性能電子頭脳 | _ วงจรสมองกลคุณภาพสุดยอด_ | ความคล่องตัว+20 ระยะยิง+2 ความแม่นยำอาวุธ+25% |
高性能スラスター | ทรัสเตอร์คุณภาพดี | ความคล่องตัว+15 |
ハイパーセンサー | ไฮเปอร์เซ็นเซอร์ | ความคล่องตัว+10 |
サーボモーター | เซอโวมอเตอร์ | ความคล่องตัว+5 |
アポジモーター | อโพจีมอเตอร์ | ช่องเดิน+1 ความคล่องตัว+5 |
リフターモジュール | ลิฟเตอร์โมดูล | _ ทำให้ยูนิทความความถนัดบนฟ้าเป็น S และบินได้ ช่องเดิน+2_ |
フライトユニット | ไฟลท์ยูนิท | ทำให้ยูนิทความถนัดบนฟ้าเป็น S และบินได้ |
アクアモジュール | อควาโมดูล | ทำให้ยูนิทความถนัีดในน้ำเป็น S |
ホバークラフト | โฮเวอร์คราฟท์ | ทำให้ยูนิทสามารถลอยบนน้ำได้(เหมือนเดินบนพื้น) |
スラスターモジュール | ทรัสเตอร์โมดูล | ทำให้ยูนิทความถนัดบนอวกาศเป็น S |
防塵装置 | ระบบกรองฝุ่น | ทำให้ยูนิทความถนัดบนพื้นดินเป็น S |
A-アダプター | A อะแดปเตอร์ | ทำให้ยูนิทความถนัดทุกพื้นที่เป็น A |
S-アダプター | S อะแดปเตอร์ | ทำให้ยูนิทความถนัดทุกพื้นที่เป็น S |
高性能レーダー | เรดาร์คุณภาพดี | ระยะยิง+1 |
オールレンジレーダー | ออลเรนจ์เรดาร์ | ระยะยิง+2 |
高性能照準器 | ระบบเล็งคุณภาพสุดยอด | ความแม่นยำอาวุธ +30% |
マルチロックオンSYS | มัลติล็อคออนซิส(เต็ม) | ความแม่นยำอาวุธ +20% |
スナイパースコープ | สไนเปอร์สโคป | ความแม่นยำอาวุธ +10% |
超高性能OS | OSคุณภาพสุดยอด | ค่าคริติคอลอาวุธ +30% |
高性能OS | OSคุณภาพดี | ค่าคริติคอลอาวุธ +20% |
学習型OS | OSระดับนักศึกษา | ค่าคริติคอลอาวุธ +10% |
ENチップ | EN ชิป | อาวุธลดการใช้ EN 10% |
ENメガチップ | EN เมกะชิป | อาวุธลดการใช้ EN 20% |
ENギガチップ | EN กิกะชิป | อาวุธลดการใช้ EN 30% |
チョバムアーマー | โจบัมอาเมอร์ | HP+500 เกราะ+100 |
ハイブリッドアーマー | ไฮบริดอาเมอร์ | HP+800 เกราะ+150 |
超合金Z | โชโกคิน Z | HP+1000 เกราะ+200 |
超合金ニューZ | โชโกคิน นิวZ | HP+1500 เกราะ+250 |
超合金ニューZα | โชโกคิน นิวZอัลฟ่า | HP+2000 เกราะ+300 |
パワーエクステンダー | พาวเวอร์เอ๊กเทนเดอร์ | EN+100 |
大型ジェネレーター | เจเนเรเตอร์ขนาดใหญ่ | EN+50 |
ソーラーセイル | โซล่าเซลล์ | ฟื้นฟู EN 10% ทุกเทิร์น |
オーガニック・ビット | ออกานิค บิท | ฟื้นฟู HP 10% ทุกเทิร์น |
対ビームコーティングS | ระบบบีมโค้ทติ้ง S | ทำให้ยูนิทมีความสามารถ ビームコートS |
対ビームコーティングM | ระบบบีมโค้ทติ้ง M | ทำให้ยูนิทมีความสามารถ ビームコートM |
対ビームコーティングL | ระบบบีมโค้ทติ้ง L | ทำให้ยูนิทมีความสามารถ ビームコートL |
ラミネート装甲 | เกราะลามิเนท | ทำให้ยูนิทมีความสามารถ ラミネート装甲 |
バリアS発生装置 | ระบบบาเรีย S | ทำให้ยูนิทมีความสามารถ バリアS |
バリアM発生装置 | ระบบบาเรีย M | ทำให้ยูนิทมีความสามารถ バリアM |
バリアL発生装置 | ระบบบาเรีย L | ทำให้ยูนิทมีความสามารถ バリアL |
大型マガジン | แม๊กกาซีนขนาดใหญ่ | จำนวนกระสุนอาวุธ 1.5 เท่า |
超大型マガジン | แม๊กกาซีนขนาดใหญ่ยักษ์ | จำนวนกระสุนอาวุธ 2 เท่า |
プロペラントタンク | โพรเพลันท์แทงค์ | เติม EN (ใช้แล้วทิ้ง) |
リペアキット | รีแพร์คิท | เติม HP เต็ม (ใช้แล้วทิ้ง) |
カートリッジ | คาร์ทริจ | เติมกระสุนเต็ม (ใช้แล้วทิ้ง) |
非常食 | อาหารฉุกเฉิน | เติม SP 50 (ใช้แล้วทิ้ง) |
スーパーリペアキット | ซุปเปอร์รีแพร์คิท | เติม HP EN และกระสุนเต็ม (ใช้แล้วทิ้ง) |
สกิลพาร์ท (スキルパーツ) | |
ชื่อสกิล | ความสามารถสกิลพาร์ท |
格闘能力+ 5 | เพิ่มพลังโจมตีแบบกระแทก(รูปหมัด) + 5 |
格闘能力+ 10 | เพิ่มพลังโจมตีแบบกระแทก(รูปหมัด) + 10 |
格闘能力+ 15 | _เพิ่มพลังโจมตีแบบกระแทก(รูปหมัด) + 15_ |
射撃能力+ 5 | เพิ่มพลังโจมตีแบบยิง(รูปเป้ายิง) + 5 |
射撃能力+ 10 | เพิ่มพลังโจมตีแบบยิง(รูปเป้ายิง) + 10 |
射撃能力+ 15 | เพิ่มพลังโจมตีแบบยิง(รูปเป้ายิง) + 15 |
防御能力+ 5 | เพิ่มพลังป้องกัน + 5 |
防御能力+ 10 | เพิ่มพลังป้องกัน + 10 |
防御能力+ 15 | เพิ่มพลังป้องกัน + 15 |
技量能力+ 5 | เพิ่มค่าทักษะ + 5 |
技量能力+ 10 | เพิ่มค่าทักษะ + 10 |
技量能力+ 15 | เพิ่มค่าทักษะ + 15 |
命中能力+ 5 | เพิ่มความแม่นยำ + 5 |
命中能力+ 10 | เพิ่มความแม่นยำ + 10 |
命中能力+ 15 | เพิ่มความแม่นยำ + 15 |
回避能力+ 5 | เพิ่มค่าหลบหลีก + 5 |
回避能力+ 10 | เพิ่มค่าหลบหลีก + 10 |
回避能力+ 15 | เพิ่มค่าหลบหลีก + 15 |
精神力+ 10 | เพิ่มค่าเซย์ชิน(SP) + 10 |
精神力+ 15 | เพิ่มค่าเซย์ชิน(SP) + 15 |
精神力+ 20 | เพิ่มค่าเซย์ชิน(SP) + 20 |
初期気力+ 5 | เพิ่มค่ากำลังใจตอนออกรบ + 5 |
初期気力+ 8 | เพิ่มค่ากำลังใจตอนออกรบ + 8 |
_初期気力+ 10_ | เพิ่มค่ากำลังใจตอนออกรบ + 10 |
SP消費-10% | ลดค่าการใช้เซย์ชิน(SP) 10 % |
SP消費-20% | ลดค่าการใช้เซย์ชิน(SP) 20 % |
SP消費-30% | ลดค่าการใช้เซย์ชิน(SP) 30 % |
援護攻撃+ 1 | เพิ่มจำนวนการซัพพอร์ทโจมตี + 1 |
援護攻撃+ 2 | เพิ่มจำนวนการซัพพอร์ทโจมตี + 2 |
援護攻撃+ 3 | เพิ่มจำนวนการซัพพอร์ทโจมตี + 3 |
援護防御+ 1 | เพิ่มจำนวนการซัพพอร์ทป้องกัน + 1 |
援護防御+ 2 | เพิ่มจำนวนการซัพพอร์ทป้องกัน + 2 |
援護防御+ 3 | เพิ่มจำนวนการซัพพอร์ทป้องกัน + 3 |
底力+ 1 | เพิ่มความสามารถสกิลพลังแฝง +1 |
底力+ 2 | เพิ่มความสามารถสกิลพลังแฝง +2 |
底力+ 3 | เพิ่มความสามารถสกิลพลังแฝง +3 |
コンボ+ 1 | เพิ่มความสามารถสกิล コンボ + 1 |
コンボ+ 2 | เพิ่มความสามารถสกิล コンボ + 2 |
コンボ+ 3 | เพิ่มความสามารถสกิล コンボ + 3 |
カウンター | เพิ่มความสามารถสกิล カウンター |
ヒット&アウェイ | เพิ่มความสามารถสกิล ヒット&アウェイ |
ความสามารถยูนิท(ユニット特殊能力) | ||||
ชื่อญี่ปุ่น | ชื่อไทย | ความสามารถ | .กำลังใจ. | .EN. |
剣装備 | ติดตั้งดาบ | สามารถทำลายอาวุธบิน และป้องกันการโจมตีแบบกระแทกบางท่าได้ |
- | - |
銃装備 | ติดตั้งปืน | สามารถยิงทำลายอาวุธบินได้ | - | - |
盾装備 | ติดตั้งโล่ | สามารถยกโล่ป้องกันได้ ลดค่าความเสียหาย | - | - |
変形 | แปลงร่าง | ยูนิทนั้นสามารถแปลงร่างได้ | - | - |
分離 | แยกส่วน | ยูนิทนั้นๆแยกเป็นยูนิทย่อยได้ | - | - |
合体 | รวมร่าง | ยูนิททีมนั้นๆสามารถรวมเป็นยูนิทหนึ่งๆได้ | - | - |
換装 | ขนส่ง | สไตรค์/รูจ และเอสเตวาริส สามารถเปลี่ยน(แพ็ค/เฟรม)เมื่ออยู่กลางฉากได้ |
- | - |
修理装置 | ระบบซ่อมแซม | เพิ่ม HP จำนวนหนึ่งแก่ยูนิทอื่นได้ | - | - |
補給装置 | ระบบเติมเชื้อเพลิง | เพิ่ม EN และกระสุนเต็มแก่ยูนิทอื่นได้ | - | - |
分身 | แยกร่าง | มีโอกาศหลบการโจมตี 100 % (*1*) | 130 | - |
ゴッドシャドー | ก็อดชาโดว์ | มีโอกาศหลบการโจมตี 100% (*1*) | 130 | - |
ECS | Electronic Cloaking System |
มีโอกาศหลบการโจมตี 100% (*1*) | 130 | - |
バイタルジャンプ | ไบดัลจัมป์ | มีโอกาศหลบการโจมตี 100% (*1*) และการเดินจะใช้การจัมป์แทน |
130 | - |
ミラージュコロイド | มิราจคอลลอยด์ | มีโอกาศหลบการโจมตี 100% (*1*) | 130 | - |
ボソンジャンプ | โบซอนจัมป์ | มีโอกาศหลบการโจมตี 100% (*1*) และการเดินจะใช้การจัมป์แทน |
130 | - |
ビームコートS | บีมโคทS | ลดความเสียหายอาวุธบีม 800 | - | 5 |
ビームコートM | บีมโคทM | ลดความเสียหายอาวุธบีม 900 | - | 5 |
ビームコートL | บีมโคทL | ลดความเสียหายอาวุธบีม 1000 | - | 5 |
フェイズシフト装甲 | เกราะ PS | ลดความเสียหายทุกประเภทนอกจากบีม 800 | - | 10 |
ラミネート装甲 | เกราะลามิเนท | ลดความเสียหายอาวุธบีม 1200 | - | 10 |
チャクラシールド | จักราชิลด์ | ลดความเสียหายทุกประเภท 800 | - | 5 |
Dフィールド | ดิสทอชั่นฟิลด์ | ลดความเสียหายทุกประเภท 1000 ถ้าแดเมจอาวุธบีมต่ำกว่า 1500 หรืออาวุธกราวิตี้ต่ำกว่า 2500 ไร้ผล (ถ้าเกินก็ทะลุ รับเต็มๆ) |
- | 10 |
バリアS | บาเรีย S | ลดความเสียหายทุกประเภท 800 | - | 5 |
バリアM | บาเรีย M | ลดความเสียหายทุกประเภท 1000 | - | 10 |
バリアL | บาเรีย L | ลดความเสียหายทุกประเภท 1200 | - | 15 |
トランスフェイズ装甲 | เกราะ TP | ลดความเสียหายทุกประเภทนอกจากบีม 800 | - | 5 |
-エネルギー偏向装甲- | เกราะหักเหพลังงาน | ลดความเสียหายอาวุธบีม 1200 | - | 10 |
マジンパワー | มาจินพาวเวอร์ | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 1.25 เท่า | 130 | - |
V-MAX | วีแม๊กซ์ | ช่องเดิน+1 ความคล่องตัว+10 เพิ่มสกิลแยกร่าง บีมโคท S |
120 | - |
V-MAX強化 | วีแม๊กซ์แบบแกร่ง | ช่องเดิน+1 ความคล่องตัว+15 เพิ่มสกิลแยกร่าง บีมโคท M |
120 | - |
V-MAXIMUM | วีแม๊กซิมั่ม | ช่องเดิน+2 ความคล่องตัว+20 เพิ่มสกิลแยกร่าง บีมโคท L |
120 | - |
V-MAXレッドパワー | วีแม๊กซ์ เรดพาวเวอร์ | ช่องเดิน+1 ความคล่องตัว+10 เพิ่มสกิลแยกร่าง บีมโคท L |
130 | - |
ラムダ・ドライバ | แลมด้าไดรเวอร์ | เพิ่มพลังโจมตี บาเรียป้องกันความเสียหายทุกชนิด ถ้าเกินก็แตก รับเต็มๆ(*2*) |
120 | - |
重力波ビーム | บีมแรงโน้มถ่วง | - ขอบเขตที่นาเดชิโก้จะแผ่คลื่นแรงโน้มถ่วงให้เอสเตวาริสได้- | - | - |
重力波アンテナ | - เสารับคลื่นแรงโน้มถ่วง- | รับคลื่นแรงโน้มถ่วงในเขตของนาเดชิโก้ ทำให้ฟื้น EN เอสเตวาริสเต็มทุกเทิร์น |
- | - |
次元連結システム | ระบบเชื่อมต่อมิติ | มีโอกาศหลบการโจมตี 100% (*1*) ลดความเสียหายทุกประเภท 1000 และการเดินจะใช้การจัมป์แทน |
130 | 10 |
オルゴン・クラウド | ออลก้อนคราวด์ | มีโอกาศหลบการโจมตี 100% (*1*) ลดความเสียหายทุกประเภท 1200 และการเดินจะใช้การจัมป์แทน |
130 | 5 |
HP回復 (小/中/大) |
ฟื้นฟู HP (小/中/大) |
ทุกเทิร์น HP เพิ่ม (10/20/30) % | - | - |
EN回復 (小/中/大) |
ฟื้นฟู EN (小/中/大) |
ทุกเทิร์น EN เพิ่ม (10/20/30) % | - | - |
(*2*) ラムダ・ドライバ | |||
-กำลังใจ- | -เพิ่มพลังโจมตี-ี | -พลังป้องกันบาเรีย- | -EN- |
120 | 1.2 เท่า | 1400 | 5 |
130 | 1.3 เท่า | 1600 | 10 |
140 | 1.4 เท่า | 1800 | 15 |
150 | 1.5 เท่า | 2000 | 20 |
ความสามารถไพล็อต(パイロット特殊能力) | |||
ชื่อญี่ปุ่น | ชื่อไทย | ความสามารถ | .ค่ากำลังใจ. |
斬り払い | ฟันทิ้ง | การโจมตีอาวุธบินหรือกระแทกจากศัตรู ไร้ผล | - |
撃ち落とし | ยิงทิ้ง | การโจมตีอาวุธบินจากศัตรู ไร้ผล | - |
シールド防御 | ยกโล่ป้องกัน | ลดแดเมจจากศัตรูเหลือ 50% (จริงเร๊อะ ?) | - |
カウンター | Counter | เมื่อศัตรูโจมตีมา เราสามารถสวนโจมตีก่อนได้ (*3*) | - |
ヒット&アウェイ | Hit & Away | เมื่อโจมตีศัตรูแล้ว สามารถเดินต่อได้ | - |
スーパーモード | ซุปเปอร์โหมด | เพิ่มสถานะทุกอย่าง 10 ยูนิทจะเป็นซุปเปอร์โหมด เพิ่มอาวุธ | 120 |
明鏡止水 | เมย์เคียวชิซุย | เพิ่มสถานะทุกอย่าง 10 ก็อดจะเป็นก็อดไฮเปอร์โหมด เพิ่มอาวุธและสกิลแยกร่าง |
120 |
SEED | ถั่ว ถั่ว ถั่ว ถั่ว | เพิ่มค่าสถานะทุกอย่าง 10 | 120 |
ブラスター化 | แปลงบลาสเตอร์ | เพิ่มค่าสถานะทุกอย่าง 10 แปลงเป็นบลาสเตอร์ เพิ่มอาวุธ และพลังโจมตี |
130 |
野生化 | พลังสัตว์ป่า | พลังโจมตีเพิ่ม 1.25 เท่า | 120 |
コーディネイター | โคออดิเนเตอร์ | เพิ่มค่าสถานะทุกอย่าง(*1*) | 110 |
IFS | Image Feedback System |
เพิ่มค่าสถานะทุกอย่าง(*2*) | 110 |
抗体反応 | Antibody | เพิ่มพลังโจมตี ความแม่นยำ หลบหลีก ระยะยิง(*4*) | - |
底力 | พลังแฝง | _เมื่อพลังลดถึงจุดหนึ่ง จะเพิ่ม แม่นยำ หลบหลีก เกราะ คริติคอล_ | - |
指揮 | สั่งการ | เมื่ออยู่ในรัศมี จะเพิ่ม ความแม่นยำ และหลบหลีก | - |
援護攻撃 | ช่วยโจมตี | สามารถช่วยโจมตีได้ | - |
援護防御 | ช่วยป้องกัน | สามารถช่วยป้องกันได้ | - |
コンボ | คอมโบ | สามารถโจมตีศัตรูที่เรียงแถวกันด้วยด้วยอาวุธที่มี (C) | - |
ハイパーモード | ไฮเปอร์โหมด | เพิ่มค่าสถานะทุกอย่าง 10 | 120 |
_バーサーカーモード_ | - เบอเซอเกอร์โหมด- | เพิ่มค่าสถานะทุกอย่าง(*1*) | 110 |
DG細胞 | DG Cell | เพิ่มค่าสถานะทุกอย่าง(*2*) | 110 |
生体CPU | CPU มีชีวิต | เพิ่มค่าสถานะทุกอย่าง(*2*) | 110 |
(*1*) เพิ่มค่าสถานะทุกอย่าง 2/4/6/8/10 เมื่อค่ากำลังใจหาร 10 ลงตัว (ค่ากำลังใจ 150 +ทุกอย่าง 10)
(*2*) เพิ่มค่าสถานะทุกอย่าง 2/4/6/7/8 เมื่อค่ากำลังใจหาร 10 ลงตัว (ค่ากำลังใจ 150 +ทุกอย่าง 8)
(*3*) % สวน คิดได้จาก [ทักษะฝ่ายมีสกิล - ทักษะฝ่ายโจมตี](ถ้าต่ำกว่า 0 ให้คิดเป็น 0) + 10%
(*4*) 抗体反応 | ||||
-LV Skill- | -ระยะยิง- | -ความแม่นยำ- | -ค่าหลบหลีก- | -พลังโจมตี- |
1 | +0 | +0 | +0 | +0 |
2 | +0 | +3 | +3 | +50 |
3 | +0 | +5 | +5 | +100 |
4 | +0 | +8 | +8 | +150 |
5 | +0 | +10 | +10 | +200 |
6 | +0 | +13 | +13 | +250 |
7 | +1 | +15 | +15 | +300 |
8 | +1 | +18 | +18 | +350 |
9 | +2 | +20 | +20 | +400 |
Secret
Xエステバリス (X เอสเตวาริส)
หลังฉาก 31 ให้เลือกมุ่งหน้าไปอเมริกาเหนือ จะได้มาในฉาก 32.戦慄! 5人のテッカマン
強化型レイズナー (เลสเนอร์รุ่นเสริมความแข็งแกร่ง)
หลังฉาก 31 ให้เลือกมุ่งหน้าไปอเมริกาเหนือ ฟรีแมนจะถามเอย์จิว่าจะทำอะไรกับเลสเนอร์
ตอบเลือกเสริมความแข็งแกร่ง 武装強化 จะได้มาในฉาก 32.戦慄! 5人のテッカマン
レイズナーmk2
หลังฉาก 31 ให้เลือกมุ่งหน้าไปอเมริกาเหนือ ฟรีแมนจะถามเอย์จิว่าจะทำอะไรกับเลสเนอร์
ตอบเลือกแปลงร่างได้ 変形 จะได้มาในฉาก 32 戦慄! 5人のテッカマン
ถ้าไม่ไปอเมริกาเหนือจะได้ 強化型レイズナー โดยอัตโนมัติ
ボン太くん (บอนตะคุง)
*ห้ามใช้คอมโบทำลายทาคุมะ ซาอีด และเกาลูน*
ฉาก 24.ベヘモス ให้ใช้โซสุเกะ(宗介)ทำลายทาคุมะ (タクマ)
ฉาก 29.地獄城の激闘! ให้ใช้โซสุเกะทำลายซาอีด (ザイード)
ฉาก 30.奪われた女神 ให้ใช้โซสุเกะทำลายเกาลูน (ガウルン)
โซสุเกะจะขับออกมาในฉาก 34.真実の侵略者
グレートゼオライマー (เกรทเซโอไรเมอร์)
ห้ามลงเซโอไรเมอร์เองทุกฉากจนกว่าจะถึงฉาก 36
*ห้ามใช้คอมโบและ MAP ทำลาย โรสเซราวีแห่งจันทรากับเกรทเซโอไรเมอร์*
หลังฉาก 10 ให้เลือกไปกับนาเดชิโก้
ฉาก 13.2体の魔神 ให้เซโอไรเมอร์ทำลายแลนสตาร์แห่งวายุ 耐爬 (風のランスター)
หลังฉาก 20 ให้เลือกจัดการกับพวกบนโลก
ฉาก 21.オルファンの抗体 ให้เซโอไรเมอร์ทำลายไบรสท์แห่งอัคคีกับกัลโลวีนแห่งวารี
シ・アエン(火のブライスト) シ・タウ (水のガロウィン)
ฉาก 29.地獄城の激闘! ให้เซโอไรเมอร์ทำลายโรสเซราวีแห่งจันทรา 葎 (月のローズセラヴィー)
หลังฉาก 31 ให้เลือกทำลายพวกที่เหลืออยู่
ฉาก 32.怨念の終焉 ให้เซโอไรเมอร์ทำลายออมแซ็คแห่งอสุนี 塞臥(雷のオムザック)
ดีโนดีลอสแห่งปฐพี ロクフェル (地のディノディロス) บาสต้อนแห่งภูผา 祗鎗 (山のバーストン) ตามลำดับ
ถ้าทำเงื่อนไขครบจะเจอเกรทเซโอไรเมอร์ 幽羅帝(グレートゼオライマー) ให้ทำลายด้วยเซโอไรเมอร์
จะได้มาใช้ในฉาก 36.ボソンジャンプ
IWSP 換装パーツ (IWSP Pack) สำหรับสไตรค์กันดั้ม และสไตรค์รูจ
หลังฉาก 10 ให้เลือกไปกับอาร์คแองเจิ้ล หลังฉาก 36 ให้เลือกไปอลาสก้า
จะได้มาในฉาก 38.道を選ぶとき
グライムカイザル( ゲイル) ไกรมไกซัล (เกล)
ฉาก 3.彼の名はエイジ ให้เอย์จิ(エイジ)คุยกับเกล(ゲイル)
ฉาก 4.さよならの赤い星 ให้เอย์จิคุยกับเกล และให้เกลอยู่รอดจนจบฉาก
หลังฉาก 10 ให้เลือกไปกับอาร์คแองเจิ้ล
ฉาก 14.蒼き流星となって ให้เอย์จิยิงเกล(ห้ามตาย)
จะได้มาในฉาก 39.消えない灯火、消える命
ブラッディカイザル(ジュリア) บลัดดี้ไกซัล(จูเลีย)
ฉาก 20.「真実」は一つじゃない」ให้เอย์จิคุยกับ???
ฉาก 27.浮上 ห้ามยิงเธอตก ปล่อยให้เธอถอนกำลังกลับไป
ฉาก 35.慟哭の空 ห้ามยิงเธอตก ปล่อยให้เธอถอนกำลังกลับไป
จะได้มาในฉาก 39.消えない灯火、消える命
ได้เกลจะไม่ได้จูเลีย ได้จูเลียจะไม่ได้เกล
ノーベルガンダム( アレンビー) โนเบลกันดั้ม (อาเลนบี)
ฉาก 38.道を選ぶとき ห้ามยิงอาเลนบี(アレンビー)ตก ปล่อยให้เธอถอนกำลังกลับไป
ฉาก 41.涙の兄弟拳! 東方不敗暁に死す ให้เรน(レイン)คุยกับอาเลนบี(アレンビー)
แล้วให้ใครก็ได้ยิงอาเลนบีตก จบฉากจะได้มา
テッカマンレイピア เทคก้าแมนเรเปีย(มิยูกิ)
*ห้ามใช้คอมโบและ MAP ทำลาย เทคก้าแมนอีวิล และ เทคก้าแมนแอ๊กซ์*
ฉาก 34.真実の侵略者 ให้เทคก้าแมนเบลด(テッカマンブレード)ทำลายเทคก้าแมนอีวิล(テッカマンエビル)
ฉาก 36.ボソンジャンプให้เทคก้าแมนเบลด(テッカマンブレード)ทำลายเทคก้าแมนแอ๊กซ์(テッカマンアックス)
ฉาก 43.Darkside Of The Moon เรเปียจะไม่ตายตามเนื้อเรื่อง จบฉากจะได้มา
ソルテッカマン1号機改(バルザック) โซลเทคก้าแมนเครื่อง 1 (บัลแซ็ค)
หลังฉาก 43 ให้เลือกไปทำลายราดัม
ฉาก 45.闇と死の運命 ให้ใช้บัลแซ็คทำลายเทคก้าแมนซอร์ด(テッカマンソード)
บัลแซ็คจะำไม่ตายตามเนื้อเรื่อง จบฉากจะได้ใช้ต่อ
エステバリス・ガイ( ガイ) เอสเตวาริสของไก (ไก)
หลังฉาก 20 ให้เลือกไปดวงจันทร์
หลังฉาก 43 ให้เลือกไปเจรจาสันติภาพ
ฉาก 45. たった一つの「冴えたやり方」? ไกจะกลับมาให้ใช้
ออริจินอลตัวที่ 4 หุ่นตัวแรก ヴォルレント วอลเรนท์ และ หุ่นใหม่ ラフトクランズ ราฟแคลนส์
ใช้เบลเซลูทจบ 1 ครั้ง ใช้คุสท์เวลจบ 1 ครั้ง ใช้แกรนทีดจบ 1 ครั้ง รอบที่ 4 จะมีให้เลือกใช้
ท่าไม้ตายของหุ่นตัวเอกรุ่น 2
ใช้พาร์ทเนอร์คนใดคนหนึ่งลงเกิน 20 ฉากขึ้นไป เวลาใช้พาร์ทเนอร์คนนั้นจะใช้ไม้ตายได้
*จำนวนการใช้พาร์ทเนอร์ใช้เซฟต่อได้*
ฉากจบกับพาร์ทเนอร์
ใช้พาร์ทเนอร์คนนั้นลงเกิน 25 ฉากขึ้นไป
ท่าประสาน 合体攻撃 | ||
ชื่อญี่ปุ่น | ชื่อไทย | ยูนิท |
Tekkaman Blade | ||
ダブル・ボルテッカ | ดับเบิ้ลวอลเทคก้า | ブラスターテッカマンブレード(+ペガス) テッカマンレイピア |
Wフェルミオン砲 | ดับเบิ้ลเฟลมิอ้อนโฮ | ソルテッカマン1号機改 ソルテッカマン2号機 |
Full Metal Panic ! | ||
ウルズ・ストライク | URZ Strike (อูลส์ สไตรค์) |
ARX-7 アーバレスト( M9 ガーンズバック) M9 ガーンズバック M9 ガーンズバック |
Nadesico | ||
ダブルゲキガンフレア | ดับเบิ้ลเกกิกันแฟลร์ | エステバリス[1]アキト エステバリス[1]ガイ [1] = 0G / 空戦 / 陸戦 |
ガンガーフォーメーション | กันเกอร์ฟอร์เมชั่น | エステバリス[2]アキト エステバリス[2]ガイ [2] = 砲戦 / 月面 |
フォーメーションアタック | ฟอร์เมชั่นแอทแทค | エステバリス[1]リョーコ エステバリス[1]ヒカル エステバリス[1]イズミ [1] = 砲戦 / 月面 |
フォーメーションアタック射 フォーメーションアタック格 |
ฟอร์เมชั่นแอทแทค(ยิง) ฟอร์เมชั่นแอทแทค(จู่โจม) |
エステバリス[2]リョーコ エステバリス[2]ヒカル エステバリス[2]イズミ [2] = 0G / 空戦 / 陸戦 |
Brain Powerd | ||
Cエクステンション | จักราเอ๊กเทนชั่น | ユウ・ブレン + ヒメ・ブレン ラッセ・ブレン + ナンガ・ブレン . ブレンチャイルド(カナン) + ブレンチャイルド(ヒギンズ). ラッセ・ブレン + ブレンチャイルド(カナン) ナッキィ・ブレン + カント・ブレン イイコ・バロンズゥ + バロンズゥ ネリー・ブレン + ヒメ・ブレン ネリー・ブレン + バロンズゥ ネリー・ブレン + イイコ・バロンズゥ |
SPT Layzner | ||
.レイズナーフォーメーション. | เลสเนอร์ ฟอร์เมชั่น |
レイズナー / 強化型レイズナー / レイズナーmk2
ベイブル バルディ |
Combattler V + Voltes V | ||
超電磁スピンVの字斬り グランダッシャー天空剣 |
โชวเด็งจิสปิน V โนะจิกิริ แกรนแดชเชอร์ เทนคูเคน |
コン・バトラーV ボルテスⅤ |
Mazingaizer | ||
ダブルバーニングファイヤー ダブルマジンガーブレード ダブルロケットパンチ |
ดับเบิ้ลเบิร์นนิ่งไฟเยอร์ ดับเบิ้ลมาชินก้าเบลด ดับเบิ้ลร็อคเก็ตพันช์ |
マジンカイザー グレートマジンガー |
Gundam SEED | ||
コンビネーションソード | คอมบิเนชั่นซอร์ด | フリーダムガンダム(M) ジャスティスガンダム(M) |
コンビネーションアサルト | คอมบิเนชั่นอะซอลท์ | フリーダムガンダム ジャスティスガンダム |
G Gundam | ||
石破ラブラブ天驚拳 ラブラブゴッドフィンガー |
. เซคิฮะ เลิฟ เลิฟ เทนเคียวเคน. เลิฟ เลิฟ ก็อดฟิงเกอร์ |
ゴッドガンダムH ライジングガンダム |
ダブルゴッドフィンガー | ดับเบิ้ลก็อดฟิงเกอร์ | ゴッドガンダムH ノーベルガンダム |
シャッフル同盟拳 | ชัฟเฟิลโดวเมย์เคน | ゴッドガンダムH ドラゴンガンダムS ボルトガンダムS ガンダムマックスターS ガンダムローズS |
ローゼスマグナムハリケーン | โรสเซสแม๊กนั่มเฮอริเคน | ガンダムマックスターS ガンダムローズS |
グラビトン胡蝶剣ハンマー | กราวิต้อนโคโจวเคนแฮมเมอร์ | ドラゴンガンダムS ボルトガンダムS |
Etc.
Clear Game
หลังจบเกม เราสามารถโหลดเซฟจบเพื่อเล่นต่อได้ โดยเราจะได้รับสิ่งต่อไปนี้
- แต้มอัพนักบินทั้งหมด
- เงินที่คงเหลือ
- การอัพเกรดยูนิททั้งหมด *ถ้าเลือกโบนัสของหุ่นไปแล้ว จะไม่สามารถแก้ไขได้*
- จำนวนเรื่องที่เลือกโบนัส
และเราสามารถปรับแต่งเซย์ชินตัวเอกได้ตามใจชอบ
และสามารถเลือกเพิ่มความแข็งแกร่งศัตรูได้เพิ่ม 3 ระดับทุกครั้งที่จบ (จบรอบ 2 เลือกได้ 6 จบรอบ 3 ได้ 9 รอบ x ได้ x*3 )
Clear Game ครบ 4 รอบ
การเลือกโบนัสเรื่องที่ชอบจะไม่มีให้เลือกแล้ว (ก็เลือกไปครบ 12 เรื่องแล้ว)
เมื่อเริ่มรอบที่ 5 เราจะสามารถอัพเกรดได้ 20 ช่อง และทุกเรื่องจะได้โบนัสประสบการณ์และเงินเท่ากันคือ 1.5 เท่า
ตัวอย่างการถ่ายทอดแต้มนักบินและการอัพเกรดยูนิทของตัวเอก
คาลวีน่า = Ka, โทยะ = T, เบลเซลูท = B,แกรนทีด = G,คุสท์เวล = Ku
รอบแรก KaขับB > รอบ 2 TขับG = Gไม่ได้อัพเกรด Tไม่มีแต้มอัพนักบิน
รอบแรก KaขับB > รอบ 2 TขับB = Bอัพเกรดเหมือนรอบแรก แต่Tไม่มีแต้มอัพนักบิน
รอบแรก KaขับB > รอบ 2 KaขับKu = Kuไม่ได้อัพเกรด แต่Kaมีแต้มอัพนักบินเหมือนรอบแรก
รอบแรก KaขับB > รอบ 2 TขับG > รอบ 3 KaขับB = Bอัพเกรดเท่ารอบแรก Kaแต้มอัพนักบินเท่ารอบแรก
*การอัพเกรดยูนิทจะคงสภาพไว้ แต้มอัพนักบินจะคงสภาพไว้*
การสืบทอดการอัพเกรดยูนิท
ベルゼルート → B・ブリガンディ
クストウェル → クストウェル・ブラキウム
グランティード → G・ドラコデウス
ヴォルレント → ラフトクランズ
マジンガーZ → マジンカイザー
シャイニングガンダム → ゴッドガンダム
ユウ・ブレン → ネリー・ブレン
ラッセ・ブレン(สีฟ้า) → ラッセ・ブレン(สีเหลือง)
レイズナー → 強化型レイズナー, レイズナーmk2
天のゼオライマー → グレートゼオライマー
ナデシコ → ナデシコ(Yユニット)
การอัพเกรดร่วมกัน(จ่าย 1 ได้ 2)
ダンクーガ (ファイナルダンクーガ) กับ ブラックウイングN
テッカマンブレード กับ ペガス
ARX-7 アーバレスト กับ ボン太くん
Trick เติม EN แบบพิเศษ
เราสามารถเติม EN โดยไม่เสียเทิร์นได้ 1 ครั้งต่อ 1 เทิร์น โดยใช้ยูนิทต่อไปนี้
ファイナルダンクーガ และ テッカマンブレード + ペガス
ซึ่งยูนิท 2 ตัวนี้สามารถแยกส่วนเอา ブラックウイングN กับ ペガス ออกมาได้ และยูนิท 2 ตัวนี้สามารถเติม EN ได้
เมื่อใช้เติม EN เสร็จ เราสามารถให้ตัวหลักใช้คำสั่งรวมร่างได้ ซึ่งเป็นเติม EN แบบไม่เสียเทิร์น
โบนัสอัพเกรดยูนิทเต็ม อาวุธเต็ม
อัพเกรดยูนิทเต็มเท่าที่กำหนด(ขีดสีดำ)
最大HP+20% = Max HP +20%
最大EN+30% = Max EN +30%
運動性+20% = ความคล่องตัว +20%
装甲+20% = เกราะ +20%
移動力+2 = ช่องเดิน +2
地形適応[S] = ความถนัดทุกพื้นที่เป็น S
อัพเกรดอาวุธเต็มเท่าที่กำหนด(ขีดสีดำ)
射程+1 = เพิ่มจำนวนช่องยิงอาวุธทุกชนิดที่มีระยะยิงตั้งแต่ 2 ขึ้นไป ยกเว้นอาวุธ MAP
弾数x2 = เพิ่มจำนวนกระสุนอาวุธทุกชนิด 2 เท่า
命中補正+20 = เพิ่มความแม่นยำอาวุธทุกชนิด 20
CT補正+20 = เพิ่มค่าคริติคอลอาวุธทุกชนิด 20
消費EN-30% = ลดการใช้ EN ของอาวุธทุกชนิด 30%
地形効果[S] = ทำให้อาวุธทุกชนิดประสิทธิภาพทุกพื้นที่เป็น S (พลังโจมตีมากกว่าประสิทธิภาพพื้นที่ A 10%)
ข้อมูลทั้งหลายแหล่ ได้มาจากการเล่นและอ้างอิงจากเว็บดังต่อไป
Credit :
http://www.ge-iro.com/srwj/
http://www.ogaki-tv.ne.jp/~wagahai/srw/index.htm
http://www.geocities.jp/srwj_matome/
http://jyuso07.hp.infoseek.co.jp/srwj/
http://www.gamefaqs.com/
Rom : http://www.soi13.com/